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Herbst Event 2025

Event Beschreibung

Live Server-Start 02. September. 2025, 09:30
Fall Event 2025

Vorwort
  • Das Herbst-Event ähnelt dem aus dem Jahr 2024
  • Die Aufgaben sind die Gleichen mit den parallelen Aufgabenreihen.
  • Die Anzahl der auf dem Brett bestimmt, wie schnell du den Hauptpreis erreichen kannst.
  • Rivalen Herausforderung darfst du 16x machen, mit jeweils 1 Aufgabe. Für mich der beste Rivale den es bislang gegeben hat, relax zu spielen, danke Inno.
  • Es gibt keine Tagespreise!
Event Erklärung

StartEvent-WährungenSpielbrett ÜbersichtDie BoosterDer ShopFazit & Tipp

Starte das Abenteuer im Sommer-Event!

Vorweg, es gibt keine Tagespreise, darum keine Auflistung!
Wie im Vorjahr wurde auch diesmal die Fusionsmechanik (Plopp-Mechanik) eingesetzt. Jede Spielrunde erfordert einen Holzlöffel, und du musst Desserts platzen lassen, um die Kaffeetassen auf dem Spielbrett nach unten zu bewegen. Jedes Level ist auf eine bestimmte Anzahl von Zügen begrenzt, und jeder Plopp kostet einen Zug. Zusätzliche Züge können mit erworben werden, die du entweder durch das Erledigen von Aufgaben verdienst oder kaufen kannst. Das Event startet mit 200 , und du kannst weitere verdienen durch: tägliches Einloggen (15), Aufgaben abschließen (10), Tagesaufgaben (20), tägliche Herausforderungen oder durch den Kauf mit Diamanten. Für 75 erhältst du 10 zusätzliche Züge.

 Holzlöffel
Du beginnst mit maximal vier Holzlöffeln, und alle acht Stunden wird ein weiterer erzeugt. Zusätzliche Holzlöffel kannst du durch tägliche Herausforderungen erhalten oder alternativ mit Diamanten erwerben.
Shop preis: 1 = 200 , 4 = 750 , 10 = 1.800

 Mehlsäcke
Dies ist die zweite Event-Währung, die es dir ermöglicht, zusätzliche Züge innerhalb eines Levels zu erwerben. Um mehr Mehlsäcke zu kaufen, klicke auf das Plus-Symbol. Mit den Mehlsäcken, kannst du auch Booster kaufen.
Shop preis: 100 = 150 , 400 = 500 , 2.000 = 2.400

Maurer-Marken
Zweck: Löse Belohnungen im Bäckerstand ein
Erhaltbar: Verdient durch das Fallenlassen von Belohnungsgläsern vom Spielbrett hier zeigt sich das es meist passiert wenn man gebäcke fallen lässt.

Löffel-Auswahl
Alls aller erstes kannst du wählen, ob du 1, 2 oder 3 Holzlöffel ausgeben möchtst:
1 Löffel = Standard-Belohnungen.
2 Löffel = 2× Fortschritt des Hauptpreises, Ligapunkte und Inhalt des Belohnungsglases.
3 Löffel = 3× Fortschritt und Belohnungen.
Je nach auswahl, skalieren die Kosten für Booster und zusätzliche Züge entsprechend.

 Kaffeetassen
Eines der wichtigsten Belohnungselemente ist es, Blöcke platzen zu lassen, damit die Kaffeetassen herunterfallen. Zudem gibt es Belohnungstruhen, aber dazu später mehr. Auf der rechten Seite siehst du, wie viele Tassen du noch sammeln musst, um den Preis zu erhalten.

 Grün 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir oder oder .

Zeige Übersicht
 Grün

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) Extra großes Vorratspaket
(33%) Riesiges Münzenpaket
(15%) 5 Min. Beschleuniger

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) Extra großes Vorratspaket
(33%) Riesiges Münzenpaket
(21%) 5 Min. Beschleuniger

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) Extra großes Vorratspaket
(30%) Riesiges Münzenpaket
(25%) 5 Min. Vorrats-Beschleuniger

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) Riesiges Münzenpaket
(23%) 5 Min. Vorrats-Beschleuniger
(28%) 30 Min. Vorrats-Beschleuniger

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) 5 Min. Vorrats-Beschleuniger
(25%) 30 Min. Vorrats-Beschleuniger
(15%) 2 Std. Vorrats-Beschleuniger

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) 6 Std. Vorrats-Beschleuniger
(20%) 1 Vorrats-Produktion abschließen
(18%) Alle Vorrats-Produktionen abschließen

 Weiss 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir oder  Wunschbrunnen-Fragmente.

