DIE ZEITALTER:
ZA (Zeitalter) Dein Fortschritt wird im Forschungsbaum in verschiedene Zeitalter unterteilt.(die 20 ZA sind: SZ = Steinzeit, BZ = Bronzezeit, EZ = Eisenzeit, FMA = Fühes Mittelalter, HMA = Hohes Mittelalter, SMA = Spätes Mittelalter, KOL = Kolonialzeitalter, IZA = Industriezeitalter, JHW = Jahrhundertwende, MOD = Moderne, POMO = Postmoderne, GGW = Gegenwart, MOR = Morgen, ZUK = Zukunft, AZ = Arktisches Zeitalter, OZ = Ozeanisches Zeitalter, VZ = Virtuelle Zukunft, MZ = Marszeitalter, AG = Asteroiden Gürtel, RV = Raumfahrt Venus, JM = Jupitermond, ).
SPIEL-MENÜ:
Errichten Hier geht es zum Bau Menü.
Global ist unterteilt in:
Globale Rangliste (Gilden (Ranglisten Übersicht überalle Gilden), Spieler (Ranglisten Übersicht über alle Spieler), Medaillen (Rangliste der Spieler und desssen Medaillen), Legendäre Bauwerke (Rangliste der Spieler LGs) PvP-Arena (Rangliste der Teilnemenden Spieler))
Deine Gilde (Profil (Info über die Gilde), Mitglieder (Ubersicht über die Gildenmitglieder), Stufe (Aktuelle Gildenstufe und die Vorteile), Kasse (Übersicht über die Gildengüter), Verwaltung (Nur als Admin ersichtlich))
Offenes Forum (Das offizielle Forum von Inno).
Erforsche neue Technologien (Forschungsbaum) Spielfortschritt erreichst du durch Freischalten von Technologien im Forschungsbaum.
KdK (Karte der Kontinente) Eine Karte mit einer Vielzahl von Provinzen, die du erobern kannst, um einige tolle Belohnungen zu erhalten.
Einheiten Soldaten und Maschinen zum Kämpfen.
Inventar Hier werden Gegenstände aus Quests, Events und der GEx gelagert, sowie Blaupausen, Forge-Punkte-Pakete und saisonale Gegenstände. Außerdem kannst du hier deinen aktuellen Gütervorrat einsehen.
Markt Hier kannst du mit Mitspielern Güter tauschen, wenn man nicht befreundet ist, muss man 1-FP pro Handel zahlen.
Nachrichten ist unterteilt in:
Gilde (Interne Nachrichten)
Sozial (Nachrichten von Freunde und Fremde sowie der Gilde und dessen Mitglieder)
Offizell (Hier macht Inno ihre Hinweise).
GEx (Gilden Expedition) Durch Kampf oder Handel zu absolvieren mit maximal 64 Begegnungen.
GvG (Gilde gegen Gilde) = (BA = Belagerungsarmee, VA = Verteidigungsarmee, NAP = Nicht-Angriffs-Pakt, BND = Bündnis) Kooperativer Bestandteil des Spiels, wo ihr mit euren Gildenmitgliedern gegen andere Gilden um Gebiete und Macht kämpft. (Nur über den PC möglich).
KAMPF:
GG Gildengefechte, mit Hilfe der Gilden-Mitglieder einen Sektor erobern durch Kampf oder Handel.
BL/BA Belagerung (Genutzt in der GG auch Belas genannt)
Deckeln einen Sektor vor der Abrechung um 20 Uhr freigeben und gleich nach der Abrechnung wieder einnehmen.
NAP Nicht-AngriffsPakt.
VA Verteidigungsarmee.
PvP Spieler gegen Spieler, Messe dich mit deinen Nachbarn in wöchentlichen Turnieren.
Begegnung Ein Sektor oder eine Station in der GEx oder GG den du angreifen oder erhandeln kannst.
Militärgebäude zur Produktion von Einheiten.
Gebundene Einheiten die in bestimmten Militärgebäuden produziert wurden.
Unabhängige Einheit die durch das Alcatraz oder spezielle Gebäude produziert werden oder bei Events, der GEx, der GG oder in Quests gewonnen werden können.
Macht Ressource für die Gilde, um Verbesserungen zu bekommen. Erhältlich durch GvG, GEx und spezielle Gebäude.
Angriff der Verteidigenden Armee (Stadt-Verteidigung)
Verteidigung der Verteidigenden Armee (Stadt-Verteidigung)
Angriff der Angriffsarmee (Dient zur Angriffs Unterstützung)
Verteidigung der Angriffsarmee (Dient zur Angriffs Unterstützung)
SPEZIAL-GÜTER:
Promethium wird produziert, indem Besatzungsmitglieder auf Erkundungen im Arktischen Hafen geschickt werden. Alternativ kann es auch durch den Weltraumfrachter mit etwas Glück beim Ernten erscheinen.
