👉 Live-Server: Geschichts-Event 2024 (Ab 06.05).
👉 Beta-Server: GG Turm & Nebengebäude, Kulturelle: Siedlungs Änderungen, Event: Sommer Event 2024, Quanten: QI-Meisterschaften Neuerungen.
Inhalt
Vorwort
Für alle die, die Kulturelle Siedlungen spielen, ist das Legendäre Gebäude (LG) Fliegende Insel nützlich.
Das LG bietet dir alle 4 Stunden die Chance auf eine Scherbe, die für 24 Stunden verfügbar ist und dir extra Geschenke gibt durch dessen Passiven Bonus. Mehr zu dem Legendäre Gebäude, siehe: Fliegende Insel
Die Mogulreich Beschreibung
Start am 11.08.2021 (Auf beta Server 14.07.2021)
Für diejenigen unter euch, die mit dem Mogulreich nicht vertraut sind – es war ein Imperium, das ungefähr zwischen 1526 und 1857 existierte. Es hatte seinen Höhepunkt um 1720, als das Reich einen Großteil des modernen Indiens, Pakistans, Bangladeschs sowie Nordafghanistans umfasste.
Was das Mogulreich jedoch auszeichnete, waren nicht seine territorialen Gewinne, sondern sein Beitrag zu Architektur, Kunst und Literatur.
Während seiner Höhepunkte erlebte das Mogulreich eine Zeit des wirtschaftlichen Wohlstands und der Stabilität, was sich in seinen monumentalen Bauwerken, aber auch in der Malerei und Sprache widerspiegelte. Bis heute ist dieses kulturelle Erbe erhalten geblieben. Viele historische Stätten (z. B. Taj Mahal in Agra oder Jama Masjid Moschee in Delhi), wurden als UNESCO-Weltkulturerbe anerkannt.
In den Empfehlungen für diese Wahl wurden die vielfältigen kulturellen Einflüsse des Imperiums (einschließlich der indischen, persischen und türkischen) sowie ihr bleibendes Vermächtnis hervorgehoben.
Ziel der Kulturellensiedlung:
Um dein Ziel zu erreichen und eine blühende Stadt aufzubauen, benötigst du Rupien. Diese Ressource wird zur Herstellung von Kulturgütern verwendet (ähnlich wie Ressourcen aus früheren Siedlungen: Kupfer, Koban, Deben und Kakaobohnen). Stelle sicher, dass in deine Siedlung Wohn- und Diplomatiegebäude gebaut sind, um genügend Rupien zu produzieren. Erledige die 20 Quests, um deine Siedlungsbelohnung zu erhalten! Damit du Das Mogulreich spielen kannst, musst du die Forschung „Hochschulbildung“ (Spätmittelalter) freizuschalten.
Die Bauweisen:
Dieses Mal kommt es auf deine Bauweise an. Es gibt zwei Bauweisen: Fähigkeitsbonus & Kettenfähigkeiten zum Beenden der einzelnen Aufgaben.
Bonus für Kettenfähigkeiten
Die kleinen Diplomatiegebäude haben eine Kettenfähigkeit, was bedeutet, dass sie am Botschaftsgebäude befestigt werden können! Wenn die Gebäude verbunden werden, wird die Gesamtmenge an Diplomatie erhöht.
Du kannst Wasserkanäle an den Seiten bauen oder Straßen an der vorderen Botschaftstreppe. ( Straße = 200 Rupien) bieten keine Boni, wenn sie mit dem hinteren Teil deiner Botschaft verbunden sind).
Somit kannst du die Diplomatischen Gebäude überall in deiner Stadt platzieren, aber sie bieten dir nur zusätzliche Boni, wenn sie ordnungsgemäß mit dein Botschaftsgebäude verbunden sind.
Fähigkeitsbonus
Die großen Diplomatiegebäude haben eine festgelegte Fähigkeit, was bedeutet, dass sie einmal am Tag zusätzliche Kulturgüter produzieren, indem diese große Gebäude an den Nebengebäuden deines Botschaftsgebäude platziert werden müssen. Das heißt gebaut werden können diese irgendwo in der Nähe der Botschaft. Diese müssen nicht unbedingt an den Seiten oder vor der Botschaft gebaut werden.