Zeige Übersicht
 Weiß

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) 5 Güter
(33%) 10 Güter
(15%) 15 Güter

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) 5 Güter
(33%) 10 Güter
(21%) 15 Güter

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) 10 Güter
(30%) 15 Güter
(25%) Wunschbrunnen

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) 15 Güter
(23%) 20 Güter
(28%) Wunschbrunnen

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) 20 Güter
(25%) 25 Güter
(15%) Wunschbrunnen

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) 20 Güter
(20%) 25 Güter
(18%) Wunschbrunnen

 Orange 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir oder .

Zeige Übersicht
 Orange

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) Kleines Medaillenpaket
(33%) Mittleres Medaillenpaket
(15%) Blaupause

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) Kleines Medaillenpaket
(33%) Mittleres Medaillenpaket
(21%) Blaupause

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) Kleines Medaillenpaket
(30%) Mittleres Medaillenpaket
(25%) Blaupause

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) Mittleres Medaillenpaket
(23%) Blaupause
(28%) Observatorium-Blaupause

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) Mittleres Medaillenpaket
(25%) 2 Blaupausen
(15%) 2 Observatorium-Blaupausen

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) Mittleres Medaillenpaket
(20%) 4 Blaupause
(18%) 6 Observatorium-Blaupausen

 Rot 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Einheiten.

Zeige Übersicht
 Rot

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) Leichte Einheit
(33%) Fernkampf-Einheit
Schnelle Einheit (15%)

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) Leichte Einheit
(33%) Fernkampf-Einheit
(21%) Schnelle Einheit

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) 2 Leichte Einheiten
(30%) 2 Fernkampf-Einheiten
(25%) 2 Schnelle Einheiten

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) 2 Leichte Einheiten
(23%) 2 Fernkampf-Einheiten
(28%) 2 Schnelle Einheiten

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) 3 Leichte Einheiten
(25%) 3 Fernkampf-Einheiten
(15%) 3 Schnelle Einheiten

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) 5 Leichte Einheiten
(20%) 5 Fernkampf-Einheiten
(18%) 5 Schnelle Einheiten

 Lila 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir .

Zeige Übersicht
 Lila

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) 2 Forge-Punkte
(33%) 3 Forge-Punkte
(15%) 6 Forge-Punkte

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) 3 Forge-Punkte
(33%) 4 Forge-Punkte
(21%) 6 Forge-Punkte

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) 4 Forge-Punkte
(30%) 6 Forge-Punkte
(25%) 8 Forge-Punkte

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) 6 Forge-Punkte
(23%) 8 Forge-Punkte
(28%) 10 Forge-Punkte

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) 10 Forge-Punkte
(25%) 12 Forge-Punkte
(15%) 15 Forge-Punkte

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) 20 Forge-Punkte
(20%) 25 Forge-Punkte
(18%) 30 Forge-Punkte

 Goldene Löffel
Wenn der Goldene Löffel aktiviert wird, erübrigt sich die Verwendung des Holzlöffels, um ein Level zu spielen. Der goldene Löffel lässt sich für eine begrenzte Zeit von fünf Minuten aktivieren.
Tipps: Wenn du den goldenen Löffel verwendest, versuche innerhalb der fünf Minuten so viele Runden wie möglich zu spielen; erst nachdem die Zeit abgelaufen ist, kannst du dir mehr Zeit lassen.
Du bekommst den goldenen Löffel:
– Bei Aufgabe 5 (Die Schnellaufgaben) & 45 (Die Tagesaufgaben.
– Im goldenen Event-Pass nur bei erreichen von den ersten 20
– Bei den täglichen Herausforderungen mit etwas Glück.

