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Frühes Mittelalter (FMA)

Das Frühe Mittelalter Start am 17. April 2012

das nächste ZA: Hochmittelalter (HMA)

  • Anzahl Forschungen: 21
  • Anzahl Provinzen: 7 (+ 4 Bonus-Provinzen)
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 4   Karte der Kontinente: 2   Diamant-Erweiterungen: 2 (je 600)   Gesamt: 8
Forschung

Für die gesamte Forschung des Frühe Mittelalter werden benötigt:

  •  505 Forge-Punkte
  •  31.500 Münzen
  •  63.250 Vorräte
  •  22 Marmor - Bronzezeit
  •  34 Holz - Bronzezeit
  •  45 Farbe - Bronzezeit
  •  61 Stein - Bronzezeit
  •  35 Wein - Bronzezeit
  •  77 Stoff - Eisenzeit
  •  63 Ebenholz - Eisenzeit
  •  90 Juwelen - Eisenzeit
  •  82 Eisen - Eisenzeit
  •  70 Kalkstein - Eisenzeit
  •  23 Kupfer - Frühes Mittelalter
  •  30 Gold - Frühes Mittelalter
  •  4 Granit - Frühes Mittelalter
  • 20 Honig - Frühes Mittelalter
  •  14 Alabaster - Frühes Mittelalter

 

Aufbau der Stadt

Als Haus sind die besten die Schindelhäuser
Das beste Vorräte Gebäude ist die Lederverarbeitung
Für die Zufriedenheit ist die Wirtschaft am besten geeignet

In dem Zeitalter wirst du durch Forschung:
- Den Antiquitätenhändler in der Forschung "Wirtschaft" freischalten.
- 4x Landerweiterungen  .

Das LG Hagia Sophia kannst du gerne stellen, es wird dir täglich zusätzliche FP bringen und deine Bevölkerung glücklicher machen.
Das LG Aachener Dom, auch dieses kannst du dir hinstellen, es gibt dir Kampfkraft und einige Münzen.

 

Die Kampfeinheiten

Du hast eine gute Beschreibung? dann sende sie an Marc.Vittel

Gebäude Größe Produziert Gegen
Söldnerkaserne 3x3   Söldner
Schwere-Kavallerie-Stall 3x4   Schwere Kavallerie
Berittene-Bogenschützen-Schießstand 3x4   Berittener Bogenschütze
Gepanzerte-Infanterie-Kaserne 3x3   Gepanzerte Infanterie
Katapult-Camp 3x3   Katapult

 Leichte

 Schnelle

 Fernkampf

 Schwere

 Artillerie

 

Gütergebäude
  • Kupfergießerei - produziert Kupfer  (Rohstoffvorkommen Kupfererz )
  • Goldschmiede - produziert Gold  (Rohstoffvorkommen Gold-Nugget )
  • Granit-Steinmetz - produziert Granit  (Rohstoffvorkommen Granitgestein )
  • Imkerei - produziert Honig (Rohstoffvorkommen Honigwabe )
  • Alabaster-Steinmetz - produziert Alabaster (Rohstoffvorkommen Rohalabaster )
Legendäre Gebäude
Aachener Dom
Bonus: Kämpfen & Münzen


Baufläche: 4x6

Güter Kosten:

  •  80 Kupfer
  •  160 Granit
  •  60 Alabaster
  •  80 Gold
  •  120 Honig

 

Hagia Sophia
Bonus: Zufriedenheit & FP


Baufläche: 7x6

Güter Kosten:

  •  120 Kupfer
  •  40 Granit
  •  140 Alabaster
  •  120 Gold
  •  80 Honig

 

Galataturm
Bonus: Güter-Produktion & Plünderabwehr


Baufläche: 3x3

Güter Kosten:

  •  100 Kupfer
  •  80 Granit
  •  120 Alabaster
  •  100 Gold
  •  100 Honig

 

Karte der Kontinente

Provinzen-Belohnung:  = Greifental & Felssenke, (100) = Tarmelmann

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