Orichalcum wird hergestellt, indem Besatzungsmitglieder auf Erkundungen am Ozean-Terminal geschickt werden. Alternativ kann es auch durch den Weltraumfrachter mit etwas Glück beim Ernten erscheinen.
Mars-Erz wird durch Kämpfen oder Verhandeln auf der Karte der Kontinente in der Mars-Kampagnenkarte des Weltraumzeitalters erzeugt. Alternativ kann es auch durch den Weltraumfrachter mit etwas Glück beim Ernten erscheinen.
Asteroideneis wird durch Kämpfen oder Verhandeln auf der Karte der Kontinente in der Kampagnenkarte des Asteroidengürtels des Weltraumzeitalters erzeugt. Alternativ kann es auch durch den Weltraumfrachter mit etwas Glück beim Ernten erscheinen.
Venus-Kohlenstoff wird durch Kämpfen oder Verhandeln auf der Karte der Kontinente in der Venus-Kampagnenkarte des Weltraumzeitalters erzeugt. Alternativ kann es auch durch den Weltraumfrachter mit etwas Glück beim Ernten erscheinen.
Unbekannte DNA wird durch Kämpfen oder Verhandeln auf der Karte der Kontinente in der Venus-Kampagnenkarte des Weltraumzeitalters erzeugt. Alternativ kann es auch durch den Weltraumfrachter mit etwas Glück beim Ernten erscheinen.
GEMISCHT:
Straßen sind die Adern einer Stadt. Mit Ausnahme der Dekorationen und einigen Spezial-Gebäuden muss jedes Gebäude mit dem Rathaus verbunden sein, um Münzen oder Vorräte zu produzieren oder Einheiten auszubilden. Jedes Gebäude, das nicht mit dem Rathaus verbunden ist, wird mit einem Symbol darüber gekennzeichnet und die Produktionen werden gestoppt. Eine Straße kann einfach ersetzt werden, indem eine andere darüber platziert wird, ohne dass die vorherige Straße abgerissen werden muss. Ab der Jahrhundertwende benötigen einige Gebäude statt einer normalen Straße eine zweispurige Straße.
BP Blaupause/Baupläne: Teil eines Bauplans, der für Legendäre Bauwerke benötigt wird.
LG/LB Legendäre Gebäude/Bauwerke.
Sektor Ein Teil einer Provinz auf der Karte der Kontinente, GG oder ein Feld auf der GvG Karte.
FA Freundschaftsanfrage, ein Spieler der in deine Freundesliste (FL) zum gegenseitigen helfen aufgenommen wird.
FL Freundesliste, Auflistung der Freunde zum Helfen.
NL Nachbarschaftsliste, zum Helfen oder auch überfallen.
FP Forge Punkt, Ressource für Forschung und den Ausbau von Legendären Bauwerken.
Dias Diamanten, Premium-Währung in Forge of Empires.
Freundes-Taverne Diese bietet dir viele Vornehmlichkeiten, welche durch Tavernensilber zu erwerben sind. Das Tavernensilber bekommst du durch Tavernenbesuche der Spieler in deine FL.
Zufriedenheit Zeigt an, wie glücklich deine Bevölkerung ist. Begeisterung sorgt für höhere Produktivität.
Gilde Verbund von Spielern, die miteinander für gemeinsamen Fortschritt spielen.
Bevölkerung Anzahl der Bewohner deiner Stadt.
Deko (Dekoration) Kleine Gebäude, Statuen oder Pflanzen, die keine Straße benötigen und Zufriedenheit erzeugen.
Erweiterung Zum Vergrößern deiner Stadt. Jede Erweiterung hat eine Größe von 4x4 Feldern.
Forschung Das forschen einer Technologie.
Gütervorkommen Erhältlich durch die Karte der Kontinente. Erlaubt es, mehr Güter eines Typs zu produzieren.
Medaillen Ressource, die du durch spezielle Gebäude oder Turniere erhältst mit denen du Land kaufen kannst.
Prestige Prestige wird aus dem Gildenlevel und der durch GvG gewonnenen Macht berechnet.
GAB Großer Arche-Besitzer (ab 80ger Arche).
Mo/Po Motivieren & Polieren.
Turm Repräsentiert die wöchentlichen PvP-Turniere eines Zeitalters, verkündet die Sieger und zeigt den aktuellen Rang.
Tägliche Abrechnung Gegen 20:00 Uhr wird die gesammelte Macht durch zum Beispiel GvG, der GEx oder Ruhmeshallen, Ehrenstatue berechnet, der Gilde gutgeschrieben und der Schutz von Sektoren im GvG.
Provinz Ein Teil der Karte der Kontinente, der nach der Eroberung du eine Belohnung erhältst.
Event Zeitlich begrenztes Ereignis, bei dem besondere Quests erfüllt und spezielle Preise gewonnen werden können.
Erfolge Erhältst du durch verschiedene Meilensteine im Spiel, diese repräsentieren deinen Fortschritt und Spiel-Stil.
