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Herbst Event 2026

Das Event wird noch mit den Aufgaben abgestimmt, sollte aber ansonsten in Ordnung sein.

Event Beschreibung

Live Server-Start 00. September. 2026, 09:30
Fall Event 2025

Vorwort
  • Das Herbst-Event ähnelt dem aus dem Jahr 2024
  • Die Aufgaben sind die Gleichen mit den parallelen Aufgabenreihen.
  • Die Anzahl der auf dem Brett bestimmt, wie schnell du den Hauptpreis erreichen kannst.
  • Rivalen Herausforderung darfst du 19x machen, mit jeweils 1 Aufgabe.

Event Erklärung

StartEvent-WährungenSpielbrett ÜbersichtDie BoosterDer MarktFazit & Tipp

Starte das Abenteuer im Sommer-Event!

Vorweg, es gibt keine Tagespreise, darum keine Auflistung!
Wie im Vorjahr wurde auch diesmal die Fusionsmechanik (Plopp-Mechanik) eingesetzt. Jede Spielrunde erfordert einen Holzlöffel, und du musst Desserts platzen lassen, um die Kaffeetassen auf dem Spielbrett nach unten zu bewegen. Jedes Level ist auf eine bestimmte Anzahl von Zügen begrenzt, und jeder Plopp kostet einen Zug. Zusätzliche Züge können mit erworben werden, die du entweder durch das Erledigen von Aufgaben verdienst oder kaufen kannst. Das Event startet mit 200 , und du kannst weitere verdienen durch: tägliches Einloggen (15), Aufgaben abschließen (10), Tagesaufgaben (20), tägliche Herausforderungen oder durch den Kauf mit Diamanten. Für 75 erhältst du 10 zusätzliche Züge.

 Holzlöffel
Du beginnst mit maximal vier Holzlöffeln, und alle acht Stunden wird ein weiterer erzeugt. Zusätzliche Holzlöffel kannst du durch tägliche Herausforderungen erhalten oder alternativ mit Diamanten erwerben.
Shop preis: 1 = 200 , 4 = 750 , 10 = 1.800

 Mehlsäcke
Dies ist die zweite Event-Währung, die es dir ermöglicht, zusätzliche Züge innerhalb eines Levels zu erwerben. Um mehr Mehlsäcke zu kaufen, klicke auf das Plus-Symbol. Mit den Mehlsäcken, kannst du auch Booster kaufen.
Shop preis: 100 = 150 , 400 = 500 , 2.000 = 2.400

Maurer-Marken
Zweck: Löse Belohnungen im Bäckerstand ein
Erhaltbar: Verdient durch das Fallenlassen von Belohnungsgläsern vom Spielbrett hier zeigt sich das es meist passiert wenn man gebäcke fallen lässt.

Löffel-Auswahl
Alls aller erstes kannst du wählen, ob du 1, 2 oder 3 Holzlöffel ausgeben möchtst:
1 Löffel = Standard-Belohnungen.
2 Löffel = 2× Fortschritt des Hauptpreises, Ligapunkte und Inhalt des Belohnungsglases.
3 Löffel = 3× Fortschritt und Belohnungen.
Je nach auswahl, skalieren die Kosten für Booster und zusätzliche Züge entsprechend.

 Kaffeetassen
Eines der wichtigsten Belohnungselemente ist es, Blöcke platzen zu lassen, damit die Kaffeetassen herunterfallen. Zudem gibt es Belohnungstruhen, aber dazu später mehr. Auf der rechten Seite siehst du, wie viele Tassen du noch sammeln musst, um den Preis zu erhalten.

 Grün 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir oder oder .

