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Ozeanische Zukunft (OZ)

Die Ozeanische Zukunft Strat am 15 März 2017

das nächste ZA: Virtuelle Zukunft (VZ)

  • Anzahl Forschungen: 56
  • Anzahl Provinzen: Teil-1 = 18 / Teil-2 = 20 / Teil-3 = 15 / Teil-4 = 17 / Teil-5 = 9
  • Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 6   Karte der Kontinente: 6   Diamant-Erweiterungen: 6 (4x1200 & 2x1500)   Gesamt: 18
Forschung

Für die gesamte Forschung der Ozeanische Zukunft werden benötigt: (Güter aus Morgen, Zukunft, Arktische Zukunft, und Ozeanische Zukunft)
Bis zum Forschungspunkt (18 Forschungen) "Fortgeschrittener Hafen" wird nur 2.480 Promethium zum Forschen benötigt.

  •  9.666 FP
  •  134.800.000 Münzen
  •  127.400.000 Vorräte
  •  280 Lichtbeton - Morgen
  •  200 Ernährungs-Daten - Morgen
  •  320 Intelligente Werkstoffe - Morgen
  •  320 Konservierungsstoffe - Morgen
  •  250 Papierbeton - Morgen
  •  490 Nanopartikel - Zukunft
  •  340 Algen - Zukunft
  •  470 Biogeochemische Daten - Zukunft
  •  410 Reines Wasser - Zukunft
  •  410 Supraleiter - Zukunft
  •  1.970 Papierbatterien - Arktische Zukunft
  •  1.360 K.I.-Daten - Arktische Zukunft
  •  1.460 Transestergas - Arktische Zukunft
  •  1.320 Bioplastik - Arktische Zukunft
  •  1.690 Nanokabel - Arktische Zukunft
  •  2.520 Künstliche Schuppen - Ozeanische Zukunft
  •  2.720 Korallen - Ozeanische Zukunft
  •  2.550 Biolicht - Ozeanische Zukunft
  •  2.780 Perlen - Ozeanische Zukunft
  •  2.550 Plankton - Ozeanische Zukunft

Spezielle Güter:

  •  6.840 Promethium
  •  8.590 Orichalcum (Um an die Güter zu kommen muss das Ozean-Terminal erforscht werden. Hafen Basis: Forschung "Tiefsee-Erkundung" / Hafen Ausbau 1: Forschung "Seenahme" / Hafen Ausbau 2: Forschung "Aqua-Ringe" / Hafen Ausbau 3: Forschung "Forschungssubvention" Erst dann kann man das Expeditions-Uboot auf die 24 Std. Expedition los gesendet werden.)
Aufbau der Stadt

Das LG Der Kraken ist ein muss für jeden der auch Kämpft, es kann eine feindliche Einheit töten.
Das LG Die blaue Galaxie ist ein muss für jeden der seine FP aufbessern möchte. Es Produziert Medaillen und bietet die Chance, die Ressourchen der Wohngebäude, Produktionen und den Gütergebäuden zu verdoppeln. Dieser Effekt funktioniert nicht bei Einheiten.

Die Kampfeinheiten

Du hast eine gute Beschreibung? dann sende sie an Marc.Vittel
Als Begründung warum es von jede Einheit 2 gibt, das leigt daran das die Forschung erweitert wurde.

Gebäude Größe Produziert Gegen
Manta Bay 4x6   Manta  
Krummsäbel-Hanger 3x7   Krumsäbel
Hydro-Elektrische Anlage 4x5   Hydroelektrischer Aal  
Gleiternest 5x5   Gleiter
Kreuzer-Hafen 4x6   Untersee-Kreuzer  
Nautilus-Dock 6x5   Nautilus
K.R.A.B.-Mech 5x5   K.R.A.B.-Mech  
Okto-Depot 4x5   Oktopod
Schild-Geschützdeck 7x3   Schild-Geschütz  
Medusa-Silo 6x4   Medusa

 Leichte

 Schnelle

 Fernkampf

 Schwere

 Artillerie

 

Hafen der Ozeanischen Zukunft

Auch in diesem ZeitAlter wirst du einen Hafen erforschen, dieser Hafen sammelt wenn du dein Schiff sendest Orichalcum. Dieses Gut benötigst du für deine Forschung, ohne Orichalcum wirst du das ZA nicht abschließen können. Zusätzlich benötigt man Orichalcum auch für die GEx zum handeln. Es wird empfohlen dein Schiff in der arktischen Zukunft weiter auf Expedition zu senden.

