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Hochmittelalter (HMA)

Das Hochmittelalter Start am 17. April 2012

das nächste ZA: Spätes Mittelalter (SMA)

  • Anzahl Forschungen: 20
  • Anzahl Provinzen: 7
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 5   Karte der Kontinente: 2   Diamant-Erweiterungen: 2 (je 600)   Gesamt: 9
Forschung

Für die gesamte Forschung des Hochmittelalter werden benötigt:

  •  733 FP
  •  53.000 Münzen
  •  194.000 Vorräte
  •  94 Marmor - Bronzezeit
  •  79 Holz - Bronzezeit
  •  90 Farbe - Bronzezeit
  •  66 Stein - Bronzezeit
  •  71 Wein - Bronzezeit
  •  30 Stoff - Eisenzeit
  •  42 Ebenholz - Eisenzeit
  •  10 Juwelen - Eisenzeit
  •  47 Eisen - Eisenzeit
  •  28 Kalkstein - Eisenzeit
  •  20 Kupfer - Frühes Mittelalter
  •  41 Gold - Frühes Mittelalter
  •  60 Granit - Frühes Mittelalter
  •  30 Honig - Frühes Mittelalter
  •  20 Alabaster - Frühes Mittelalter
  •  40 Backstein - Hochmittelalter
  •  50 Glas - Hochmittelalter
  •  34 Getrocknete - Hochmittelalter
  •  4 Seil - Hochmittelalter
  •  11 Salz - Hochmittelalter

 

Aufbau der Stadt

Als Haus ist in dem ZA ist das beste: Stadthaus
Das beste Vorräte Gebäude ist der Bauernhof
Für die Zufriedenheit ist die Kirche am besten geeignet.

Das LG Notre Dame ist kein LG was man haben sollte.
Das LG Markusdom ist empfehlenswert und wird dir viele Münzen bringen die du wiederrum in FP umwandeln kannst.

 

Die Kampfeinheiten

Du hast eine gute Beschreibung? dann sende sie an Marc.Vittel

Gebäude Größe Produziert Gegen
Berserkerkaserne 3x3   Berserker
Ritterstall 3x4   Ritter
Armbrustschießstand 3x3   Armbrustschütze
Schwere-Infanterie-Kaserne 3x3   Schwere Infanterie
Bliden-Camp 3x3   Blide

 Leichte

 Schnelle

 Fernkampf

 Schwere

 Artillerie

 

Gütergebäude
  • Ziegelei - produziert Backstein  (Rohstoffvorkommen Ton )
  • Glasbläserei - produziert Glas  (Rohstoffvorkommen Quarz )
  • Kräuterhändler - produziert Getrocknete Kräuter  (Rohstoffvorkommen Kräuter )
  • Seilerei - produziert Seil  (Rohstoffvorkommen Hanf )
  • Salzmühle - produziert Salz  (Rohstoffvorkommen Unraffiniertes Salz )
Legendäre Gebäude
Notre Dame
Bonus: Zufriedenheit & Vorräte


Baufläche: 4x6

Güter Kosten:

  •  220 Ziegel
  •  180 Seil
  •  110 Salz
  •  140 Getrocknete Kräuter
  •  100 Glas

 

 

Markusdom
Bonus: Güter & Münzschub


Baufläche: 6x6

Güter Kosten:

  •  80 Ziegel
  •  200 Glas
  •  120 Seil
  •  190 Salz
  • 160 Getrocknete Kräuter

 

Karte der Kontinente

Provinzen-Belohnung:  = Frathia & Moravaria

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