Zeige Übersicht
 Grün

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) Extra großes Vorratspaket
(33%) Riesiges Münzenpaket
(15%) 5 Min. Beschleuniger

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) Extra großes Vorratspaket
(33%) Riesiges Münzenpaket
(21%) 5 Min. Beschleuniger

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) Extra großes Vorratspaket
(30%) Riesiges Münzenpaket
(25%) 5 Min. Vorrats-Beschleuniger

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) Riesiges Münzenpaket
(23%) 5 Min. Vorrats-Beschleuniger
(28%) 30 Min. Vorrats-Beschleuniger

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) 5 Min. Vorrats-Beschleuniger
(25%) 30 Min. Vorrats-Beschleuniger
(15%) 2 Std. Vorrats-Beschleuniger

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) 6 Std. Vorrats-Beschleuniger
(20%) 1 Vorrats-Produktion abschließen
(18%) Alle Vorrats-Produktionen abschließen

 Weiss 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir oder  Wunschbrunnen-Fragmente.

Zeige Übersicht
 Weiß

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) 5 Güter
(33%) 10 Güter
(15%) 15 Güter

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) 5 Güter
(33%) 10 Güter
(21%) 15 Güter

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) 10 Güter
(30%) 15 Güter
(25%) Wunschbrunnen

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) 15 Güter
(23%) 20 Güter
(28%) Wunschbrunnen

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) 20 Güter
(25%) 25 Güter
(15%) Wunschbrunnen

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) 20 Güter
(20%) 25 Güter
(18%) Wunschbrunnen

 Orange 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir oder .

Zeige Übersicht
 Orange

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) Kleines Medaillenpaket
(33%) Mittleres Medaillenpaket
(15%) Blaupause

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) Kleines Medaillenpaket
(33%) Mittleres Medaillenpaket
(21%) Blaupause

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) Kleines Medaillenpaket
(30%) Mittleres Medaillenpaket
(25%) Blaupause

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) Mittleres Medaillenpaket
(23%) Blaupause
(28%) Observatorium-Blaupause

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) Mittleres Medaillenpaket
(25%) 2 Blaupausen
(15%) 2 Observatorium-Blaupausen

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) Mittleres Medaillenpaket
(20%) 4 Blaupause
(18%) 6 Observatorium-Blaupausen

 Rot 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Einheiten.

Zeige Übersicht
 Rot

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) Leichte Einheit
(33%) Fernkampf-Einheit
Schnelle Einheit (15%)

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) Leichte Einheit
(33%) Fernkampf-Einheit
(21%) Schnelle Einheit

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) 2 Leichte Einheiten
(30%) 2 Fernkampf-Einheiten
(25%) 2 Schnelle Einheiten

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) 2 Leichte Einheiten
(23%) 2 Fernkampf-Einheiten
(28%) 2 Schnelle Einheiten

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) 3 Leichte Einheiten
(25%) 3 Fernkampf-Einheiten
(15%) 3 Schnelle Einheiten

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) 5 Leichte Einheiten
(20%) 5 Fernkampf-Einheiten
(18%) 5 Schnelle Einheiten

 Lila 5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir .

Zeige Übersicht
 Lila

5 Desserts benötigt
(2%) Maurer-Marken
(50%) 2 Forge-Punkte
(33%) 3 Forge-Punkte
(15%) 6 Forge-Punkte

6-7 Desserts benötigt
(3%) Maurer-Marken
(43%) 3 Forge-Punkte
(33%) 4 Forge-Punkte
(21%) 6 Forge-Punkte

8-10 Desserts benötigt
(6%) Maurer-Marken
(39%) 4 Forge-Punkte
(30%) 6 Forge-Punkte
(25%) 8 Forge-Punkte

11-14 Desserts benötigt
(15%) Maurer-Marken
(34%) 6 Forge-Punkte
(23%) 8 Forge-Punkte
(28%) 10 Forge-Punkte

15-19 Desserts benötigt
(30%) Maurer-Marken
(30%) 10 Forge-Punkte
(25%) 12 Forge-Punkte
(15%) 15 Forge-Punkte

20+ Desserts benötigt
(40%) Maurer-Marken
(22%) 20 Forge-Punkte
(20%) 25 Forge-Punkte
(18%) 30 Forge-Punkte

