Inhalt
Event Informationen
Live Server-Start am Tag, 00. Juli. 2025, 09:30 ( Care for Tomorrow Event 2025)
Spiele für einen Guten Zweck
[#su_note note_color=”#003333″ text_color=”#000000″ radius=”4″]Weltherausforderung Erklärung
Das Mini-Spiel
Liga Belohnung
In der Liga hast du die Möglichkeit, weitere Preise zu erhalten. Je mehr Punkte, um so besseren Rang kannst du erreichen und somit in der Liga weiter aufsteigen, um weitere Preise zu erhalten. Du findest hier auch weitere Informationen zu den Zusatzgebäuden aus der Bronze, Silber & Gold Liga.
Der Hauptpreis
Inno verfügt insgesamt über 234 Spielwelten, die das Ziel verfolgen, mehr als 200.000 Bäume in der realen Welt in zusammenarbeit mit dots.eco zu pflanzen. Jede dieser Welten hat die gemeinsame Aufgabe, im Rahmen des Events Fortschritte zu machen und das Ziel zu erreichen, über 900 Bäume pro Server zu pflanzen.
Den Fortschritt deines Servers kannst du sehen an hand des Grünen balkens beim Papagei.

Wenn man dann darauf Klickt, öffnet sich ein neues Fenster:

Inno möchte sich mit einem wirklich guten Gebäude bedanken, das ihr gemeinsam erspielen könnt. Dabei handelt es sich um das Obstgarten der Orangen Träume, welches jedoch 1.000 Fragmente benötigt: “Das bedeutet, dass die Spieler auf dem Server innerhalb der 22 Tage des Events 20 Level erspielen können, um 820
zu bekommen. Durch die Aufgabenbelohnung (Freischalten von Öko-Kulturen) bekommt man zusätzlich 400
.
Die Rivalen Herausforderungen bewältigen, bringt weitere 1x 125 + 1x 250 .
Auf dem Beta-Server habe ich mit 1655 für den Obstgarten der Orangen Träume. abgeschlossen. Nach dem erreichen des Maximums (Level 20), bekommst du für jedes Füllen des Kreises (absolvierte gesperrte Öko-Kulturen) 60 weitere
. Wer viele Dias verwendet, kann das Gebäude zweimal errichten und hat dadurch bessere Chancen, in der Goldliga zu punkten, was die Kampfwerte erheblich steigert.”
Nach Abschluss des Events bekommt jeder Teilnehmer der World Challenge eine spezielle Urkunde für jede Welt, zu der er aktiv beigetragen hat. Die Urkunde würdigt deinen persönlichen Einsatz bei der Veranstaltung und die Anzahl der von dir gepflanzten Bäume. Die Zertifikate werden über den Messenger im Spiel zugestellt und, sofern vorhanden, auch an deine registrierte und bestätigte E-Mail-Adresse gesendet.
So sieht die Urkunde aus: Klicke hier für Ansicht
Einige der Öko-Kulturen haben Teile von Schlüsseln, diese kannst du durch Fusionieren zu einem Schlüssel fusionieren. STOP, so einfach ist es dann doch nicht. Um an die Schlüssel zu kommen, benötigst du , die du durch die Erledigung von Aufgaben oder, mit etwas Glück, bei den Ereignissen in und rund um deine Stadt erhältst.

