👉 Live-Server: Geschichts-Event 2024 (Ab 06.05).
👉 Beta-Server: GG Turm & Nebengebäude, Kulturelle: Siedlungs Änderungen, Event: Sommer Event 2024, Quanten: QI-Meisterschaften Neuerungen.
Inhalt
Vorwort
Für alle die, die Kulturelle Siedlungen spielen, ist das Legendäre Gebäude (LG) Fliegende Insel nützlich.
Das LG bietet dir alle 4 Stunden die Chance auf eine Scherbe, die für 24 Stunden verfügbar ist und dir extra Geschenke gibt durch dessen Passiven Bonus. Mehr zu dem Thema, siehe: Fliegende Insel
Die Altes Ägypten Beschreibung
Hilf Königin Nofretete, eine Stadt am Ufer des Nils zu errichten und diese vor ihren Feinden zu verteidigen!
Baue Siedlungsgebäude im alten Ägypten und sammle Ressourcen, um die Fortschritte der Botschaft freizuschalten. Beende die Siedlung, indem du alle 23 Quests abschließt, um das Königliches Badehaus zu erhalten.
Der Hauptpreis
Für die Beendung der Altes Ägypten-Siedlung erhältst du ein Königliches Badehaus welcher aus 6 Stufen besteht.
Boost: 12% Angriff für angreifende Armee, 17% Angriff für verteidigende Armee, 12% Verteidigung für verteidigende Armee
7% Angriff für angreifende Armee GG, 8% Angriff für verteidigende Armee GG, 7% Verteidigung für verteidigende Armee GG
7% Angriff für angreifende Armee GEx, 8% Angriff für verteidigende Armee GEx, 7% Verteidigung für verteidigende Armee GEx
Produziert: 764-50.692 Münzen
Motiviert: 12 Forge-Punkte, 50 Gildengüter, 2 Einheiten
Boost: 26% Angriff für angreifende Armee, 37% Angriff für verteidigende Armee, 26% Verteidigung für verteidigende Armee
14% Angriff für angreifende Armee GG, 18% Angriff für verteidigende Armee GG, 14% Verteidigung für verteidigende Armee GG
14% Angriff für angreifende Armee GEx, 18% Angriff für verteidigende Armee GEx, 14% Verteidigung für verteidigende Armee GEx
Produziert: 1.573-104.411 Münzen
Motiviert: 24 Forge-Punkte, 140 Gildengüter, 6 Einheiten
Boost: 40% Angriff für angreifende Armee, 57% Angriff für verteidigende Armee, 40% Verteidigung für verteidigende Armee
20% Angriff für angreifende Armee GG, 28% Angriff für verteidigende Armee GG, 20% Verteidigung für verteidigende Armee GG
20% Angriff für angreifende Armee GEx, 28% Angriff für verteidigende Armee GEx, 20% Verteidigung für verteidigende Armee GEx
Produziert: 2.394-104.411 Münzen
Motiviert: 37 Forge-Punkte, 230 Gildengüter, 9 Einheiten
Boost: 54% Angriff für angreifende Armee, 77% Angriff für verteidigende Armee, 54% Verteidigung für verteidigende Armee
27% Angriff für angreifende Armee GG, 38% Angriff für verteidigende Armee GG, 27% Verteidigung für verteidigende Armee GG
27% Angriff für angreifende Armee GEx, 38% Angriff für verteidigende Armee GEx, 27% Verteidigung für verteidigende Armee GEx
Produziert: 3.203-212.605 Münzen
Motiviert: 49 Forge-Punkte, 320 Gildengüter, 13 Einheiten
Boost: 68% Angriff für angreifende Armee, 77% Angriff für verteidigende Armee, 68% Verteidigung für verteidigende Armee
34% Angriff für angreifende Armee GG, 38% Angriff für verteidigende Armee GG, 34% Verteidigung für verteidigende Armee GG
34% Angriff für angreifende Armee GEx, 38% Angriff für verteidigende Armee GEx, 34% Verteidigung für verteidigende Armee GEx
Produziert: 4.013-266.323 Münzen
Motiviert: 62 Forge-Punkte, 410 Gildengüter, 16 Einheiten
Boost: 82% Angriff für angreifende Armee, 117% Angriff für verteidigende Armee, 82% Verteidigung für verteidigende Armee
40% Angriff für angreifende Armee GG, 58% Angriff für verteidigende Armee GG, 40% Verteidigung für verteidigende Armee GG
40% Angriff für angreifende Armee GEx, 58% Angriff für verteidigende Armee GEx, 40% Verteidigung für verteidigende Armee GEx
20% Angriff für angreifende Armee QI, 60% Angriff für verteidigende Armee QI, 20% Verteidigung für verteidigende Armee QI
Produziert: 4.822-320.042 Münzen
Motiviert: 74 Forge-Punkte, 500 Gildengüter, 20 Einheiten
Weiterhin erhältst du für 15 Fragmente ein Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit, den du dann auf Stufe 4 zum Uralter-Obelisk ausbauen kannst.