Es gibt drei verschiedene große Diplomatiegebäude. Um das Potenzial deiner Siedlung voll auszuschöpfen, müssen alle
gebaut werden. Du kannst bis zu drei Set-Boni erhalten, diese werden jedoch nur gewährt, indem verschiedene Set-Gebäude platziert werden! Mit anderen Worten, wenn du drei des gleichen Typs platzierst, erhältst du nur einen Bonus, nicht drei!
Da du jetzt die Basismechanik kennst, fragst du dich vielleicht, wo ist die Herausforderung.
Alle diese Gebäude miteinander zu verbinden ist keine leichte Aufgabe, da du entscheiden musst, welche Erweiterungen es wert sind, freigeschaltet zu werden und welche Hindernisse beseitigt werden sollen, da du auch Platz für Wohn- und Gütergebäude schaffen musst.
Hindernisse:
Genau wie bei den „Azteken“ kannst du in der Mogulen-Siedlung Hindernisse mit Spitzhacken beseitigen, die du durch das Erledigen der Aufgaben erhältst. Sobald du eine Spitzhacke hast, öffne den Bau-Modus und klicke auf ein Hindernis, um es zu entfernen. Da es nur eine geringe Anzahl von Spitzhacken gibt, ist ihr Einsatz sorgfältig zu planen. Du kannst aber 6 zusätzliche mit Dias kaufen.
Tipp:
Wenn man am (eins oder alle, jedoch nur eins je Sorte) Chhatri, Baldachin, Tschahar Bagh zur Produktion von Rupien, am Hauptgebäude stehen hat, kann man Glück haben und die Waren die man erhält ver 4-fachen sich.
Belohnungen
Der Hauptpreis
Für das Spielen der Mogulreich-Siedlung erhältst du ein Mogultempel welcher aus 6 Stufen besteht.
Boost: 25% Verteidigung für verteidigende Armee, 15% Verteidigung für verteidigende Armee GG, 15% Verteidigung für verteidigende Armee GEx, 50% Münzschub
Produziert: 2.645-175.531 Münzen
Motiviert: 3.939-110.127 Vorräte, 20 Forge-Punkte, 25 Güter
Boost: 55% Verteidigung für verteidigende Armee, 30% Verteidigung für verteidigende Armee GG, 30% Verteidigung für verteidigende Armee GEx, 90% Münzschub
Produziert: 3.466-230.006 Münzen
Motiviert: 4.663-130.371 Vorräte, 38 Forge-Punkte, 50 Güter, 1 Fragment für Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)
Boost: 85% Verteidigung für verteidigende Armee, 44% Verteidigung für verteidigende Armee GG, 44% Verteidigung für verteidigende Armee GEx, 130% Münzschub
Produziert: 4.302-285.490 Münzen
Motiviert: 5.387-150.615 Vorräte, 55 Forge-Punkte, 75 Güter, 3 Fragmente für Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)
Boost: 115% Verteidigung für verteidigende Armee, 59% Verteidigung für verteidigende Armee GG, 59% Verteidigung für verteidigende Armee GEx, 170% Münzschub
Produziert: 5.138-340.974 Münzen
Motiviert: 6.082-170.050 Vorräte, 73 Forge-Punkte, 105 Güter, 4 Fragmente für Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)
Boost: 145% Verteidigung für verteidigende Armee, 73% Verteidigung für verteidigende Armee GG, 73% Verteidigung für verteidigende Armee GEx, 210% Münzschub
Produziert: 5.958-395.450 Münzen
Motiviert: 6.806-190.294 Vorräte, 91 Forge-Punkte, 130 Güter, 6 Fragmente für Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)
Boost: 175% Verteidigung für verteidigende Armee, 88% Verteidigung für verteidigende Armee GG, 88% Verteidigung für verteidigende Armee GEx, 60% Verteidigung für verteidigende Armee QI, 250% Münzschub
Produziert: 6.794-450.934 Münzen
Motiviert: 7.530-210.538 Vorräte, 108 Forge-Punkte, 175 Güter, 8 Fragmente für Spezial-Produktion abschließen-Fragmente (30 benötigt)
Weiterhin erhältst du für 15 Fragmente ein Minarett-Kit, den du auf Stufe 4 zum Minarett ausbauen kannst:
Basisproduktion wird verdoppelt, wenn motiviert. Kann geplündert werden, wenn nicht motiviert. | |||
Upgrade & | Einlagern | Straße | Größe 2×2 |
Neue Abgesandte
Die Mogulen bieten dir vier neue Abgesandte, die einen Platz in deinem Rathaus einnehmen können. Du erhältst sie als Belohnung für das Beenden der Runden 2, 5, 7 und 9.