 Gabel
Mit dieser Methode kann ein Kästchen entfernt werden. Kann gekauft werden:
Kleine Truhe: 660 = 6x + 2x + 4x
Große Truhe: 1230 = 16x + 6x + 8x
Einzeln: 66 = 1x

 Nudelholz
Mit diesen kannst du eine ganze Spalte löschen. Kann gekauft werden:
Kleine Truhe: 660 = 6x + 2x + 4x
Große Truhe: 1230 = 16x + 6x + 8x
Einzeln: 100 = 1x

 Spatel
Mit diesen kannst du eine ganze Zeile löschen. Kann gekauft werden:
Kleine Truhe: 660 = 6x + 2x + 4x
Große Truhe: 1230 = 16x + 6x + 8x
Einzeln: 95 = 1x

Hier kannst du deine Maurer-Marken welche du durch das Fallenlassen von Belohnungsgläsern vom Spielbrett erhalten hast, tauschen gegen verschiedene Gegenstände.

Shop aktiv für 26 Tage ab start des Events.
Ein teil der Angebote im Laden:
1x Täglich, Zufällige Menge:
50% = 10
25% = 15
15% = 20
10% = 30
Weizenparzelle
Preis: 450
Sternbergiaparzelle
Preis: 450
Lavendelparzelle
Preis: 450
Königlicher Pilz-Thron
Preis: 225
Rustikaler Herbst-Weinberg
Preis: 420
x2.400
Preis: 1
300 zufällig deines ZA
Preis: 25
Spezial-Produktionen abschließen
Preis: 125
Episches-Herbst-Auswahl-Kit
Preis: 225
Ruhige Blüte Auswahl-Kit
Preis: 20 (Rare Items)
Erhabenes-Episches-Auswahl-Kit
Preis: 275
3 Windmühlen-Gutshof
Preis: 300
3 Windmühlen-Gutshof
Preis: 350
  • Die Rivalenherausforderungen sind dieses Mal recht einfach zu spielen.
  • Es werden am Tag bis zu 3 produziert (alle 8 Stunden) für den Rivalen ist es ratsam, dass du immer bis zum Start der Tagesrivalen mindestens 3 zur Verfügung hast. (Versuche immer so zu spielen, das mindestens 1 in Produktion ist.)
  • Macht die täglichen Herausforderungen, manchmal kann man einen gewinnen aber auch die können nie verkehrt sein.
  • Nutze die 5 Extrazüge, nur wenn man mindestens 2 Tassen erhalten kann.
  • sollte man am besten für Booster ausgeben, bedenke Booster Pakete sind günstiger als einzelne Booster.
  • Versuche, mit so wenigen Zügen wie möglich, möglichst viele Teile zu verbinden, sodass du sie einsammeln kannst. Dadurch erzielst du die meisten Punkte, um in Richtung Gold Liga zu kommen.
  • Auch in diesem Event kannst du zusätzliche 200 bekommen, gehe dazu einfach wie KLICK beschrieben vor.
BETA-SERVER Werte
EinloggenSchnell AufgabenTages AufgabenAufgaben Belohnung
22x 15 = 330 35x 10 = 350 21x 20 = 420 250 = 250
Gesamt: 1.350
+
Gefunden: 19x 10 , 0x 20  1x 30  = 220
Mystische Herausforderungen:
9x 10  (48%), 0x 15  (25%), 2x 20  (15%), 2x (9%), 0x (3%)
= 130

Liga Belohnung

In der Liga hast du die Chance, zusätzliche Preise zu gewinnen. Je mehr Punkte du sammelst, desto höher ist der Rang, den du erreichen kannst, und umso weiter kannst du in der Liga aufsteigen, um noch mehr Preise zu erhalten.

Maislabyrinth
Gold-Liga
Maizespire Labyrinth
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 5×5

Boost: 175%, 175%, 20%
Produziert: 250
Motiviert: 20 Goldenes Windmühlen-Gutshof Auswahl-Kit
30% 500
30% 500
40% 375

Der Hauptpreis

Windmühlen-Gehöft
Es handelt sich dabei um ein Kettengebäude welches fast unbegrenzt mit Parzellen erweiterbar ist.
Das Hauptgebäude Windmühlen-Gehöft hat 9 Stufen, welches du mit & auf Stufe 11 bringen kannst.
Meilenstein, Silber & Gold-Pass, Aufgaben, Artikel-Shop, Ligen
Breezemill Homestead
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×5
Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9