Gütergebäude Gebäude, das Güter (wie z.B. Marmor, Holz, Eisen) produziert.
Produktionsstätte Gebäude, das Vorräte produziert.
Quests Aufgaben, die du erfüllen musst, um eine Belohnung zu erhalten.
Ressourcen Münzen, Vorräte, Güter, Medaillen, Diamanten und andere besondere Zahlungsmittel.
Kulturelle-Siedlungen = Minievent zum Durchspielen, die Kulturellen Siedlungen werden mit der Technologie der Eisenzeit 'Pflügen' freigeschaltet. Nach dem Freischalten findest du über halb deiner Stadt ein Boot, das dich zu deiner neuen Siedlung bringt.
Gespielt wird in den verschiedenen Zeitalter, in der Sektoren durch die Gilde erobert werden müssen. Ein Spieler musst nicht unbedingt kämpfen. Es ist schon hilfreich, wenn Spieler sich bereit erklären die eroberten Sektoren aufzufüllen mit Schutz-Einheiten. Wer kämpfen möchte der wird das in eine Gruppe erfahren, wann und wo ein Gebiet angegriffen wird. Was bringt das?
Zum einen wird so was zusammen unternommen, zum anderen bringt das der Gilde Punkte zum Aufstieg. Woraus du dann Profitierst durch z.B. geringere Baukosten, Zusatz FP über das Rathaus.
Siehe auch im Forum: Gilde gegen Gilde (GvG)
Ein fairer Handel ist für alle in der Gilde wichtig, das heißt: Ware aus demselben Zeitalter werden 1:1 getauscht. In den unteren Zeitaltern bis SMA gilt: Ein Zeitalter hochtauschen = 2:1, ein Zeitalter runtertauschen = 1:2. Eine Epoche überspringen / unfairer Tausch ist nicht erlaubt, es sei denn es wurde abgesprochen.
Mit folgendem Link berechnet wir die Tauschverhältnisse, insbesondere in den höheren Zeitaltern: Fairer Handelsrechner
Versuche immer, den Gelände Bonus für Angriff und Verteidigung einer Einheit zu nutzen. Die Boni stehen immer bei den Einheiten dabei.
Eine Einheit kann bei einem Angriff nur einmal pro Runde zurückschlagen. Nutze dies, indem Du eine gegnerische Einheit mehrfach pro Runde angreifst.
Versuche immer, eine Einheit zu vernichten, anstatt mehrere zu verletzen.
Versuche immer, den Angriffsbonus einer Einheit auszunutzen:
Einheiten haben einen Angriffsboni gegen andere Einheiten:
Siehe auch: Militärgebäude & Einheiten
Wenn ihr die Bevölkerung sauer machen müsst, kauft den Boost in der Taverne wenn sie nicht schon euphorisch sind.
Müssen sie sauer sein, kappt die Straße zum Rathaus.
Müsst ihr Bevölkerung/Zufriedenheit hinzugewinnen nehmt ein Wohngebäude/Deko aus der Bronzezeit das quasi nichts kostet und in Sekunden steht, baut es, reißt es ab, baut es usw. oder nehmt die sonst unnützen Zufriedenheitsgebäude aus der GEx die sich in euren Inventar befinden.
Alle 2 Wochen montags um 8 Uhr wechseln deine Nachbarn, du solltest dann am besten am Wochenende vor dem Wechsel die LGs der Nachbarn ansehen und eventuell ein paar FP investieren. Es gibt immer noch Spieler die Planlos sind und ihr LG selber hoch leveln, da sind dann noch Plätze frei zum Abgreifen.
Bitte beachtet das wir uns gegenseitig aus der Gilde nicht überbieten, fair sollte man schon sein.
Genervt von den vielen Nachrichten von FoE auf den Sperrbildschirm? Diese Einstellungen kannst du vornehmen:
Gehe auf das Zahnrad (Optionen) Scroll nach Unten.
- Benachteiligungen im Spiel aktivieren [Betrifft die verschiedenen Chats, bei den mengen kann das aus geschaltet sein]
- Produktion beendet [Wichtig damit du rund um die Uhr Produzieren kannst]
- Gilden-Expedition hat begonnen oder wurde beendet [Denke das kann aus geschaltet sein]
- Dein Angebot wurde Angenommen [Denke das kann aus geschaltet sein]
- Dein Forge-Punkte-Vorrat ist voll! [Sollte aktiv sein da einem sonst FP verloren gehen]
Zusätzlich zu unseren nachfolgenden Themen gibt es für FoE-Neueinsteiger auch ein kurzweiliges Video für den groben Überblick über die wichtigsten Spielelemente, untermalt mit einigen grundlegenden Tipps des Youtubers: FoE-Tipps: Genereller Fahrplan für Forge of Empires
Generell bietet FoE-Tipps besonders für Einsteiger viel Wissenswertes.
Du hast Ideen, Vorschläge, Korrekturen dann trage sie hier ein.