Shah Jahan 3 Güter des vorherigen Zeitalters | Barbur 1 Forge-Punkt | Hamida Banu Begum 3 Güter deines Zeitalters | Mumtaz Mahal Medaillen |
Beispiel für den ersten Aufbau der Siedlung
Dieses ist ein Beispiel zum Aufbau deiner Siedlung, später wird dieser erweitert/verändert
Die Aufgaben & Siedlungen
1. Baue 6 Bhavans
Belohnung: Vorräte
2. Baue 3 Alleen UND besitze 102 Diplomatie
Belohnung: Selbsthilfe-Kit & 500 Rupien
3. Baue 1 Reisfeld UND ernte 20 Basmati
Belohnung:
4. Baue 3 Wasserkanäle UND besitze 214 Diplomatie
Belohnung: 5-Forge-Punkte & 250 Rupien
5. Baue 1 Sarisspinnerei
Belohnung: Selbsthilfe-Kit & 500 Rupien
6. Sammle 10 Saris
Belohnung: 2x
7. Sammle 500 Rupien
Belohnung: Münzen
8. Baue 2 Shanti Ghar
Belohnung: 5-Forge-Punkte
9. Baue 2 Chhatri
Belohnung: Vorräte
10. Sammle 1500 Rupien UND besitze 540 Diplomatie
Belohnung:
11. Baue 1 Gewürz Händler
Belohnung: Münzen
12. Sammle 10 Gewürze
Belohnung: 5-Forge-Punkte
13. Baue 2 Baldachin
Belohnung: & Vorräte
14. Sammle 2000 Rupien UND besitze 870 Diplomatie
Belohnung: Selbsthilfe-Kit
15. Sammle 20 Basmati UND Sammle 20 Saris
Belohnung: 5-Forge-Punkte
16. Baue 1 Lotusblumenfarm
Belohnung: Münzen
17. Sammle 10 Lotus
Belohnung:
18. Baue 1 Tschahar Bagh
Belohnung: Selbsthilfe-Kit
19. Baue 1 Haveli UND Sammle 4000 Rupien
Belohnung: Vorräte
20. Sammle 1500 Diplomatie UND je 50 Basmati, Saris, Gewürze, Lotus
Belohnung: 10-Forge-Punkte
Die Siedlungen
Wenn man es schafft, in der vorgegebenen Zeit die Siedlung zu beenden, bekommt man 9 Fragmente für das Minarett. [% = Vierfache der Menge an produzierten Güter, auch Bonus genannt]
Siedlung 1: Mogultempel Stufe 1 – [5%]
Siedlung 2: Abgesandter Babur ( 1-FP) & Rathaus-Slot – [7%]
Siedlung 3: Mogultempel kit – [9%]
Siedlung 4: Mogultempel kit – [11%]
Siedlung 5: Abgesandte Mumtaz Mahal ( Medaillen) – [13%]
Siedlung 6: Mogultempel kit – [15%]
Siedlung 7: Abgesandte Hamida Banu Begum ( 3 Güter deines Zeitalters) & Rathaus-Slot – [17%]
Siedlung 8: Mogultempel kit – [19%]
Siedlung 9: Abgesandter Schah Jahan ( 3 Güter des vorherigen Zeitalters) – [21%]
Siedlung 10: Mogultempel kit – [23%]
Zeiten (Fragmente für Minarett) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Siedlung | 9 Fragmente | 4 Fragmente | 2 Fragmente | ||||||
Tage | Std. | Min. | Tage | Std. | Min. | Tage | Std. | Min. | |
1 | 23 | 28 | 32 | ||||||
2 | 20 | 21 | 49 | 25 | 10 | 54 | 29 | 2 | 10 |
3 | 19 | 20 | 43 | 24 | 4 | 21 | 27 | 15 | 16 |
4 | 18 | 19 | 38 | 22 | 21 | 49 | 26 | 4 | 21 |
5 | 17 | 18 | 32 | 21 | 15 | 16 | 24 | 17 | 27 |
6 | 16 | 17 | 27 | 20 | 8 | 43 | 23 | 6 | 32 |
7 | 15 | 16 | 21 | 19 | 2 | 10 | 21 | 19 | 38 |
8 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 38 | 20 | 8 | 43 |
9 | 13 | 14 | 10 | 16 | 13 | 5 | 18 | 21 | 49 |
10 | 12 | 13 | 5 | 15 | 6 | 32 | 17 | 10 | 54 |
11 | 11 | 12 | 14 | 16 |
Kurze Anleitung Mogulreich
Ziel der Kulturellensiedlung: Um dein Ziel zu erreichen und eine blühende Stadt aufzubauen, benötigst du Rupien. Diese Ressource wird zur Herstellung von Kulturgütern Basmati, Saris, Gewürze, Lotus verwendet.