Liefert: 210-5.000
Produziert: 10-500
Motiviert: 1-5

Liefert: 410-10.000
Produziert: 10-1.000
Motiviert: 1-10

Boost: 4-15%
Liefert: 830-20.000
Produziert: 20-1.500
Motiviert: 1-15

Boost: 44-55%
Liefert: 1.240-30.000
Produziert: 20-2.000
Motiviert: 1-20

Boost: 14-25%, 94-115%
Liefert: 1.650-40.000
Produziert: 40-4.000
Motiviert: 4-25

Boost: 29-50%, 224-245%
Liefert: 2.070-50.000
Produziert: 70-6.000
Motiviert: 8-50

Boost: 129-150%, 294-315%
Liefert: 2.480-60.000
Produziert: 90-8.000
Motiviert: 12-75, 1

Boost: 195-300%, 350-450%
Liefert: 2.890-70.000
Produziert: 110-10.000
Motiviert: 16-100, 3

Boost: 324-450%, 389-515%
Liefert: 3.310-80.000
Produziert: 270-25.000
Motiviert: 25-185, 5, 1 Ruhige Blüte Auswahl-Kit, 5 Silbernes Windmühlen-Äcker Auswahl-Kit
50% 350
30% 500
20% 600

Windmühlen-Äcker
Windmühlen-Gutshof
Breezemill Acres, Breezemill Estate

Windmühlen-Äcker
Historischer Militärraum: Selten
Boost: 353-500%, 408-555%
Liefert:
3.720-90.000
Produziert:
550-50.000
Motiviert:
45-235, 10, 2 Ruhige Blüte Auswahl-Kit, 5 Goldenes Windmühlen-Gutshof Auswahl-Kit
50% 450
30% 600
20% 700

Windmühlen-Gutshof
Historischer Militärraum: Selten
Boost: 403-550%, 498-645%
Liefert:
4.130-100.000
Produziert:
820-75.000
Motiviert:
75-270, 15, 3 Ruhige Blüte Auswahl-Kit
50% 500
30% 650
20% 750

Ketten Gebäude

Windmühlen Parzelle
Es handelt sich dabei um ein Kettengebäude, welche du fast unbegrenzt am Windmühlen-Gehöft anreihen kannst.  
Artikel-Laden
Sternbergia Patch, Wheat Patch, Lavender Patch
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×2

Sternbergiaparzelle
Boost: 4.130-100,000
Verbunden:
70%, 35

Weizenparzelle
Boost: 4.130-100,000
Verbunden:
80%, 50 zufällig

Lavendelparzelle
Boost: 4.130-100,000
Verbunden:
22, 50 zufällig

Ruhige Blüte Auswahl-Kit

Azaleengang
Meilenstein, Silberner-Pass, Ligen, Ruhige Blüte Auswahl-Kit‘
Azalea Arbor, Ascended Azalea Arbor
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×2

Azaleengang
Boost: 40%, 35%
Liefert: 500-12.000
Benötigt: 180-12.000
Produziert: 30-2.500
Motiviert: 40

30-Tage Erhabene Azaleengang
Boost: 100%, 70%, 20%, 4%, 20.000 + 5 bei Start
Liefert: 500-12.000
Benötigt: 180-12.000
Produziert: 50-5.000
Motiviert: 90

Bernsteinschnabel-Teich
Meilenstein, Goldener-Pass, Ligen, Ruhige Blüte Auswahl-Kit‘
Amberbill Pond, Ascended Amberbill Pond
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 3×2

Bernsteinschnabel-Teich
Boost: 50%, 60%
Liefert: 500-12.000
Benötigt: 180-12.000
Produziert: 2.100-150.000
Motiviert: 60

30-Tage Erhabener Bernsteinschnabel-Teich
Boost: 120%, 120%, 20%, 4%, 20.000 + 20 bei Start
Liefert: 500-12.000
Benötigt: 180-12.000
Produziert: 2.450-175.000
Motiviert: 130

