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QI-Meisterschaften 1/2026

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1. QI-Meisterschaft 00.01. – 00.04.2026

Start auf Beta am 20.11.2025, auf Live 00.00.2026

Änderungen am Balancing
Auf Basis von Beta- und Live-Feedback wurden Anpassungen vorgenommen, um das Tempo der Quantum-Siedlung, den Erwerb von Erweiterungen und die Belohnungsverteilung auszubalancieren. Ziel ist eine ausgewogene Entwicklung mit breiterer Gebäudenutzung sowie einer optimierten Mondmünzen-Balance im Einklang mit der Spielwirtschaft.

Kulturelle Gebäude
Da Galgen und Pranger besonders beliebt waren, drohte die Siedlung auf wenige Gebäude zu schrumpfen. Durch die neue Quantenaktionskapazität werden nun auch andere Gebäude relevanter und nützlicher.

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ZeitAlterNameAlte ProduktionswerteNeue Produktionswerte
Quantenaktionen pro Aufladezyklus Quantenaktionen pro Aufladezyklus Quantenaktionen Kapazität
Frühes Mittelalter (FMA)Marktplatz3×3125500
Galgen2×2100600
Pranger2×22001200
Hochmittelalter (HMA)Kirche3×36050500
Druckerei3×3150130500
Doktor3×33002601.000
Spätes Mittelalter (SMA)Palast4×490901.250
Bücherei4×42002002.500
Kartograph3×2240180750

Güter
Die Gütergebäude kosten jetzt so viel wie Militärgebäude des Hochmittelalters. Damit soll die Siedlungsentwicklung stabilisiert und an das gewünschte Tempo angepasst werden.

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Quanten-Münzen Quanten-Vorräte Quantum Bevölkerung Chrono-Legierung
Neu45.00022.500-100200
Vorher25.0007.500-1000

Änderungen an den Lunar-Münzen-Belohnungen
Die Knotenbelohnungen in Lunar-Münzen wurden um 10–20 % reduziert, um das Tempo der QI-Belohnungen zu stabilisieren und ihre Relevanz länger zu sichern.

Zur besseren Übersicht wurden die Änderungen für alle Knotentypen in allen Schwierigkeitsgraden zusammengefasst:

Zeige die Tabelle
SchwierigkeitKnotenebeneKnotenname Vorher Lunar-Münzen Neu Lunar-Münzen
11Normal240210
12Fortgeschritten360320
13Boss480430
14Farm-Boss240210
21Normal360320
22Fortgeschritten480430
23Boss600540
24Farm-Boss360320
31Normal480430
32Fortgeschritten600540
33Boss720640
34Farm-Boss480430
41Normal600540
42Fortgeschritten720640
43Boss840750
44Farm-Boss600540
51Normal720640
52Fortgeschritten840750
53Boss960860
54Farm-Boss720640
61Normal840710
62Fortgeschritten960810
63Boss1080910
64Farm-Boss840710
71Normal960810
72Fortgeschritten1080910
73Boss1.2001.020
74Farm-Boss960810
81Normal1080910
82Fortgeschritten1.2001.020
83Boss1.3201.120
84Farm-Boss1.080910
91Normal1.200960
92Fortgeschritten1.3201.050
93Boss1.4401.150
94Farm-Boss1.200960
101Normal1.3201.050
102Fortgeschritten1.4401.150
103Boss1.5601.240
104Farm-Boss1.3201.050
111Normal1.3201.050
112Fortgeschritten1.4401.150
113Boss1.5601.240
114Farm-Boss1.3201.050
121Normal1.3201.050
122Fortgeschritten1.4401.150
123Boss1.5601.240
124Farm-Boss1.3201.050

Die neuen Neo-Gebäude
Auch dieses Quartal kannst du dir wieder 2 neue Neo-Gebäude erspielen und diese dann auf Stufe 2 aufwerten.

Neo Zigurath
Belohnungs-Truhen am Ende des Überfalls, QI-Ranglistenbelohnungen, Quantum-PassQuantum-Shop
Neo Zigurath
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Stufe 1 Stufe 2
Größe 3×3

Stufe 1
Boost:
57-80%, 61-85%, 115-150%
Motiviert: 61-80, 15

Stufe 2
Boost:
71-100%, 78-110%, 135-176%
Motiviert: 73-95, 30

Neo Baum der Liebe
  Belohnungs-Truhen am Ende des Überfalls, QI-Ranglistenbelohnungen, Quantum-PassQuantum-Shop
Neo Tree of Love
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Stufe 1 Stufe 2
Größe 3×3

Stufe 1
Boost: 53-75%, 64-90%, 73-95%
Motiviert: 44-57, 144 – 155

Stufe 2
Boost: 65-91%, 78-109%, 91-118%
Motiviert: 53-68, 180-194

Kommentare


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4 -Gedanken zu “QI-Meisterschaften 1/2026

  1. Hallo Marc
    Du hast diese Seite aufgrund der Inno Vorankündigung geschrieben.
    Einen Tag später beim Start auf Beta waren die Werte noch schlechter.
    Aufgefallen ist mir das in der Tabelle für kulturelle Gebäude.
    Die Werte für Galgen und Pranger sind jetzt tatsächlich nur 60 und 120 und nicht wie in der Vorankündigung 70 und 140.

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