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Live-Server: Quanten: QI-Meisterschaften Neuerungen, Sommer Event 2024

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Die Gilden Gefechte

Vorwort: Es sind nun mehr Begegnungen nötig, um einen Sektor einzunehmen. Ein Minimum von 20% Zermürbung ist Standard, unter dem geht es gar nichts, egal wie viele BLs die Gilde stehen hat. Bei 80 Zermürbung wird es stark ansteigen, sodass diene Einheiten sich zerstören, egal wie viele BLs stehen.
Die kleineren Gilden schauen bedauerlicherweise weiterhin zu und dürfen mit Glück einen Sektor am Rand einnehmen. Meines Erachtens sollten Sie lieber etwas einbauen, sodass ein Schachbrett nicht mehr möglich ist. Und ein System entwickelt werden, sodass kleinere Gilden einen Vorteil erhalten, gegenüber den großen Gilden wie z.B. Gilden mit weniger Mitglieder erhalten weniger ZM dafür aber größere mehr ZM.

Neue Symbole
Gilden Expedition (GEx) Angriff und Verteidigung für angreifende und verteidigende Armeen
Gilden Gefechte (GG) Angriff und Verteidigung für angreifende und verteidigende Armeen

Mehr Begegnungen auf der Karte

Jeder Sektor benötigt jetzt 200 (Wasserfall Karte) 220 (Vulkan Karte) Begegnungen. Sicherlich kann man neue Belagerungen stellen, diese haben höhere Werte, keine oder weniger Zermürbung zu erhalten, ABER die Anzahl Begegnungen werden mit einer Belagerung erhöht! Weiterhin wurde die stellbare Anzahl der Belagerungen verringert.Mehr Begegnungen auf der KarteJeder Sektor benötigt jetzt 200 (Wasserfall Karte) 220 (Vulkan Karte) Begegnungen. Sicherlich kann man neue Belagerungen stellen, diese haben höhere Werte, keine oder weniger Zermürbung zu erhalten, ABER die Anzahl Begegnungen werden mit einer Belagerung erhöht! Weiterhin wurde die stellbare Anzahl der Belagerungen verringert.

Neue Belagerungen

Eine Übersicht der Belagerungen und dessen Auswirkungen.

Symbol-Bild Beschreibung
Improvisierte Kaserne
Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vordringen, haben sie eine Chance von 20%, ihre Zermürbung nicht zu erhöhen. Für die Eroberung dieser Provinz sind +5% mehr Begegnungen nötig.
Fertigstellungskosten: 50
Kaserne
Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vordringen, haben sie eine 40%ige Chance, ihre Zermürbung nicht zu erhöhen. Für die Eroberung dieser Provinz sind +10% Begegnungen nötig.
Fertigstellungskosten: 90
Befestigte Kaserne
Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vordringen, haben sie eine Chance von 60%, ihre Zermürbung nicht zu erhöhen. Für die Eroberung dieser Provinz sind +30% Begegnungen nötig.
Fertigstellungskosten: 125
Improvisierter Gildengefechtsstand
Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vordringen, haben sie eine Chance von 20%, ihre Zermürbung nicht zu erhöhen. Diese Provinz erfordert +5% mehr Begegnungen. Diese Provinz generiert 15% mehr Siegpunkte.
Fertigstellungskosten: 50
Vorwärts-Gildengefechtsstand
Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vorrücken, haben sie eine 40%ige Chance, ihre Zermürbung nicht zu erhöhen. Für die Eroberung dieser Provinz sind +10% mehr Begegnungen nötig. Diese Provinz generiert 30% mehr Siegpunkte.
Fertigstellungskosten: 90
Festungsfeld-Gildengefechtsstand
Wenn Mitglieder der besitzenden Gilde dieser Provinz in benachbarte Provinzen vorrücken, haben sie eine Chance von 60%, ihre Zermürbung nicht zu erhöhen. Für die Eroberung dieser Provinz sind +30% mehr Begegnungen nötig. Diese Provinz generiert 100% mehr Siegpunkte.
Fertigstellungskosten: 125
Feldlager klein
Diese Belagerung ist noch nicht aktiv ersichtlich, darum keine Daten!
Fertigstellungskosten: 50
Feldlager
Diese Belagerung ist noch nicht aktiv ersichtlich, darum keine Daten!
Fertigstellungskosten: 90
Feldlager befestigt
Diese Belagerung ist noch nicht aktiv ersichtlich, darum keine Daten!
Fertigstellungskosten: 125

Neue Liga Belohnungen

Am Ende wird abgerechnet, dieses ist eine Übersicht was die Gildies erhalten, je nachdem welcher Platz belegt wurde.