Basisproduktion wird verdoppelt, wenn motiviert. Kann geplündert werden, wenn nicht motiviert. | |||
Upgrade & | Einlagern | Straße | Größe 2×2 |
Botschafter der Ägypter
Die Ägypter bieten dir vier neue Abgesandte, die einen Platz in deinem Rathaus einnehmen können. Du erhältst sie als Belohnung für das Beenden der Runden 2, 5, 7 und 9.
Bild | Name & Beschreibung |
---|---|
Euklid von Alexandria | |
Hemetre | |
Mentuhotep | |
Maatkare Mutemhat |
Aufgaben und Belohnungen
1. Baue 4 Einfache Lehmhütten
Belohnung: Münzen
2. Baue 1 Getreide-Farm
Belohnung: Vorräte
3. Baue 1 Trainingslager
Belohnung: 5 Khopesh Kämpfer UND 5 Berittene Kamel-Bogenschütze
4. Beende 1 ägyptische Schlacht
Belohnung: 300 Beute
5. Sammle 5 Gerste
Belohnung: 5-Forge-Punkte
6. Besitze 60 Diplomatie
Belohnung: Münzen UND
7. Baue 2 Heilige Statue
Belohnung: Selbsthilfe-Kit UND 25 Gerste
8. Sammle 10 Töpferwaren
Belohnung: 5-Forge-Punkte
9. Baue 2 Mehrgeschossiges Lehmhaus ODER sammle 30 Gerste
Belohnung: Vorräte UND
10. Besitze 360 Diplomatie ODER Sammle 30 Töpfe
Belohnung: Vorräte
11. Baue 2 Wassergärten
Belohnung: 5-Forge-Punkte
12. Baue 1 Blumenfarm
Belohnung: Münzen UND
13. Baue 4 Wohnblöcke
Belohnung: Vorräte
14. Besitze eine Elefanten-Stallung
Belohnung: 5-Forge-Punkte
15. Besitze 1230 Diplomatie ODER Sammel 40 Blumen
Belohnung: Selbsthilfe-Kit UND
16. Baue 4 Gebetsstätte
Belohnung: Vorräte
17. Baue 4 Prozession
Belohnung: 5-Forge-Punkte
18. Besitze 1610 Diplomatie
Belohnung: Münzen UND
19. Baue 2 Wohnblöcke UND 1 Oase
Belohnung: Vorräte
20. Sammel 300 Beute UND sammle 20 Opfergaben
Belohnung: Selbsthilfe-Kit
21. Besitze 1820 Diplomatie
Belohnung: 5-Forge-Punkte UND
22. Baue 1 Pyramide
Belohnung: Vorräte
23. Sammle 30.000 Deben UND Je 30 Gerste, Blumen, Keramiken, Opfergaben
Belohnung: 10-Forge-Punkte
Jede fertige Ägypter-Siedlung bietet eine andere Belohnung
1-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Stufe 1
2-Siedlung: Belohnung: Abgesandter Euklid von Alexandria ( 1-Forge-Punkt) / Extra Belohnung: 1-Slot
3-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
4-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
5-Siedlung: Belohnung: Abgesandter Mentuhotep ( Vorräte)
6-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
7-Siedlung: Belohnung: Abgesandte Hemetre ( 3 zufällige Güter aus deinem ZA) / Extra Belohnung: 1-Slot
8-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
9-Siedlung: Belohnung: Abgesandter Maatkare Mutemhat ( 2 Einheiten aus deinem ZA)
10-Siedlung: Belohnung: Königliches Badehaus Upgrade
Jede weitere-Siedlung : Belohnung: 50-Forge-Punkte
Zeiten (Fragmente = Uralter-Obelisk-Auswahl-Kit): | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Siedlung | 9 Fragmente | 4 Fragmente | 2 Fragmente | ||||||
Tage | Std. | Min. | Tage | Std. | Min. | Tage | Std. | Min. | |
1 | 28 | 34 | 39 | ||||||
2 | 26 | 22 | 5 | 32 | 16 | 32 | 37 | 11 | 55 |
3 | 25 | 11 | 38 | 30 | 22 | 42 | 35 | 11 | 55 |
4 | 24 | 1 | 11 | 29 | 4 | 52 | 33 | 11 | 56 |
5 | 22 | 14 | 43 | 27 | 11 | 1 | 31 | 11 | 56 |
6 | 21 | 4 | 16 | 25 | 17 | 11 | 29 | 11 | 57 |
7 | 19 | 17 | 49 | 23 | 23 | 21 | 27 | 11 | 57 |
8 | 18 | 7 | 21 | 22 | 5 | 30 | 25 | 11 | 58 |
9 | 16 | 20 | 54 | 20 | 11 | 40 | 23 | 11 | 58 |
10 | 15 | 10 | 27 | 18 | 17 | 50 | 21 | 11 | 59 |
∞ | 14 | 17 | 19 | 12 |
Kurz Anleitung Ägypter
Grundaufstellung der Startfläche
- Wir bauen zuerst 7 einfach Lehmhütten und zusätzlich 13 Straßenabschnitte.