20-Bhavans, 15-Gepflegter-Pfad, 1-Reisfeld
- Wie man den Anfang macht, das wurde bereits erklärt im Bild oben (Beispiel für den ersten Aufbau der Siedlung) die erste Aufgabe wurde somit erledigt.
- Nun starte eine Stunde später die erste 8-Std. Basmati Produktion morgens. Hole alle 4-Std. deine Rupien von den Bhavans ab. Wenn es so weit ist, dass du das Basmati ernten kannst, dann starte gleich eine weitere 4-Std. Produktion. Wenn du jetzt wieder deine Rupien von den Bhavans geerntet hast, verkaufe 2 deiner Bhavans an der Eingangstreppe und verschiebe die 3 Straßen. (NICHT verkaufen!) Kaufe jetzt von dem ersten Basmati Erweiterungen. Jetzt kannst du die Aufgabe 2 erfüllen in dem du 3 Alleen baust und somit deine 102 Diplomatie zusammen hast. Jetzt kannst du in der Entwicklung den Wasserkanal freischalten. Setze die 3 Straßen zurück und baue die 2 Bhavans wieder hin. Du hast jetzt 500 Rupien erhalten, die du für die Nacht benötigst, weil du jetzt wieder eine 8-Std. Basmati Produktion startest und nun schlafen kannst.
- Am nächsten Morgen sammle alles ein, du hast jetzt auch die Aufgabe 3 erledigt bei der du 10 Basmati sammeln musstest (das Reisfeld steht bereits).
- Ernte immer wieder alle 4-Std. deine Rupien. Starte die nächste 8-Std. Basmati Produktion. Mit etwas Glück hast du eine erhalten und du kannst Erweiterungen setzen. Erledige die Aufgabe 4 wie bei Aufgabe 2 nur, dass es dieses Mal westlich gesetzt wird. Die Bhavans lassen sich schnell verkaufen und wiederaufbauen, achte nur darauf, dass du keine Straßen verkaufst. Wenn du die Aufgabe erledigt hast, vergesse nicht in deiner Entwicklung die Sarisspinnerei freizuschalten.
- Jetzt baue deine Stadt so weit um, dass du die Sarisspinnerei mit aufstellen kannst, du hast jetzt Aufgabe 5 erledigt und hast weitere 500 Rupien erhalten. Starte eine Stunde später die Saris Produktion und baue so viele Häuser wie möglich, kaufe dazu 2 Straßen von den erhaltenen 500 Rupien.
20-Bhavans, 17-Gepflegter-Pfad, 1-Reisfeld , 1-Sarisspinnerei
- Ab jetzt lasse ich dich mal alleine machen…
- Zum Ende, Produziere nun die je 50 Mogulgut, Basmati, Saris, Gewürze, Lotus, achte aber darauf das du an dem Hauptgebäude je einen Chhatri, Baldachin, Tschahar Bagh angeschlossen hast und 1-2 Produktionen aufgestellt hast. Wenn du alles zeitlich richtig gesetzt hast, kannst du dann vom Hauptgebäude ernten und hast eine Produktionsaufgabe abgeschlossen. Baue immer wieder Erweiterungen für die Güter, welche du produziert hast, um die letzte Aufgabe (Sammle 1500 Diplomatie) erledigen zu können, achte darauf, dass du mindestens 3 Tschahar Bagh stehen hast und möglichst alles an Häusern ersetzt hast durch Haveli Häuser oder auch die Shanti Ghar Häuser verschoben hast an Erweiterungen, welche du an Ränder gesetzt hast.
- Ich hoffe, dass es jetzt etwas verständlich geschrieben wurde und es dir weiterhilft.