PlatzTruheInhalt
1  3000 Fragmente, Benötigt 7500 Fragmente für Turm der Champions
  200 Fragmente, Benötigt 100 Fragmente für: Ehrenstatue-Auswahl-Kit
  +546K
2  1000 Fragmente, Benötigt 7500 Fragmente für Turm der Champions
  160 Fragmente, Benötigt 100 Fragmente für: Ehrenstatue-Auswahl-Kit
  +478.2K
3  500 Fragmente, Benötigt 7500 Fragmente für Turm der Champions
  150 Fragmente, Benötigt 100 Fragmente für: Ehrenstatue-Auswahl-Kit
  +432.2K
4  140 Fragmente, Benötigt 100 Fragmente für: Ehrenstatue-Auswahl-Kit
 77 Fragmente Straße der Ehre, Benötigt 100 Fragmente
  +407.4K
5  130 Fragmente, Benötigt 100 Fragmente für: Ehrenstatue-Auswahl-Kit
 72 Fragmente Straße der Ehre, Benötigt 100 Fragmente
  +403.2K
6  120 Fragmente, Benötigt 100 Fragmente für: Ehrenstatue-Auswahl-Kit
 67 Fragmente Straße der Ehre, Benötigt 100 Fragmente
  +399K
7  110 Fragmente, Benötigt 100 Ehrenstatue-Auswahl-Kit
 62 Fragmente Straße der Ehre, Benötigt 100 Fragmente
  +394.8K
8  100 Fragmente, Benötigt 100 Ehrenstatue-Auswahl-Kit
 56 Fragmente Straße der Ehre, Benötigt 100 Fragmente
  +390.6K

Neue Gebäude

Auf der rechten Seite findet ihr ein neues Symbol:

Dieser zeigt die Belohnung für die Diamanten-Liga (Laut Information gibt es das auch nur in der Dia). Mit einem neuen Gebäude Turm der Champions, welches du in deiner Stadt aufstellen kannst. Um diesen aufstellen zu können, werden aber 7500 Fragmente benötigt, für die Stufe 1! Ich nehme an, dass weitere 7500 Fragmente benötigt werden, um den Turm der Champions auf Stufe 2 zu bekommen.
Platzierung: P1 3000, P2 1000, P3 500

Turm der Champions
Fragmente
7500
Einlagern / Upgrade
/ &
Straße
Größe 4×4

Turm der Champions Stufe 1Turm der Champions Stufe 2Königlicher Turm der Champions Stufe 1Königlicher Turm der Champions Stufe 2

Boost: 12-50% Angriff und Verteidigung nur für angreifende und verteidigende Armeen in den Gilden Gefechte
36-103% Angriff und Verteidigung nur für angreifende und verteidigende Armeen in GildenExpedition
Produziert:  18 Forge-Punkte
Motiviert: 100 Gildengüter

Boost: 23-80% Angriff und Verteidigung nur für angreifende und verteidigende Armeen in den Gilden Gefechte
55-155% Angriff und Verteidigung nur für angreifende und verteidigende Armeen in GildenExpedition
Produziert:  40 Forge-Punkte
Motiviert:  400 Gildengüter

Eventuell werden beide Karten getrennt und diesen Turm gibt es für Kämpfe auf der Wasserfall Karte.
Boost: 24-70% Angriff und Verteidigung für angreifende Armeen in den Gilden Gefechte (GG)
16-39% Angriff und Verteidigung für angreifende Armeen in der Gilden Expedition (GEx)
  18 Forge-Punkte
Motiviert:  100 Gildengüter, 3 Fragmente Turniergelände (500benötigt)

Eventuell werden beide Karten getrennt und diesen Turm gibt es für Kämpfe auf der Wasserfall Karte.
Boost: 36-104% Angriff und Verteidigung für angreifende Armeen in den Gilden Gefechte (GG)
32-78% Angriff und Verteidigung für angreifende Armeen in der Gilden Expedition (GEx)
  40 Forge-Punkte
Motiviert:  300 Gildengüter, 10 Fragmente Turniergelände (500benötigt)