Apfelmühle Wiederbelebung

Apfelmühle
Die Apfelmühle entstanden im Herbst Event 2016, diesen konnte man mit den Jahren auf Stufe 6 (Opulente Apfelmühle) Bringen. Jetzt kann man die Apfelmühle auf Stufe 7 aufstellen (ohne die vorherigen Stufen) und dann auf werten bis Stufe 11.
Silber & Gold-Pass, Artikel-Shop
Vintage Cider Mill (7), Heritage Cider Mill (8), Noble Cider Mill (9), Regal Cider Mill (10), Supreme Cider Mill (11)
Upgrade
&
Einlagern
Straße

Altbewährte Apfelmühle (Stufe 7)
Größe: 3×6
Benötigt: 20-1.320

Produziert:
5 Min.
20-1.428
15 Min.
50-5.203
1 Std.
5-720
4 Std.
6-279
8 Std.
20
24 Std.
12

Traditionsreiche Apfelmühle (Stufe 8)
Größe: 3×5
Benötigt: 20-1.320

Produziert:
5 Min.
22-1.557
15 Min.
55-5.721
1 Std.
192-13.735
4 Std.
6-279
8 Std.
25
24 Std.
15

Edle Apfelmühle (Stufe 9)
Größe: 3×4
Boost: 33-75%
Benötigt: 20-1.460

Produziert:
5 Min.
23-1.642
15 Min.
58-6.065
1 Std.
204-14.563
4 Std.
340-24.272
8 Std.
30
24 Std.
20

Königliche Apfelmühle (Stufe 10)
Größe: 3×3
Boost: 33-75%, 33-75%
Benötigt: 30-2.150

Produziert:
5 Min.
26-1.856
15 Min.
65-6.928
1 Std.
233-16.634
4 Std.
388-27.723
8 Std.
582-41.594
24 Std.
11

Überragende Apfelmühle (Stufe 11)
Größe: 3×2
Boost: 33-75%, 33-75%, 35%, +2000 Speicher
Benötigt: 40-2.510

Produziert:
5 Min.
26-1.856
15 Min.
29-2.071
1 Std.
73-7.790
4 Std.
262-18.704
8 Std.
436-31.173
24 Std.
654-46.771

Der Ewige Markt

Der Ewiger Markt-Dampf Horizont ist ein Gebäude welches du mit Jedem Event weiter aufwerten kannst. Du benötigst dafür 1.000 um ein Kit zu erstellen bei der du die Wahl hast: & &
Erhältliche in:
800 bei Meilenstein (25 = 100) + (200, 400, 475 = 200) + (550, 625, 700, 775 = 25)
150 Letzte Tages Aufgabe
150 Ab Bronze Liga
Eternal Market – Red Horizon
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×6
Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9Stufe 10Stufe 11

Ewiger Markt – Toskanischer Horizont
Belohnung aus dem: Winter Event 2024
Boost: 180%, 180%
Liefert: 1.200-80.080
Produziert:  180
Motiviert: 360

Ewiger Markt – Nobler Horizont
Belohnung aus dem: Wildpark-Event 2025
Boost: 200%, 200%, , 5%
Liefert: 1.600-106.770
Produziert:  288
Motiviert: 390, 390

Ewiger Markt – Dampf Horizont
Belohnung aus dem: St. Patrick’s Day 2025
Boost: 202%, 202%, , 5%
Liefert: 2.010-133.470
Produziert:  324
Motiviert: 420, 420

Ewiger Markt – Urbaner Horizont
Belohnung aus dem: Geburtstags Event 2025
Boost: 204%, 36%, 204%, 36%, 10%
Liefert: 2.410-160.160
Produziert:  360
Motiviert: 450, 450

Ewiger Markt – Neon Horizont
Belohnung aus dem: Geschichts-Event 2025
Boost: 72%, 72%, 206%, 10%
Liefert: 2.810-186.850
Produziert:  396
Motiviert: 480, 480

Ewiger Markt – Aquatischer Horizont
Belohnung aus dem: Sommer Event 2025
Boost: 108%, 108%, 208%, 15%
Liefert: 3.210-213.550
Produziert:  432
Motiviert: 510, 510

Ewiger Markt – Cyber Horizont
Belohnung aus dem: Nachhaltigkeits-Event 2025
Boost: 144%, 210%, 144%, 15%
Liefert: 3.610-240.240
Produziert:  468
Motiviert: 540, 540

