
1. QI-Meisterschaft 00.01. – 00.04.2026
Start auf Beta am 20.11.2025, auf Live 00.00.2026
Änderungen am Balancing
Auf Basis von Beta- und Live-Feedback wurden Anpassungen vorgenommen, um das Tempo der Quantum-Siedlung, den Erwerb von Erweiterungen und die Belohnungsverteilung auszubalancieren. Ziel ist eine ausgewogene Entwicklung mit breiterer Gebäudenutzung sowie einer optimierten Mondmünzen-Balance im Einklang mit der Spielwirtschaft.
Kulturelle Gebäude
Da Galgen und Pranger besonders beliebt waren, drohte die Siedlung auf wenige Gebäude zu schrumpfen. Durch die neue Quantenaktionskapazität werden nun auch andere Gebäude relevanter und nützlicher.
Güter
Die Gütergebäude kosten jetzt so viel wie Militärgebäude des Hochmittelalters. Damit soll die Siedlungsentwicklung stabilisiert und an das gewünschte Tempo angepasst werden.
Änderungen an den Lunar-Münzen-Belohnungen
Die Knotenbelohnungen in
Lunar-Münzen wurden um 10–20 % reduziert, um das Tempo der QI-Belohnungen zu stabilisieren und ihre Relevanz länger zu sichern.
Zur besseren Übersicht wurden die Änderungen für alle Knotentypen in allen Schwierigkeitsgraden zusammengefasst:
Die neuen Neo-Gebäude
Auch dieses Quartal kannst du dir wieder 2 neue Neo-Gebäude erspielen und diese dann auf Stufe 2 aufwerten.
| Neo Baum der Liebe | |||
|---|---|---|---|
![]() | Belohnungs-Truhen am Ende des Überfalls, QI-Ranglistenbelohnungen, Quantum-PassQuantum-Shop Neo Tree of Love | ||
Upgrade & ![]() | Einlagern![]() | Straße Stufe 1 Stufe 2 ![]() | Größe 3×3![]() |
Stufe 1
Boost:
53-75%,
64-90%,
73-95%
Motiviert:
44-57,
144 – 155

Stufe 2
Boost:
65-91%,
78-109%,
91-118%
Motiviert:
53-68,
180-194

Kommentare
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Quantenaktionen pro Aufladezyklus
Quantenaktionen Kapazität
Quanten-Münzen
Quanten-Vorräte
Quantum Bevölkerung
Chrono-Legierung
Belohnungs-Truhen am Ende des Überfalls, QI-Ranglistenbelohnungen, Quantum-PassQuantum-Shop
Neo Zigurath




Stufe 1
57-80%,
61-85%,
115-150%
15
Stufe 2
Bei den Kosten für Gütergebäude sind die Werte für Vorher und Neu vertauscht.
lg Pitti
Ups, das habe ich dank dir gleich wieder richtig gestellt 🙂
Hallo Marc
Du hast diese Seite aufgrund der Inno Vorankündigung geschrieben.
Einen Tag später beim Start auf Beta waren die Werte noch schlechter.
Aufgefallen ist mir das in der Tabelle für kulturelle Gebäude.
Die Werte für Galgen und Pranger sind jetzt tatsächlich nur 60 und 120 und nicht wie in der Vorankündigung 70 und 140.
Vielen Dank, ich habe die Werte angepasst, da hat Inno aber wiedermal einige Änderungen gemacht 😒