Ein weiteres Gebäude, welches einen Platz in deine Stadt finden könnte für 14 Tage, ist das unten angezeigte, Turniergelände (Tourney Grounds). Du bekommst zufällig Fragmente für den Kampf oder Verhandlungen in der GG. Es werden 500 Fragmente benötigt, um diesen aufstellen zu können! Nach Ablauf der Zeit bietet das Gebäude nur noch 250 Zufriedenheit
Turniergelände
Upgrade
Tage Aktiv
14
Straße
Größe 3×4

Turniergelände

Boost: 30-125% Angriff und Verteidigung nur für angreifende und verteidigende Armeen in den Gilden Gefechte
73-207% Angriff und Verteidigung nur für angreifende und verteidigende Armeen in GildenExpedition

Der vergessene Tempel (Effekt ist stapelbar bis zu 2 Gebäude)
Fragmente
200
Einlagern
Tage Aktiv
28
Straße
Größe 3×4

Vergessener Tempel

Boost: 12-50% Angriff und Verteidigung für angreifende & verteidigende Armeen GG
36-103% Angriff und Verteidigung für angreifende & verteidigende Armeen GEx
20% mehr Forge-Punkte zum Sammeln

Auswahl-Kits

Benötigt 100 Fragmente für:
– Ehrenstatue
– Statue of Honor Upgrade Kit
– Straße der Ehre
Benötigt 100 Fragmente für:
– Der große Elefant – St. 1
– Das Upgrade-Kit für den Großen Elefanten
– Schillernder Garten
Benötigt 7500 Fragmente für:
– Turm der Champions – St. 1
– Turm der Champions Upgrade-Kit

Begegnung-Belohnungen

Münzen, Einheiten, die gab es vorher auch schon. Aber doch gibt es hier auch einige Änderungen.

Globale Rangliste

Global => Globale Rangliste => Reiter Gilden.
Hier ist ein neues Gilden-Ranking entstanden, beispielsweise das Ranking vom GvG wurde entfernt und es zählt jetzt für die GG.

Boost-Übersicht

In deiner Boost-Übersicht gab es auch eine Änderung, die Boosts sind jetzt unterteilt in den verschiedenen Kategorien:

Armee-Boost in der GildenExpedition (GEx)
Armee-Boost in Gilden Gefechte (GG)

Video zu den Änderungen

Kommentare

Sage es weiter
21 Gedanken zu „Gilden Gefechte Neuerungen“
  1. Eine Frage – hab auf Beta (Silberliga) ein Ping Pong mit einer anderen Gilde um einen Sektor auf dem ich die Fortified Barrack gestellt habe – habs nun zum fünften Mal wieder geholt und das Gebäude steht immer noch. Bleiben alle neuen Gebäude permanent?

      1. Doch, allerdings steht in der Überschrift “Diamond League Season Reward” und seit heute gibt es 3000 Fragemente, für Lv1 werden jetzt 7500 Fragemente benötigt. Ich gehe mal von einem Bug aus, werde das beobachten…

    1. Dann fange mal an zu Pflastern 🙂 noch ist es nicht bekannt, aber ich denke du kannst nur 1x den Turm der Champions stellen… Vermutlich würde ein Zweiter den Effekt nicht stapeln. Dafür haben sie ja das Upgrade eingeführt.
      Ja, es gibt in jeder GG Runde für die ersten 3 Plätze Fragmente.

  2. Ich hab mal eine Frage – ich habe in der GG völlig unterschiedliche Ergebnisse bei den täglichen Kämpfen – teilweise sind es 100-150 Kämpfe weniger die ich schaffe – immer mit 20%

    1. Da ich nicht der große GG-Kämpfer bin, möchte ich kein eigenes Urteil bilden. Aber das, was man so von Spielern hört, es gibt weniger Dias zu gewinnen, die Zermürbungsgrenze ist schneller erreicht, trotz 80% BLs.
      Toll ist es, dass der Startsektor auch schon bebaut werden kann, auch wenn es viele Dias kostet. Ich nehme an, dass die Rate Dias und FP zu erhalten etwas angepasst wurde, dafür aber Fragmente des Turniergelände eingefügt wurden.

      1. Natürlich kann man nicht mehr die Kämpfe machen wie vorher aber wenn ich einen Tag 650 und am anderen Tag mit Müh und Not 520 bei gleicher ZM schaffe ist das für mich schon ein Rätsel – aber wird wohl Eines bleiben 😊

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