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Postmoderne (POMO)

Die Postmoderne Start am 03.Juni 2014

ist das 11te ZA das nächste ZA: Gegenwart (GGW)

  • Anzahl Forschungen: 21
  • Anzahl Provinzen: 12
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 2   Karte der Kontinente: 2   Diamant-Erweiterungen: 2 (je 800)   Gesamt: 6
Forschung

Für die gesamte Forschung der Postmoderne werden benötigt: (Güter aus dem Industriezeitalter, Jahrhundertwende, Moderne und Postmoderne)

  •  1.680 FP
  •  4.040.000 Münzen
  •  6.220.000 Vorräte
  •  450 Gummi - Industriezeitalter
  •  395 Koks - Industriezeitalter
  •  370 Textilien - Industriezeitalter
  •  240 Tran - Industriezeitalter
  •  470 Düngemittel - Industriezeitalter
  •  340 Asbest - Jahrhundertwende
  •  230 Benzin - Jahrhundertwende
  •  230 Maschinenteile - Jahrhundertwende
  •  290 Weißblech - Jahrhundertwende
  •  390 Sprengstoff - Jahrhundertwende
  •  250 Stahlbeton - Die Moderne
  •  440 Fertiggerichte - Die Moderne
  •  320 Aromastoffe - Die Moderne
  •  300 Verpackungen - Die Moderne
  •  380 Luxusgüter - Die Moderne
  •  300 Erneuerbare Ressourcen
  •  380 Stahl - Die Postmoderne
  •  340 Halbleiter - Die Postmoderne
  •  290 Industriefilter - Die Postmoderne
  •  200 Genom-Daten - Die Postmoderne

 

Aufbau der Stadt

Als Haus ist in dem ZA ist das beste: Doppelhaus (benötigt aber Zweispurige Straßen)
Das beste Vorräte Gebäude ist der Schrottplatz
Für die Zufriedenheit ist das Schwimmbad am besten geeignet. (sollte aber durch das Alcatraz egal sein)
In diesem ZA sind die Gehwege einen Grund die anderen Wege zu ersetzen, denn diese bringen viel Zufriedenheit. Leider sind aber auch die Kosten recht hoch.

Das LG Cape Canaveral dieses wird dir auf Dauer FP einbringen, für jedes Level wirst du einen FP bekommen.
Das Zweite LG das Habitat würde ich nicht beachten, das Innovations Tower aus der Gegenwart wird dir auf Dauer mehr Freude bereiten.

Die Kampfeinheiten

Du hast eine gute Beschreibung? dann sende sie an Marc.Vittel

Gebäude Größe Produziert Gegen
Kommando-Lager 4x4   Kommando  
Schützenpanzer-Fabrik 4x5   Schützenpanzer  
Maschinengewehr-Schießstand 3x7   MG-Team  
Allzweckpanzer-Fabrik 4x6   Allzweckpanzer  
Raketenartillerie-Fabrik 6x3   Raketenartillerie  

 Leichte

 Schnelle

 Fernkampf

 Schwere

 Artillerie

 

Gütergebäude
  • Genforschungslabor - produziert Genom-Daten  [Benötigt Tran ] (Rohstoffvorkommen Wolle )
  • Filterfabrik - produziert Industrie Filter  [Benötigt Textilien ] (Rohstoffvorkommen Kalksteinfels )
  • Halbleiter-Fabrik - produziert Halbleiter  [Benötigt Gummi ] (Rohstoffvorkommen Edelstein )
  • Stahlwerk - produziert Stahl  [Benötigt Koks ] (Rohstoffvorkommen Eisenerz )
  • Baumschule - produziert Erneuerbare Rohstoffe  [Benötigt Düngemittel ] (Rohstoffvorkommen Ebenholzbaum )
Legendäre Gebäude
Cape Canaveral
Bonus: FP


Baufläche: 4x5

Güter Kosten:

  •  200 Erneuerbare Rohstoffe
  •  400 Stahl
  •  600 Halbleiter
  •  350 Industrie Filter
  •  200 Genom Daten

 

 

Das Habitat
Bonus: Bevölkerung & Münzen


Baufläche: 7x6

Güter Kosten:

  •  500 Erneuerbare Rohstoffe
  •  300 Stahl
  •  100 Halbleiter
  • 350 Industrie Filter
  •  500 Genom Daten

 

Karte der Kontinente

Provinzen-Belohnung:  = Ong Chu Cuoi Cung & Mau Mat Dat, (100) = Rung Trai & Dong Bang Song

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