
GildenExpedition (GEx)
Die Teilnahme an der GildenExpidition ist in den meisten Gilden Pflicht. Die Begegnungs-Anzahl ist stark schwankend und geht von keine bis alle 5 Stufen, jede Stufe hat 16 Begegnungen, die durch Kampf oder Handel absolviert werden können. Wie die Stufen am einfachsten zu bewältigen sind, ist in folgendem Video zu sehen: https://youtu.be/qAN8M8TlptQ
Du solltest dir ein Relikttempel aufstellen, um für die Begegnungen
Relikte zu erhalten.
Die GildenExpidition im Detail
Zu beachten ist, dass man 8 Versuche hat. Wenn diese verbraucht sind, musst Du warten oder kannst für Medaillen oder Diamanten einen weiteren Versuch kaufen. Dieses wird aber bei jedem Kauf teurer. Es ist möglich, die GEx ohne den Einsatz von Medaillen oder Diamanten durchzuspielen. Dafür ist es ratsam, möglichst früh in der Woche mit der GildenExpedition zu beginnen.
Ihr könnt Begegnungen durch Kampf bestreiten, hierzu habe ich eine Zusammenstellung der Einheiten erstellt unter Kampftruppen für GG & GEx oder eine weitere Möglichkeit ist der Handel, dieser funktioniert am besten folgendermaßen:
Geht in der “Taverne” und klickt auf “Tavernen-Laden” dann wählt “Extra Zug” nun hast Du 15,
30 oder
60 Minuten Zeit Deine Begegnungen durch Handel zu absolvieren. Du hast jetzt statt 3 Züge, 4 Züge, kannst also 4 Angebote machen. Dadurch kommst Du sehr viel seltener in die Verlegenheit, Diamanten einzusetzen. Die Angebote kosten
Vorräte,
Münzen oder auch
Güter. Wenn Du ein 5. mal ein Angebot machen musst, kostet die Freischaltung immer 10
Diamanten. Mit Glück kommst Du so recht weit. „Tipp für den weiteren Fortschritt in der GEx:” In den späteren Runden können bis zu 10 unterschiedliche
Güter zur Auswahl stehen. Es ist ratsam, alle möglichen Güter einmal auszuprobieren. Finde also zuerst heraus, welche Güter benötigt werden. Wenn Du erst die nicht benötigten ausschließt, bleiben Dir später viel weniger Güter zur Auswahl und der Glücksfaktor sinkt. Auf diese Weise kommst Du viel seltener in die Verlegenheit, dass Du nur noch einen Slot freihast, aber viele Güter zur Auswahl und somit häufig zusätzliche Züge für Diamanten kaufen musst. Dies kostet manchmal etwas mehr Güter, oft spart dies aber auch Güter, häufig spart dies aber Diamanten.
Seit dem 20.07.2020 wurde die GEx Stufe 4 schwerer gemacht, diese bietet aber dafür neue Preise bzw. Upgrade-Kits.
Seit dem 04.04.2023 wurde die GEx erweiter auf die 5te Stufe, welche dann auch andere Belohnungen mitgebracht hat. Wichtig ist zu wissen für die Kämpfer, Verteidigungsbonus für verteidigende Armeen und
Angriffsbonus für verteidigende Armeen spielt jetzt eine große Rolle, auch die Kosten für das Verhandeln haben sich geändert und man zahlt jetzt mehr
Güter.
Die Relikte und dessen Belohnungen:
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Kosten der GEx
Die Kosten der GEx hängt von der Menge der Spieler in der Gilde und in welchem ZA sich die Spieler befinden ab.
Die Kosten der Gildengüter pro Spieler, welche aus der Gildenkasse bezahlt werden, könnt ihr hier aus lesen: (Die Anzahl der
Gildengüter entspricht, 1 von jedem Gut aus dem ZA. Also 5 * x Güter) Die Stufe 1 hat keine Kosten und ist deshalb nicht aufgezählt!
Zeit Alter | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 |
---|---|---|---|---|
Bronzezeit (BZ) | 2 BZ | 4 BZ | 8 BZ | 16 BZ |
Eisenzeit (EZ) | 2 BZ | 4 EZ | 8 EZ | 32 EZ |
Frühes Mittelalter (FMA) | 2 EZ | 4 FMA | 8 FMA | 32 FMA |
Hochmittelalter (HMA) | 3 FMA | 6 HMA | 12 HMA | 48 HMA |
Spätes Mittelalter (SMA) | 4 HMA | 8 SMA | 16 SMA | 64 SMA |
Kolonialzeit (KOL) | 4 SMA | 8 KOL | 16 KOL | 64 KOL |
Industriezeitalter (IZA) | 5 KOL | 10 IZA | 20 IZA | 80 IZA |
Jahrhundertwende (JHW) | 5 IZA | 10 JHW | 20 JHW | 80 JHW |
Moderne (MOD) | 5 JHW | 10 MOD | 20 MOD | 80 MOD |
Postmoderne (POMO) | 5 MOD | 10 POMO | 20 POMO | 80 POMO |
Gegenwart (GGW) | 5 POMO | 10 GGW | 20 GGW | 80 GGW |
Morgen (MOR) | 6 GGW | 12 MOR | 24 MOR | 96 MOR |
Zukunft (ZUK) | 6 MOR | 12 ZUK | 24 ZUK | 96 ZUK |
Arktische Zukunft (AZ) | 6 ZUK | 12 AZ | 24 AZ | 96 AZ |
Ozeanische Zukunft (OZ) | 6 AZ | 12 OZ | 24 OZ | 96 OZ |
Virtuelle Zukunft (VZ) | 7 OZ | 14 VZ | 28 VZ | 112 VZ |
Raumfahrt: Mars (RM) | 9 VZ | 18 RM | 36 RM | 144 RM |
Raumfahrt: Asteroidengürtel (RA) | 10 RM | 20 RA | 40 RA | 160 RA |
Raumfahrt: Venus (RV) | 11 RA | 22 RV | 44 RV | 176 RV |
Raumfahrt: Jupitermond (RJ) | 12 RV | 24 RJ | 48 RJ | 192 RJ |
Raumfahrt: Titan (RT) | 13 RJ | 26 RT | 52 RT | 208 RT |
Raumfahrt: Space Hub (RSH) | 14 RT | 28 RSH | 56 RSH | 224 RSH |