Um Dein Schiff senden zu können benötigst du Crewmitglieder welche besondere Fähigkeiten haben und gelevelt werden können, damit diese dann eine verbesserung bieten. Manche Crewmitglieder werden erst durch weitere Forschungen freigeschaltet. Achtung, jede Expedition lässt schaden an dein Schiff entstehen, die Reperatur kostet Güter aus deinem ZA. (Repariere dein Schiff vor jeder Reise.)

  Name Beschreibung Erhöht (+) / verringert (-) 
Orichalcum Menge der Promethium-Ausbeute
Orichalcum-Boost Erhöht die Promethium-Ausbeute anderer Crewmitglieder
Zeit Boost Verbessert die Geschwindigkeit der Crewmitglieder
Zeit Dauer der Expedition
Plünderer Bringt ein zufälliges Gut bei der Expedition mit, dabei sind auch Diamanten möglich
Zwilling Wenn dieses Crewmitglieder ausgewählt wird, verstärkt sich die Fähigkeiten
Drillinge Crewmitglieder verstärken sich gegenseitig, wenn sie zusammen angeheuert werden
Akademiker Erhöht die Erfahrungspunkte der Crewmitglieder
Schiffschaden Schaden, den das Schiff während der Expedition nimmt
Schiffzustand-Boost Verstärkt die Schiffzustands-Fähigkeit von anderen Crew-Mitgliedern

 

Gütergebäude
  • Austernfarm - produziert Austern  [Benötigt: Lichtbeton ] (Rohstoffvorkommen Kohle )
  • Korallenzucht - produziert Korallen  [Benötigt: Papierbeton ] (Rohstoffvorkommen Guano)
  • Kunst-Schuppen-Handwerk - produziert Kunst-Schuppen  [Benötigt: Konservierungsstoffe ] (Rohstoffvorkommen Baumwolle )
  • Phytoplankton-Fabrik - produziert Phytoplankton  [Benötigt: Ernährungsdaten ] (Rohstoffvorkommen Latex )
  • Tiefsee-Forschungslabor - produziert Biolicht  [Benötigt: Intelligente Werkstoffe ] (Rohstoffvorkommen Wale )
Legendäre Gebäude
Der Kraken
Bonus: Erstschlag & FP


Baufläche: 5x5

Güter Kosten:

  •  300 Perlen
  •  550 Künstliche Schuppen
  •  350 Korallen
  •  500 Biolicht
  •  450 Plankton

 

 

Die blaue Galaxie
Bonus: Medaillen & Doppeltes Einsammeln


Baufläche: 7x5

Güter Kosten:

  •  500 Perlen
  •  350 Künstliche Schuppen
  •  400 Korallen
  •  400 Biolicht
  •  500 Plankton

 

Atlantis-Museum
Bonus: Güter (nicht veredelt) & Geplündertes verdoppeln


Baufläche: 6x7

Güter Kosten:

  •  450 Perlen
  •  425 Künstliche Schuppen
  •  425 Korallen
  •  475 Biolicht
  •  375 Plankton

 

Karte der Kontinente

Provinzen-Belohnung:  (Teil 1)  = Ruhige Wellen

Provinzen-Belohnung:  (Teil 2)  = Graue Wolken

Provinzen-Belohnung:  (Teil 3)  = Ahabs Grab

Provinzen-Belohnung:  (Teil 4)  = Wherry Gap, Nemos Dock

Provinzen-Belohnung:  (Teil 5)  = Schwarzwasser-Kap

Provinzen (Teil 1):

Provinzen (Teil 2): 

Provinzen (Teil 3):

Provinzen (Teil 4):

Provinzen (Teil 5): 

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