Ewiger Markt – Roter Horizont
Belohnung aus dem: Herbst Event 2025
Boost: 180%, 212%, 180%, 20%
Liefert: 4.010-266.930
Produziert:  504
Motiviert: 570, 570

Ewiger Markt – Goldener Horizont
Belohnung aus dem: Gemeinschaftsevent 2025
Boost: 214%, 216%, 216%, 20%
Liefert: 4.410-293.630
Produziert:  540
Motiviert: 600, 600

Ewiger Markt – Lunarer Horizont
Belohnung aus dem: Halloween Event 2025
Boost: 216%, 252%, 252%, 25%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert:  576
Motiviert: 630, 630

Ewiger Markt – Galaktischer Horizont 30-Tage dann wird das gebäude auf Stufe 10 gesetzt
Boost: 324%, 324%, 324%, 100% 10%, 10%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert:  720
Motiviert: 7.200

Weitere Details zum Event

Historische Verbündete
Für die Historische Verbündete als Belohnung für das Vorankommen im Minispiel hast du die Chance, zusätzliche Fragmente zu sammeln. Mit 1.000 Fragmenten kannst du einen Verbündeten aufbauen.
Bayinnaung Lv. 1 – Selten
Bietet: 25%, 25%, 25%, erhältst du aus:
Meilenstein-Linie: (100, 250 = 300) + (525, 750 = 200) = 1000 gesamt

Wisutthithewi Lv. 1 – Selten
Bietet: 25%, 25%, 25%, erhältst du aus:
Meilenstein-Linie: (175, 325 = 300) + (675, 850 = 200) = 1000 gesamt
Die Avatare
CinnaBelle

Schnellaufgaben
Benny Beanbrew

Tagesaufgaben
Crispette

Liga-Belohnung
Spice Yaro

Event Pass
Cheddric Puff

Silberne-Pass
Earlene Swirl

Silberne-Pass
Poppa Pluck

Gold-Pass
Scrootle

Gold-Pass

Start auf dem Beta Server am 21.07. bis 11.08.2025, 11:30

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Die Aufgaben

Die Schnellaufgaben
Es handelt sich um 2 parallele Aufgabenreihen. = 10 / = 1
Nr1-Aufgabenreihe Nr2-Aufgabenreihe 
1
 Bezahle Münzen2
 2 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern
ODER
 24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
3
 Forge-Punkte ausgeben4
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
 Bezahle Münzen
5
 5 Dekorationen errichten
Belohnung: 2x
6
 4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
ODER
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
7
 Diese sehr kleine Armee besiegen
ODER
 Löse diese simple Verhandlung
8
 Kämpfe gewinnen
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
 5-Forge-Punkte kaufen
9
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
 5-Forge-Punkte kaufen
10
 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA
ODER
 Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
11
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
ODER
 Sammle Münzen
12
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
13
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
 Bezahle Vorräte
14
 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben
ODER
 Bezahle Münzen
15
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
 Gesamtbevölkerung begeistert machen
16
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 Sammle Vorräte
17
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Sammle Münzen
18
 Zufriedenheit hinzugewinnen
 Forge-Punkte ausgeben
19
 Diese mittelgroße Armee besiegen
ODER
 Löse diese komplexe Verhandlung
 Bezahle Münzen
20
 Kämpfe gewinnen
ODER
 Zufriedenheit hinzugewinnen
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
Belohnung: 250
21
 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten
ODER
 2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
22
 15 Produktionenen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen
ODER
 18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 Sammle Vorräte
23
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
24
 3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
ODER
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Forge-Punkte ausgeben
25
 Diese kleine Armee besiegen
ODER
 Löse diese moderate Verhandlung
 Forge-Punkte ausgeben
26
 5 Ereignisse sammeln
ODER
 Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
27
 3 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 Sammle Vorräte
28
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
29
 3 Ereignisse sammeln
ODER
 2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
 Zufriedenheit hinzugewinnen
30
 Einheiten besiegen
ODER
 Löse diese komplexe Verhandlung
31
 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren
ODER
 Kämpfe gewinnen
 Bezahle Vorräte
32
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
33
 1 Produktionsstätte deines ZA errichten
ODER
 2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
 Zufriedenheit hinzugewinnen
34
 20-Freundes-Tavernen besuchen
ODER
 50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
 Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: Avatar CinnaBelle
35
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Sammle Vorräte
Die Tagesaufgaben
Menge: = 20 / = 1

