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Spätes Mittelalter (SMA)

Das Späte Mittelalter Start am 17. April 2012

das nächste ZA: Kolonialzeit (KOL)

  • Anzahl Forschungen: 21
  • Anzahl Provinzen: 7 (+ 7 Bonus-Provinzen)
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 5   Karte der Kontinente: 3   Diamant-Erweiterungen: 2 (je 600)   Gesamt: 10
Forschung

Für die gesamte Forschung desSpäten Mittelalters werden benötigt:

  •  1.072 FP
  •  155.000 Münzen
  •  427.500 Vorräte
  •  130 Stoff - Eisenzeit
  •  140 Ebenholz - Eisenzeit
  •  140 Juwelen - Eisenzeit
  •  100 Eisen - Eisenzeit
  •  150 Kalkstein - Eisenzeit
  •  150 Kupfer - Frühes Mittelalter
  •  110 Gold - Frühes Mittelalter
  •  140 Granit - Frühes Mittelalter
  •  140 Honig - Frühes Mittelalter
  •  200 Alabaster - Frühes Mittelalter
  •  60 Backstein - Hochmittelalter
  •  80 Glas - Hochmittelalter
  •  80 Getrocknete Kräuter - Hochmittelalter
  •  120 Seil - Hochmittelalter
  •  100 Salz - Hochmittelalter
  •  80 Basalt - Spätes Mittelalter
  •  50 Messing - Spätes Mittelalter
  •  50 Schießpulver - Spätes Mittelalter
  •  40 Seide - Spätes Mittelalter
  •  70 Talkum - Spätes Mittelalter
Aufbau der Stadt

Als Haus ist in dem ZA ist das beste: Mietshaus
Das beste Vorräte Gebäude ist die Küferei
Für die Zufriedenheit ist die Akademie am besten geeignet.

Das LG Basilius-Kathedrale ist ein LG für die Stadtverteidigung und wird im Späteren ZA gern aufgestellt, jetzt aber noch nicht aufbauen.
Das LG Castel del Monte diese ist wieder ein Kampf LG welches dir außerdem noch FP einbringt. Ein LG welches jeder haben sollte.

Die Kampfeinheiten

Du hast eine gute Beschreibung? dann sende sie an Marc.Vittel

Gebäude Größe Produziert Gegen
Doppelsöldner-Kaserne 3x3   Doppelsöldner
Schwere-Ritter-Stall 4x4   Schwerer Ritter
Langbogenschützen-Schießstand 3x3   Langbogenschütze
Königliche-Wachen-Kaserne 3x4   Königliche Wache
Kanonen-Camp 3x4   Kanone

 Leichte

 Schnelle

 Fernkampf

 Schwere

 Artillerie

 

Gütergebäude
  • Basalt-Steinmetz - produziert Basalt  (Rohstoffvorkommen Basaltgestein )
  • Messinggießerei - produziert Messing  (Rohstoffvorkommen Zinkerz )
  • Schießpulver-Manufaktur - produziert Schießpulver  (Rohstoffvorkommen Schwefelblöcke )
  • Seidenspinnerei - produziert Seide  (Rohstoffvorkommen Kokons )
  • Talkschneider - produziert Talkum  (Rohstoffvorkommen Speckstein )
Legendäre Gebäude
Basilius-Kathedrale
Bonus: Stadtschutz & Münzen


Baufläche: 5x5

Güter Kosten:

  •  130 Basalt
  •  230 Messing
  •  260 Seide
  •  250 Talkum
  •  130 Schießpulver

 

 

Castel del Monte
Bonus: Kampf & FP


Baufläche: 5x5

Güter Kosten:

  •  270 Basalt
  •  170 Messing
  •  270 Schießpulver
  •  150 Talkum
  •  140 Seide

 

Karte der Kontinente

Provinzen-Belohnung:  = Cuttingham & Mount Killmore & Spearth, (100) = Grand Gap

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