 Goldene Löffel
Wenn der Goldene Löffel aktiviert wird, erübrigt sich die Verwendung des Holzlöffels, um ein Level zu spielen. Der goldene Löffel lässt sich für eine begrenzte Zeit von fünf Minuten aktivieren.
Tipps: Wenn du den goldenen Löffel verwendest, versuche innerhalb der fünf Minuten so viele Runden wie möglich zu spielen; erst nachdem die Zeit abgelaufen ist, kannst du dir mehr Zeit lassen.
Du bekommst den goldenen Löffel:
– Bei Aufgabe 5 (Die Schnellaufgaben) & 45 (Die Tagesaufgaben.
– Im goldenen Event-Pass nur bei erreichen von den ersten 20
– Bei den täglichen Herausforderungen mit etwas Glück.

 Gabel
Mit dieser Methode kann ein Kästchen entfernt werden. Kann gekauft werden:
Kleine Truhe: 660 = 6x + 2x + 4x
Große Truhe: 1230 = 16x + 6x + 8x
Einzeln: 66 = 1x

 Nudelholz
Mit diesen kannst du eine ganze Spalte löschen. Kann gekauft werden:
Kleine Truhe: 660 = 6x + 2x + 4x
Große Truhe: 1230 = 16x + 6x + 8x
Einzeln: 100 = 1x

 Spatel
Mit diesen kannst du eine ganze Zeile löschen. Kann gekauft werden:
Kleine Truhe: 660 = 6x + 2x + 4x
Große Truhe: 1230 = 16x + 6x + 8x
Einzeln: 95 = 1x

Maurer-Marken
welche du durch das Fallenlassen von Belohnungsgläsern vom Spielbrett erhalten hast, tauschen gegen verschiedene Gegenstände.
1x Täglich, Zufällige Menge:
50% = 10
25% = 15
15% = 20
10% = 30

BETA-SERVER Werte
EinloggenSchnell AufgabenTages AufgabenAufgaben Belohnung
22x 15 = 330 35x 10 = 350 21x 20 = 420 250 = 250
Gesamt: 1.350
+
Gefunden: 1x 5 , 6x 10 , 1x 15  0x 30  = 80
Mystische Herausforderungen:
3x 10  (48%), 3x 15  (25%), 1x 20  (15%), 0x (9%), 0x (3%) = 95
  • Die Rivalenherausforderungen sind dieses Mal recht einfach zu spielen.
  • Es werden am Tag bis zu 3 produziert (alle 8 Stunden) für den Rivalen ist es ratsam, dass du immer bis zum Start der Tagesrivalen mindestens 3 zur Verfügung hast. (Versuche immer so zu spielen, das mindestens 1 in Produktion ist.)
  • Macht die täglichen Herausforderungen, manchmal kann man einen gewinnen aber auch die können nie verkehrt sein.
  • Nutze die 5 Extrazüge, nur wenn man mindestens 2 Tassen erhalten kann.
  • sollte man am besten für Booster ausgeben, bedenke Booster Pakete sind günstiger als einzelne Booster.
  • Versuche, mit so wenigen Zügen wie möglich, möglichst viele Teile zu verbinden, sodass du sie einsammeln kannst. Dadurch erzielst du die meisten Punkte, um in Richtung Gold Liga zu kommen.
  • Auch in diesem Event kannst du zusätzliche 200 bekommen, gehe dazu einfach wie KLICK beschrieben vor.

Liga Belohnung

In der Liga hast du die Chance, zusätzliche Preise zu gewinnen. Je mehr Punkte du sammelst, desto höher ist der Rang, den du erreichen kannst, und umso weiter kannst du in der Liga aufsteigen, um noch mehr Preise zu erhalten.