Blätter geben dir:
Forge-Punkte /
Münzen /
Blaupause
Marienkäfer geben dir:
Einheiten /
Angriff /
Verteidigung
Algen geben dir:
Güter /
Medaillen /
Vorräte
Die meisten Öko-Kulturen sind hinter einer Glasschicht verborgen. Um das Glas zu brechen und die Öko-Kulturen freizusetzen, benötigst du eine freie Öko-Kulturen derselben Farbe und des gleichen Levels. Um eine freie Öko-Kulturen zu erhalten, betätige die Spawner-Schaltfläche
, welche
verbraucht, um die Öko-Kulturen zu produzieren. Mit dieser neu geschaffenen Öko-Kulturen kannst du dann das Glas brechen und eine gleichfarbige und gleichgroße gesperrte Öko-Kulturen freischalten. Dadurch erhöht sich auch das Level deiner Öko-Kulturen , die du für weitere Fusionen nutzen kannst. Jede Fusion bringt dir eine kleine Belohnung und Fortschritte für den Großen Preis. Je höher das Level der Öko-Kulturen , desto größer ist die Belohnung.
Je nach art der Öko-Kulturen erhältst du unterschiedliche Belohnungen. Siehe oben unter dem Spielfeld!
Jede verschlossene Öko-Kulturen hat ein Schlüsselteil: entweder ein Oberteil
oder ein Unterteil
und die passende Farbe
. Aus diesem Grund achte darauf, welche Öko-Kulturen du zusammenführen möchtest, um einen vollständigen Schlüssel zu erhalten.
Schlüsselteile, die zusammen passen, können zusammen vom Brett genommen werden . Je größer die Öko-Kulturen ist, desto mehr Schlüssel erhältst du für die Umwandlung dieser Öko-Kulturen.
Einen Schlüssel pro Tag kannst du auch aus den täglichen Herausforderungen erhalten.
Mit den Schlüsseln öffnest du die Truhen und du hast die Chance, den Tagespreis zu gewinnen. Die erste Truhe eines jeden Tages hat einen Bonus, der die Preise erhöht, die du aus dieser Truhe erhältst. Also wähle deine erste Truhe des Tages sorgfältig aus.
Der Zell-Multiplikator Bringe Figuren hervor, ohne Arbeiter auszugeben. Verdiene diese exklusiven Belohnungen, indem du Quests in den Rivalitätsherausforderungen erfüllst.
Wenn du mehr Spiele brauchst, aber nicht genug
hast, kannst du mit dem neuen Zell-Multiplikator-Booster mehr Öko-Kulturen erzeugen, ohne
zu verbrauchen.
Der Zell-Trenner-Booster, Zerlegen ein übergeordnetes Stück in zwei untergeordnete Stücke. Alle Schlüssel oder Schlüsselteile des höherstufigen Stücks bleiben auf beiden niedrigeren Stücken erhalten. Verdiene dir diese exklusive Belohnung, indem du Quests in den Rivalitätsherausforderungen erfüllst. (Hinweis: Dieser Booster funktioniert nur bei freien Steinen.)
Eine Fülle von kleinen Öko-Kulturen auf dem Spielbrett, aber nichts, womit man sie kombinieren könnte? Verwende den Zell-Trenner-Booster, um ein höherwertiges Stück in zwei niedrigere Stücke zu zerlegen.
Die Regenbogen-Essenz-Booster Wandelt alle Spielsteine der gleichen Familie auf dem Spielbrett in Regenbogensteine um. Regenbogenfiguren können mit jeder anderen Figur verschmolzen werden, aber Regenbogenschlüssel können nicht umgewandelt werden. Verdiene dir diese exklusive Belohnung, indem du Quests in den Rivalitätsherausforderungen erfüllst.
Du brauchst mehr Vielseitigkeit für deine Spiele? Verwende den Regenbogen-Essenz-Booster! Dieser verwandelt alle Steine einer Farbe auf dem Spielbrett in farblose Steine. Farblose Steine können mit jeder Farbe kombiniert werden, solange sie farblos sind, können deine Schlüssel nicht umgewandelt werden.
Ziel ist es, alle Öko-Kulturen -kombinationen auf dem Spielfeld zu entfernen und alle Schlüssel zu sammeln, die zum Öffnen der Belohnungstruhen erforderlich sind. Wenn du alle Öko-Kulturen auf dem Brett entfernt hast, wird es kostenlos zurückgesetzt und mit neuen Öko-Kulturen bestückt. Für das Zurücksetzen des Bretts gibt es eine zusätzliche Belohnung. Du hast auch die Möglichkeit einmal am Tag das Spielfeld kostenlos zurückzusetzen, oder aber für
dieses zurückzusetzen.
Drücke auf den Spawner (+), um einen neuen Preis auf dem Brett zu erhalten.
Je nachdem, was du bekommst, kombiniere. Zum Beispiel: du hast eine Öko-Kulturen in einer bestimmten Farbe erhalten. Diesen kannst du mit einer Öko-Kulturen derselben Farbe (Stufen unabhängig, jedoch nicht voll ausgebaut), der z. B. einen Schlüsselbart hat, kombinieren. Du erhältst eine Belohnung und die Öko-Kulturen verändert sich. Jetzt kannst du die Öko-Kulturen mit dem Schlüsselbart mit einem anderen von derselben Farbe und Größe, aber mit einem Schaft versehen, kombinieren. Du erhältst jetzt eine Öko-Kulturen mit einem kompletten Schlüssel. Klicke diesen an und klicke auf den Konverter. Dein Schlüssel landet jetzt auf der rechten Seite zu den Truhen. (du kannst immer nachsehen, welchen Preis du bekommst, in dem du den Mauszeiger über die Truhe hältst) Klicke auf öffnen und du bekommst zu einer Prozentuale die Belohnung.
Bitte beachte, dass die Anzahl der Steine mit Bart auf dem Brett deutlich weniger sind, als die mit Kopf. Also Vorsicht beim Zusammenführen. Denn sonst kannst du möglicherweise nicht genug Schlüssel bauen, was die Erlangung des Tagespreises erschwert. (Sorge immer für genug Größenauswahl auf dem Brett)
Auch sollte man gegen Schluss des Boards den letzten vollständig gesammelten Schlüssel jeder Farbe stehen lassen, bis alle Felder geräumt sind und die Schlüssel erst dann konvertieren, wenn ein Reset des Boards gemacht wird. Das führt zur maximal möglichen Anzahl der Schlüssel-Sammlung. (Wenn du das Brett wechselst, werden die Schlüssel beibehalten, welche sich an der rechten Seite befinden.)
Wenn sich keine Öko-Kulturen mit einer Glasschicht mehr auf dem Brett befinden, kannst du auf „Brett zurücksetzen“ klicken. Auch ab dem Moment, wenn du nur noch Bärte oder Schafte einer Farbe, hast ist die Runde vorbei.
Sollten sich noch nicht eingesetzte Schlüssel im rechten Bereich befinden, dann werden diese automatisch eingesetzt. Das Ziel des Spieles ist es, das Brett freizubekommen von Steinen mit einer Glasschicht. Bei Verwendung der Schlüssel in den Truhen, bekommst du Punkte für den Fortschrittsbalken, um so an die Hauptpreis-Sachen zu kommen. Man kann die freigeschalteten oder kombinierten Teile auf dem Brett verschieben und ordnen.
Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