02.09.2025 Sammle Vorräte
 Sammle Münzen

03.09.2025 20-Freundes-Tavernen besuchen ODER  50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

04.09.2025:  3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER  4 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
 Forge-Punkte ausgeben

05.09.2025:  Diese kleine Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

06.09.2025:  1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
 Bezahle Vorräte

07.09.2025:  Bei der GEx den ersten Schwierigkeitsgrad lösen ODER  Diese große Armee besiegen

08.09.2025:  Forge-Punkte ausgeben
 Sammle Münzen

09.09.2025:  1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

10.09.2025:  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER  Löse diese komplexe Verhandlung
 Bezahle Vorräte

11.09.2025:  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Gesamtbevölkerung begeistert machen
Belohnung: 3x

12.09.2025:  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese komplexe Verhandlung

13.09.2025:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  Diese sehr kleine Armee besiegen
 5 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

14.09.2025:  Kämpfe in Folge gewinnen ODER  Zufriedenheit hinzugewinnen
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

15.09.2025:  750 Tavernensilber sammeln ODER  Kämpfe in Folge gewinnen
 Sammle Münzen

16.09.2025:  15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

17.09.2025:  3 Ereignisse sammeln ODER  3 Sektoren infiltrieren
 Bezahle Vorräte

18.09.2025:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
 Forge-Punkte ausgeben

19.09.2025:  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER  Einheiten besiegen

20.09.2025:  1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

21.09.2025:  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Kämpfe in Folge gewinnen
 Bezahle Münzen

22.09.2025:  10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  12 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
Belohnung: Portrait Benny Beanbrew & Windmühlen-Gehöft-Upgrade-Kit