Die Liga-Preise
BezeichnungPreise
Hobby Momiji-Upgrade-Kit
Amatuer Momiji-Upgrade-Kit
Goldene Felder-Auswahl-Kit
Bronze Momiji-Upgrade-Kit
Goldene Felder-Auswahl-Kit
Ewiger Markt 150
Silber Momiji-Upgrade-Kit
Goldene Felder-Auswahl-Kit
Momiji Station-Upgrade-Kit
Goldene Felder-Gold-Upgrade-Kit
Goldene Felder-Platin-Upgrade-Kit
Ewiger Markt 150
Gold Momiji-Upgrade-Kit
Goldene Felder-Auswahl-Kit
Momiji Station-Upgrade-Kit
Goldene Felder-Gold-Upgrade-Kit
Goldene Felder-Platin-Upgrade-Kit
Momiji Terminal-Upgrade-Kit
Ascended Golden Corps Feast
Koyo Retreat Auswahl-Kit
Mizube Lodge
Ewiger Markt 150
Portrait: Tanuki
Dxxxxxxxxxxxxx

Gold-Liga
Mizube Lodge
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×4

Historisches Ally-Zimmer
Boost: 350%, 550%, 25%, 5%
Produziert: 450, 20 (Gold) Momiji Terminal Auswahl-Kit
Motiviert: 400, 270

Der Hauptpreis

Momiji

Meilenstein 0, 75, 150, 225, 300, 350, 500, 550, 600, 650, …, Silber & Gold Pass, Liga
Momiji Stop, Momiji Station, Momiji Terminal
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×6

Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8

Boost:
Liefert:
Produziert:
Motiviert:

Boost:
Liefert:
Produziert:
Motiviert:

Boost:
Liefert:
Produziert:
Motiviert:

Boost:
Liefert:
Produziert:
Motiviert:

Boost:
Liefert:
Produziert:
Motiviert:

Boost:
Liefert:
Produziert:
Motiviert:

Boost:
Liefert:
Produziert:
Motiviert:

Boost: 78-120%, 107-170%
Produziert: 270
Motiviert: 180, 180, 10, 1 Koyo Retreat Auswahl-Kit, 5 Momiji Station Silber Upgrade-Kit,
40% 8
25% 12
35% 9 Nächstes ZA

Silber
Gold
Silber Meilenstein 475, Gold Meilenstein 625
Momiji Station, Momiji Terminal

Momiji Station
Boost: 128-170%, 157-220%
Produziert: 330
Motiviert: 260, 210, 15, 2 Koyo Retreat Auswahl-Kit, 5 Momiji Terminal Gold Upgrade-Kit,
40% 15
25% 24
35% 18 Nächstes ZA

Momiji Terminal
Historisches Ally-Zimmer
Boost: 198-240%, 227-290%
Produziert: 390
Motiviert: 360, 250, 20, 3 Koyo Retreat Auswahl-Kit,
40% 25
25% 40
35% 29 Nächstes ZA

Koyo Retreat Auswahl-Kit

Bxxxxxxxxxxxxx
Silber Pass, Liga, Koyo Retreat Auswahl-Kit
Koyo Treat, Ascended Koyo Treat
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×2

Koyo Treat
Boost: 37-100%, 38-80%
Benötigt: 30.000
Motiviert: 2.100-150.000, 90

30-Tage Ascended Koyo Treat
Boost: 157-220%, 148-190%, 25%, 4%, 5
Benötigt: 30.000
Motiviert: 4.340-310.000, 240

Cxxxxxxxxxxxxx
Silber Pass, Liga, Koyo Retreat Auswahl-Kit
Kinoko Stage, Ascended Kinoko Stage
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×3

Kinoko Stage
Boost: 18-60%
Benötigt: 35.000
Motiviert: 55, 45

30-Tage Ascended Kinoko Stage
Boost: 78-120%, 25%, 4%, +10
Benötigt: 35.000
Motiviert: 180, 155

Goldene Felder >Upgrade<

Goldene Felder >Upgrade<

Meilenstein, Silber & Gold Pass, Liga
Golden Crops Harvest, Golden Crops Feast, Ascended Golden Corps Feast
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×4

Gold xxxxxxx
Historisches Ally-Zimmer
Boost: 58-100%, 25%, 43-50%, 200, 8.000
Liefert: 1.130-75.500, 2.480-60.000
Produziert: 2.280-400.000
Motiviert: 4.200-300.000, 100, 100, 120, 1