Benötigt:
Liefert:
Produziert: Motiviert:

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xxxxxxx

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Xxxx-Auswahl-Kit 
Weiteres Gebäude
Upgrade Öko-Station
Öko-Station | |||
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![]() | Dieses Gebäude kommt aus dem Nachhaltigkeits-Event 2024 und hat 2025 ein Upgrade erhalten.![]() ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() ![]() | Größe 3×3![]() |
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90-Tage xxxxx

Der Ewige Markt
![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 800 ![]() ![]() ![]() 100 ![]() 100 ![]() ![]() 100 ![]() ![]() | ||
Upgrade![]() ![]() | Einlagern![]() | Straße![]() | Größe 6×6![]() |
Ewiger Markt – Toskanischer Horizont
Belohnung aus dem: Winter Event 2024
Boost: 180%,
180%
Liefert: 1.200-80.080
Produziert: 180
Motiviert:
360

Ewiger Markt – Nobler Horizont
Belohnung aus dem: Wildpark-Event 2025
Boost: 200%,
200%, ,
5%
Liefert: 1.600-106.770
Produziert: 288
Motiviert:
390,
390

Ewiger Markt – Dampf Horizont
Belohnung aus dem: St. Patrick’s Day 2025
Boost: 202%,
202%, ,
5%
Liefert: 2.010-133.470
Produziert: 324
Motiviert:
420,
420

Ewiger Markt – Urbaner Horizont
Belohnung aus dem: Geburtstags Event 2025
Boost: 204%,
36%,
204%,
36%,
10%
Liefert: 2.410-160.160
Produziert: 360
Motiviert:
450,
450

Ewiger Markt – Neon Horizont
Belohnung aus dem: Geschichts-Event 2025
Boost: 72%,
72%,
206%,
10%
Liefert: 2.810-186.850
Produziert: 396
Motiviert:
480,
480

Ewiger Markt – Aquatischer Horizont
Belohnung aus dem: Sommer Event 2025
Boost: 108%,
108%,
208%,
15%
Liefert: 3.210-213.550
Produziert: 432
Motiviert:
510,
510

Ewiger Markt – Cyber Horizont
Belohnung aus dem: Nachhaltigkeits-Event 2025
Boost: 144%,
210%,
144%,
15%
Liefert: 3.610-240.240
Produziert: 468
Motiviert:
540,
540

Ewiger Markt – Roter Horizont
Belohnung aus dem: Herbst Event 2025
Boost: 180%,
212%,
180%,
20%
Liefert: 4.010-266.930
Produziert: 504
Motiviert:
570,
570

Ewiger Markt – Goldener Horizont
Belohnung aus dem: Gemeinschaftsevent 2025
Boost: 214%,
216%,
216%,
20%
Liefert: 4.410-293.630
Produziert: 540
Motiviert:
600,
600

Ewiger Markt – Lunarer Horizont
Belohnung aus dem: Halloween Event 2025
Boost: 216%,
252%,
252%,
25%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert: 576
Motiviert:
630,
630

Ewiger Markt – Galaktischer Horizont
30-Tage dann wird das gebäude auf Stufe 10 gesetzt
Boost: 324%,
324%,
324%,
100%
10%,
10%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert: 720
Motiviert:
7.200

Weitere Details zum Event
Start auf dem Beta Server am Dienstag, 10. Juni 2025, 11:30 bis 14. Juli.
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Sofortige Aufgaben
Übersicht der Hauptpreise
Rivalen-Herausforderungen
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