- Damit erfüllen wir den 1 Schritt.
- Dann bauen wir das Weizenfeld und erfüllen damit den 2 Schritt.
- Dann bauen wir zur Erfüllung des 3. Schritt das Rekrutierungs-Camp und bekommen 5 leichte Einheiten und 5 Kamele.
- Danach reißen wir das Rekrutierung-Camp wieder ab.
- Danach bauen wir die 2 Nubier-Kasernen.
- Dann beenden wir den 1. Kampf und erfüllen damit den 4. Schritt. Jetzt haben wir die oben gezeigte Startaufstellung erhalten, wenn alles fertiggestellt ist
Kämpfen im Alten Ägypten
Zu beachten ist: Boosts aus deiner Hauptwelt gelten nicht. Kamele besiegen nubische Bogenschützen, Elefanten besiegen Kamele (auch nur mit einem Schlag!), Bogenschützen besiegen Elefanten und Streitwagen
Strategie
1. Niemals Auto-Kampf nutzen. (Du wirst zu viele Truppen verlieren.)
2. Verliere keine Truppen. Vor allem in der Anfangszeit. Es dauert zu lange, diese zu ersetzen oder neu zu bauen. Dir werden auch die Münzen (Deben) ausgehen.
3. Wenn ein Gegner mehr als 3 Kamele hat, kämpfe überhaupt nicht gegen ihn.
4. Du kannst die erste Deadline zuverlässig abschließen, ohne jemals gegen den dritten harten Gegner zu kämpfen.
- In den seltensten Fällen, in denen der dritte harte Gegner keine Kamele hat und wenn es später im Ablauf ist, wenn du viele Kamele und Bogenschützen sowie Deben hast, dann kannst du gegen ihn kämpfen. Aber nur, wenn er keine Kamele hat.
5. Elefanten und Streitwagen sind langsam in der Herstellung und teuer. Khopesh Kämpfer sind geschickt in einem Schwarm, aber ansonsten leicht zu töten. Also brauchst du die nicht zu bauen.
Taktik
1. Bewegen dich zunächst nicht schnell gegen den Feind.
- Wenn du vorausläufst, werden deine schnellen Truppen vorne herauskommen, und du wirst nur einen Treffer auf den Feind landen, bevor er 8 Treffer auf dich macht.
- Fernkampfeinheiten verursachen weniger Schaden, wenn sie verletzt werden. Den ersten Schlag auf den Feind zu bekommen, ist entscheidend.
- Bleib außerhalb der Reichweite und warte darauf, dass er zu dir kommt. Auf diese Weise erhältst du viele Treffer auf seine Einheiten, die sich auf dich zubewegen.
2. Kamele bekommen immer einen Vergeltungsangriff. Versuche, die Kamele des Feindes mit deinen Bogenschützen außerhalb des Angriffsbereichs der Kamele anzugreifen.
3. Wenn du Khopesh Kämpfer verwendest (sobald du Bogenschützen bekommst, benutze keine Khopesh Kämpfer mehr)
- Halte sie in eine Gruppe – du erhältst einen Angriffs- und Verteidigungs-Bonus “Schwarm”, wenn diese sich berühren.
- Erwäge sogar, sie in eine Schwarmposition zu bringen, bevor du eine feindliche Einheit angreifst (wenn du so viele Möglichkeiten hast).
- Bewege sie in einen Busch. Auch dafür bekommst du einen Bonus.
4. Streitwagen
- Erhalte einen Angriffsbonus von +30, wenn du einen Feind berührst. Halte dich von ihnen fern!
- Streitwagen werden von deinen Bogenschützen leicht besiegt, wenn du Abstand hältst.
Standard-Schlachtordnung:
- benutze immer nur Kamele und Bogenschützen (außer Khopesh Kämpfer am ersten Tag)
- Basiskonfiguration besteht aus 2 Kamelen und 6 Bogenschützen.
- Wenn der Feind viele Kamele hat, dann kannst du 4 Kamele und 4 Bogenschützen verwenden.
- Stelle sie in zwei Vierergruppen bereit, die gleichmäßig verteilt sind.
- Verschiebe eine Gruppe nach Nordnordosten und die andere Gruppe nach Süd-Südosten. Dies zwingt den Feind, sich zu entscheiden, ob er seine Streitkräfte aufteilt oder in die Mitte rennt und umzingelt wird (was er häufiger tut).