Platin Golden Crops Feast
Historisches Ally-Zimmer
Boost: 88-130%, 25%, 53-60%, 200, 8.000
Liefert: 1.240-82.500, 2.890-70.000
Produziert: 2.560-450.000
Motiviert: 5.600-400.000, 150, 130, 150, 2

90-Tage Ascended Golden Corps Feast
Historisches Ally-Zimmer
Boost: 278-320%, 25%, 62-70%, 200, 8.000
Liefert: 1.240-82.500, 6.610-160.000
Produziert: 5.120-900.000
Motiviert: 11.200-800.000, 400, 400, 300, 5

Weitere Details zum Event

Historische Verbündete
Mit 1.000 Fragmenten kannst du einen Verbündeten aufbauen.

Level 1Level 1
Miyamoto Musashi
Meilenstein 325
Häufig: 5%
Ungewöhnlich: 10%
Selten: 6 deines ZA
Episch: 15%
Legendär: Auge in Auge 17 % Chance, 10 leichten Einheiten in der GG die Fähigkeit „Nahkampf“ zu verleihen
Nakano Takeko
Meilenstein 150
Häufig: 5%
Ungewöhnlich: 10%
Selten: 6 deines ZA
Episch: 15%
Legendär: Eingraben 12 % Chance, 25 Artillerieeinheiten in der GEx mit „Dug in“ auszustatten

Die Auswahl-Kits

Momiji

Momiji Station
(150 Fragment Benötigt)
Momiji Terminal
(150 Fragment Benötigt)

Koyo Retreat Auswahl-Kit

Koyo Treat

Erhabenes Koyo Treat

Kinoko Stage

Erhabene Kinoko Stage

Mizube Lodge (Gold-Liga)
Markt Gebäude
Ramen Nook Stufe 1

Ramen Nook Stufe 2
Goldene Felder Upgrade-Kit
Golden Crops Harvest

Golden Crops Feast

Ascended Golden Corps Feast
Der Ewiger Markt ist ein Gebäude, welches du mit jedem Event mithilfe von 1.000 weiter aufwerten kannst, bis zum Ewiger Markt – Galaktischer Horizont welcher 30-Tage aktiv ist.
850 bei Meilenstein 100 = 200, 200 = 200, 400 = 350, 575 = 25, 675 = 25, 775 = 50
150 Bronze-Silber-Gold-Liga
100 Tagesaufgabe
Erhältliche Fragmente in: Hauptpreis-Linie, Bronze-Silber-Gold-Liga

Episches Herbst Auswahl-Kit
Windmühlen-Gehöft Auswahl-Kit
Windmühlen Parzelle
===2025===
Herbstliche Eichhörnchenhalle
Wandernde Bibliothek
Erntezentrum
Elite Hüpf-Kürbis
Exquisite Apfelwein-Garten
Königlicher Pilz-Thron
Großmutter Auroras Apfelblüte
===2024===
undefined Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit
Hüpf-Kürbis
Pilz-Thron
Apfelwein-Garten
Großmutter Auroras Apfelbaum
===2023===
Sonnenblumen-Öl-Presse-Auswahl-Kit
Eselgehege
Goldene Felder-Auswahl-Kit
Erntefest-Auswahl-Kit
September Häuschen-Auswahl-Kit
Herbstmühle-Auswahl-Kit
Apfelmühle-Auswahl-Kit [