Rivalen-Herausforderungen

Über einen Zeitraum von 16 19 Tagen wird in der Rivalen-Herausforderung alle 24-Stunden eine neue Aufgabe gestellt. Solltest du einen Tag verpassen, kannst du diese am Folgetag nachholen.
Weiterhin gibt es noch 2 Änderungen im gegensatz zum Beta-Server:
– Auf dem Live sind 3 Aufgaben hinzu gekommen.
– Die Aufgaben werden sich ändern und schwerer gemacht
Live-Start: 03.09.2025-22.09.2025
TagAufgabeBelohnungMeilenstein
1 1 Holzlöffel ausgeben, um ein Level zu spielen
____
8 Tassen sammeln
1x Gabel
2Sammle 3 Gläser auf einmal (in einem Zug)
____
 5 Kämpfe in Folge gewinnen
1x Holzlöffel
3Sammle 4  Grüne mit ODER 4  Weiße mit
____
4 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
1x Spatel
4Sammle 10 Tassen um bei den Truhen-Meilenstein weiterzukommen.
____
Sammle 4 Gläser auf einmal (in einem zug)
1x Nudelholz
5Sammle 8  Rote mit ODER 8  Orange mit
____
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
25 Mehlsäcke
6Ploppe 50  Grüne ODER 50  Weiße
____
 10x 24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
2x Gabel 3x Gabel
7Sammle 3 Gläser auf einmal (in einem Zug)
____
 5 Kämpfe in Folge gewinnen
2x Holzlöffel
8Sammle 15 Tassen um bei den Truhen-Meilenstein weiterzukommen.
____
 Löse diese komplexe Verhandlung
2x Spatel
9Sammle 10  Rote mit ODER 10  Weiße mit
____
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
2x Nudelholz
10Ploppe 50  Rote ODER 50  Orange
____
 15x 24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
50 Mehlsäcke
11Sammle 4 Gläser auf einmal (in einem zug)
____
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
3x Gabel 3x Holzlöffel
12Sammle 10  Rote mit ODER 10  Weiße mit
____
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
3x Holzlöffel
13Sammle 5 Gläser der selben Farbe auf einmal (in einem Zug)
____
8 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
3x Spatel
14Ploppe 75  Grüne ODER 75  Weiße
____
 20 Kämpfe in Folge gewinnen
3x Nudelholz
15Sammle 5 Gläser auf einmal (in einem zug)
____
 20x 24-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
75 Mehlsäcke
16Sammle 10  Grüne mit ODER 10  Orange mit
____
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
1x Goldlöffel
17Ploppe 75  Rote ODER 75  Orange
____
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
100 Mehlsäcke
18Sammle 6 Gläser auf einmal (in einem Zug)
____
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
1x Goldlöffel
19Sammle 12  Rote mit ODER 12  Weiße mit
____
 20 Kämpfe in Folge gewinnen
Ruhige Blüte Auswahl-Kit 3x Goldlöffel
Am Folgetag war der Rivale auf dem Beta-Server um 09:00 Uhr weg!
Beta-Aufgaben: 23.07-06.08.2025
TagAufgabeBelohnungMeilenstein
1 1 Holzlöffel ausgeben, um ein Level zu spielen
____
 5 Kämpfe in Folge gewinnen
1x Gabel
2 8 Tassen sammeln
____
 Zahle 200 eines bestimmten Gutes deines ZA
1x Holzlöffel
3Sammle 4  Grüne mit ODER 4  Weiße mit
____
4 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
1x Spatel
4Sammle 3 Gläser auf einmal (in einem zug)
____
 10x 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
1x Nudelholz
5Sammle 8  Rote mit ODER 8  Orange mit
____
 5 Kämpfe in Folge gewinnen
25 Mehlsäcke 3x Gabel
6Sammle 16 Tassen um bei den Truhen-Meilenstein weiterzukommen.
____
 5-Forge-Punkte kaufen
2x Gabel
7Sammle 3 Gläser auf einmal (in einem zug)
____
 400 Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
2x Holzlöffel
8Sammle 10  Grüne mit ODER 10  Weiße mit
____
 20x 1-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
2x Spatel
9Wenn Züge zu ende, kaufe 2 weitere versuche.
____
 Zahle 600 eines bestimmten Gutes deines ZA
2x Nudelholz
10Sammle 20 Tassen um bei den Truhen-Meilenstein weiterzukommen.
____
8 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
50 Mehlsäcke 3x Holzlöffel
11Sammle 5 Gläser auf einmal (in einem zug)
____
 Diese große Armee besiegen
3x Gabel
12Sammle 11  Grüne mit ODER 11  Weiße mit
____
 Löse diese komplexe Verhandlung
3x Holzlöffel
13Sammle 30 Tassen um bei den Truhen-Meilenstein weiterzukommen.
____
 10-Forge-Punkte kaufen
3x Spatel
14Ploppe 100  Grüne ODER 100  Weiße
____
 500 Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
3x Nudelholz
15Wenn Züge zu ende, kaufe 4 weitere versuche.
____
 30 Kämpfe in Folge gewinnen
75 Mehlsäcke
16Sammle 12  Rote mit ODER 12  Weiße mit Ruhige Blüte Auswahl-Kit 3x Goldlöffel
Am Folgetag war der Rivale auf dem Beta-Server um 09:00 Uhr weg!
VORLAGE
= 5 zusammenhängende DessertsPloppe 15  Grüne ODER 15  WeißePloppe 20  Rote ODER 20  OrangePloppe 25  Grüne ODER 25  Weiße
= 6-7 zusammenhängendeSammle 2  Grüne mit ODER 2  Weiße mit
= 8-10 zusammenhängendeSammle 2  Rote mit ODER 2  Orange mit Sammle 3  Rote mit ODER 3  Weiße mit
= 11-13 zusammenhängendeSammle 4  Orange mit ODER 4  Grüne mit Sammle 4  Rote mit ODER 4  Weiße mit
= 14-19 zusammenhängendeSammle 5  Orange mit ODER 5  Grüne mit
= 20+ zusammenhängendeSammle 5  Rote mit ODER 5  Weiße mit Sammle 6  Grüne mit ODER 6  Weiße mit
1x Holzlöffel 1 Holzlöffel ausgeben, um ein Level zu spielen
1x GabelNutze 2x booster
1x SpatelNutze 1x 1 booster
1x NudelholzNutze 1x booster
20 Mehlsäcke5 Weitere Versuche = 65 Wenn Züge zu ende, kaufe 2 weitere versuche.
3 Tassen sammeln 4 Tassen sammeln 5 Tassen sammeln 6 Tassen sammeln

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