Die Avatare
Kenji Koi

Schnellaufgaben
Akemi Kuji

Tagesaufgaben
Tanuki

Liga-Belohnung
Yuki Kuri

Event-Pass
Sachi Dashi

Silber-Pass
Riku Panya

Silber-Pass
Kinoko

Gold-Pass
Shiro Take

Gold-Pass

Start auf dem Beta Server am 03.08. bis 24.08.2026, 11:30

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Die Aufgaben

Die Schnellaufgaben
Es handelt sich um 2 parallele Aufgabenreihen. = 10 / = 1

Nr1-Aufgabenreihe Nr2-Aufgabenreihe 
1
 Bezahle Münzen2
 2 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern
ODER
 24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
3
 Forge-Punkte ausgeben4
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
 Bezahle Münzen
5
 5 Dekorationen errichten
Belohnung: 95
6
 4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
ODER
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
7
 Diese sehr kleine Armee besiegen
ODER
 Löse diese simple Verhandlung
8
 Kämpfe gewinnen
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
 5-Forge-Punkte kaufen
9
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
 5-Forge-Punkte kaufen
10
 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA
ODER
 Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
11
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
ODER
 Sammle Münzen
12
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
13
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
 Bezahle Vorräte
14
 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben
ODER
 4 Sektoren infiltrieren
 Bezahle Münzen
15
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
 Gesamtbevölkerung begeistert machen
16
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 Sammle Vorräte
17
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Sammle Münzen
18
 Zufriedenheit hinzugewinnen
 Forge-Punkte ausgeben
19
 Diese mittelgroße Armee besiegen
ODER
 Löse diese komplexe Verhandlung
 Bezahle Münzen
20
 Kämpfe gewinnen
ODER
 Zufriedenheit hinzugewinnen
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
Belohnung: Momiji-Upgrade-Kit
21
 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten
ODER
 2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
22
 15 Produktionenen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen
ODER
 18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 Sammle Vorräte
23
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
24
 3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
ODER
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Forge-Punkte ausgeben
25
 Diese kleine Armee besiegen
ODER
 Löse diese moderate Verhandlung
 Forge-Punkte ausgeben
26
 5 Ereignisse sammeln
ODER
 Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
27
 3 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 Sammle Vorräte
28
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
29
 3 Ereignisse sammeln
ODER
 2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
 Zufriedenheit hinzugewinnen
30
 Einheiten besiegen
ODER
 Löse diese komplexe Verhandlung
31
 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren
ODER
 Kämpfe gewinnen
 Bezahle Vorräte
32
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
33
 1 Produktionsstätte deines ZA errichten
ODER
 2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
 Zufriedenheit hinzugewinnen
34
 20-Freundes-Tavernen besuchen
ODER
 50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
 Forge-Punkte ausgeben
35
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Sammle Vorräte
Belohnung: 145 + Kenji Koi

Die Tagesaufgaben
Menge: = 20 / = 1

00.00.2026 Sammle Vorräte
 Sammle Münzen

00.00.2026 20-Freundes-Tavernen besuchen ODER  50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

00.00.2026:  3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER  4 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
 Forge-Punkte ausgeben

00.00.2026:  Diese kleine Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.00.2026:  1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
 Bezahle Vorräte

00.00.2026:  Bei der GEx den ersten Schwierigkeitsgrad lösen ODER  Diese große Armee besiegen

00.00.2026:  Forge-Punkte ausgeben
 Sammle Münzen

00.00.2026:  1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.00.2026:  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER  Löse diese komplexe Verhandlung
 Bezahle Vorräte

00.00.2026:  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Gesamtbevölkerung begeistert machen
Belohnung: 3x

00.00.2026:  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese komplexe Verhandlung

00.00.2026:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  Diese sehr kleine Armee besiegen
 5 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

00.00.2026:  Kämpfe in Folge gewinnen ODER  Zufriedenheit hinzugewinnen
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.00.2026:  750 Tavernensilber sammeln ODER  Kämpfe in Folge gewinnen
 Sammle Münzen

00.00.2026:  15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

00.00.2026:  3 Ereignisse sammeln ODER  3 Sektoren infiltrieren
 Bezahle Vorräte

00.00.2026:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
 Forge-Punkte ausgeben

00.00.2026:  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER  Einheiten besiegen

00.00.2026:  1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.00.2026:  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Kämpfe in Folge gewinnen
 Bezahle Münzen

00.00.2026:  10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  12 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
Belohnung: Portrait & Ewiger Markt 100

Rivalen-Herausforderungen

Über einen Zeitraum von 19 Tagen wird in der Rivalen-Herausforderung alle 24-Stunden eine neue Aufgabe gestellt. Solltest du einen Tag verpassen, kannst du diese am Folgetag nachholen.
Live-Start: EINEN TAG NACH EVENT START 00.00.2026-00.00.2026
TagAufgabeBelohnungMeilenstein
1 1 Holzlöffel ausgeben, um ein Level zu spielen
8 Tassen sammeln
1x Gabel
2Sammle 3 Gläser auf einmal (in einem Zug)
 5 Kämpfe in Folge gewinnen
1x Holzlöffel
3Sammle 4  Grüne mit ODER 4  Weiße mit 1x Spatel
4Sammle 10 Tassen um bei den Truhen-Meilenstein weiterzukommen.
Sammle 4 Gläser auf einmal (in einem zug)
1x Nudelholz
5Sammle 8  Rote mit ODER 8  Orange mit
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
25 Mehlsäcke
6Ploppe 50  Grüne ODER 50  Weiße
 Löse diese moderate Verhandlung
2x Gabel 3x Gabel
7Sammle 3 Gläser auf einmal (in einem Zug)
 10 Kämpfe in Folge gewinnen
2x Holzlöffel
8Sammle 15 Tassen um bei den Truhen-Meilenstein weiterzukommen.
 Löse diese komplexe Verhandlung
2x Spatel
9Sammle 10  Rote mit ODER 10  Weiße mit
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
2x Nudelholz
10Ploppe 50  Rote ODER 50  Orange
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
50 Mehlsäcke
11Sammle 4 Gläser auf einmal (in einem zug)
____
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
3x Gabel 3x Holzlöffel
12Sammle 10  Rote mit ODER 10  Weiße mit
____
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
3x Holzlöffel
13Sammle 5 Gläser der selben Farbe auf einmal (in einem Zug)
____
8 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
3x Spatel
14Ploppe 75  Grüne ODER 75  Weiße
____
 20 Kämpfe in Folge gewinnen
3x Nudelholz
15Sammle 5 Gläser auf einmal (in einem zug)
____
 20x 24-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
75 Mehlsäcke
16Sammle 10  Grüne mit ODER 10  Orange mit
____
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
1x Goldlöffel
17Ploppe 75  Rote ODER 75  Orange
____
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
100 Mehlsäcke
18Sammle 6 Gläser auf einmal (in einem Zug)
____
Wenn Züge zu ende, kaufe 1 weiteren versuch.
1x Goldlöffel
19Sammle 12  Rote mit ODER 12  Weiße mit
____
 20 Kämpfe in Folge gewinnen
Koyo Retreat Auswahl-Kit 3x Goldlöffel
Am Folgetag war der Rivale auf dem Beta-Server um 09:00 Uhr weg!

VORLAGE
= 5 zusammenhängende DessertsPloppe 15  Grüne ODER 15  WeißePloppe 20  Rote ODER 20  OrangePloppe 25  Grüne ODER 25  Weiße
= 6-7 zusammenhängendeSammle 2  Grüne mit ODER 2  Weiße mit
= 8-10 zusammenhängendeSammle 2  Rote mit ODER 2  Orange mit Sammle 3  Rote mit ODER 3  Weiße mit
= 11-13 zusammenhängendeSammle 4  Orange mit ODER 4  Grüne mit Sammle 4  Rote mit ODER 4  Weiße mit
= 14-19 zusammenhängendeSammle 5  Orange mit ODER 5  Grüne mit
= 20+ zusammenhängendeSammle 5  Rote mit ODER 5  Weiße mit Sammle 6  Grüne mit ODER 6  Weiße mit
1x Holzlöffel 1 Holzlöffel ausgeben, um ein Level zu spielen
1x GabelNutze 2x booster
1x SpatelNutze 1x 1 booster
1x NudelholzNutze 1x booster
20 Mehlsäcke5 Weitere Versuche = 65 Wenn Züge zu ende, kaufe 2 weitere versuche.
3 Tassen sammeln 4 Tassen sammeln 5 Tassen sammeln 6 Tassen sammeln

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