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Wildpark-Event 2026

Event Beschreibung

Live Server-Start am 14. Januar – 04. Februar 2026, 09:30 ( Wildlife Event)

Vorwort
Spielerisch hat Inno die Tagespreise entfernt und diese ersetzt durch Marken für den Shop. Ansonsten funktioniert das Spiel wie gehabt. Auch die Aufgaben wurden übernommen.

– 30 Schnell Aufgaben
– 22 tägliche Aufgaben
2 Historische Verbündete
Tagespreise
Liga Belohnung
19x Rivalen-Herausforderung immer eine Aufgabe.

Event Beschreibung

Das BrettDer WegBlock Party (Plop)Spielwährungen & BoosterEintrittskarten-MultiplikatorMarktFazit & Tipp

Verwende Eintrittskarten, um Aufgaben und Herausforderungen in deiner Stadt zu bewältigen und das Level zu erreichen. Du beginnst mit vier Eintrittskarten und erhältst alle acht Stunden eine zusätzliche. Wenn du eine Eintrittskarte einsetzt, startet die Tour und du erreichst die erste Ebene.

Altes Bild, es geht hier nur um die Numerrierungen.

Ein Level hat sieben Hauptelemente:
1 – Das Brett: Hier klickst du auf Blöcke, um Belohnungen zu bekommen!
2 – Pfotenabdrücke: Eines der wichtigsten Belohnungselemente! Du musst Blöcke entfernen, um die Pfotenabdrücke am unteren Rand zu platzieren! Diese werden dann unten rechts addiert, um so dem großen Preis näher zu kommen.
3 – Die Anzahl der Schritte: Jeder Block verbraucht einen Zug. Ein Level ist auf eine bestimmte Anzahl von Zügen beschränkt und wird beendet, sobald diese aufgebraucht sind.
4 – Die Hauptpreisleiste: Anzeige der benötigten Anzahl an Pfotenabdrücken, um die nächste Belohnung zu erreichen.
5 – Der Markt: Hier kannst du deine Marken im Markt gegen Preise eintauschen.
6 – Münzen: Die zweite Ereigniswährung ermöglicht es dir, zusätzliche Züge innerhalb eines Levels zu erwerben. Klicke auf das Pluszeichen, um den Shop zu betreten und mehr Münzen zu kaufen.
7 – Booster: Mit den Münzen kannst du im Geschäft „Beschleuniger“ erwerben. Das sind spezielle Fähigkeiten!

Um den Hauptpreis zu erreichen, ist es notwendig, Pfotenabdrücke zu sammeln, die auf dem Spielfeld automatisch erscheinen.
Tipp: Denke immer einige Züge im Voraus, um sicherzustellen, dass die Kisten- und Pfotenfiguren den Boden erreichen.

Die Anzahl der Züge pro Level ist limitiert, weshalb strategisches Vorgehen notwendig ist. Entscheide klug, wann du Blöcke platzen lässt. Warte auf die Gelegenheit für den größten Treffer, bevor du eine Gruppe von Blöcken zum Platzen bringst, oder riskiere alles, um Pfotenabdrücke zu sammeln. Die Wahl liegt bei dir!

Wenn du keine Optionen mehr hast und es somit keine möglichen Pops auf dem Brett mehr gibt, wird das Spielbrett automatisch neu gemischt. Nun hast du die Möglichkeit, wieder mehr Blöcke zu platzieren! Solange du Züge hast, kannst du poppen und es gibt keine Sackgassen.

Solltest du deinen letzten Zug verbrauchen, du aber noch gesehen hast, dass du mit 5 Zügen einiges abräumen kannst, dann hast du die Möglichkeit, für 65 Münzen = 5 weitere Züge zu kaufen.

Es gibt fünf verschiedenfarbige Blöcke. Jeder Farb-Typ unterscheidet sich und bietet eine andere Belohnung! Es müssen immer vier oder mehr aneinanderhängen, um die folgenden Belohnungen zu erhalten:
    Mit der blauen Eichel erzeugst du ein blaues Truhenstück, das enthält.
    Mit dem grünen Blatt erzeugst du ein grünes Truhenstück, das , oder enthält.
    Mit der gelben Blume erzeugst du ein gelbes Truhenstück, das enthält.
    Mit der orangefarbenen Karotte erzeugst du ein orangefarbenes Truhenstück, das oder enthält.
    Mit dem rotfarbenen Apfel erzeugst du ein rotfarbenes Truhenstück, die enthält

❗️ Wenn du mehrere Blöcke zusammenfügst, erhöht sich die Sternbewertung der Truhenbelohnung. Diese werden mit 1 bis 6 Sternen bewertet und auf Blöcken und Belohnungstruhen (nachdem sie erstellt wurden) angezeigt. Daher gilt: Je größer der Pop, desto größer die Chance auf den Tagespreis❗️
1* Truhe = 5 Blöcke (2%)
2* Truhe = 6 Blöcke (3%)
3* Truhe = 8 Blöcke (4%)
4* Truhe = 11 Blöcke (5%)
5* Truhe = 15 Blöcke (7%)
6* Truhe = 20 Blöcke (16%)

Tabelle der Truhen und Blöcke
Werte vom Spätes Mittelalter

Herzlichen Dank an Pixel.

Eintrittskarten hast du zu Beginn 4 Stück, diese werden benötigt, um ein neues Spielbrett zu öffnen, du bekommst alle 8 Stunden eine neue Eintrittskarte oder durch Erledigung von Aufgaben. Mit einer Eintrittskarte kannst du 24 Aktionen auf dem Brett durchführen.

Goldene Eintrittskarte hat eine Dauer von 5 Minuten, du kannst in der Zeit möglichst viele Punkte durch ploppen verdienen und neue Spielbretter starten.

Wildtiermünzen hast du zu Beginn 200, weitere kannst du erhalten durch tägliches Einloggen, Quests abschließen, in Ereignisse in der Stadt oder aber durch Kaufen mit Diamanten. Du kannst damit zusätzliche Züge (65 Münzen = 5 Züge) kaufen oder einen Booster kaufen, welcher dir besondere Fähigkeiten verleiht.

  Mit dem Hammer ist es möglich, einen Farbblock vom Spielfeld zu entfernen.
  Mit den Blättern kannst du eine horizontale Linie entfernen.
  Mit dem Blitzschlag können alle Blöcke einer bestimmten Farbe vom Spielfeld entfernt werden.

Neu in diesem Jahr ist der Eintrittskarten-Multiplikator, Du kannst entweder 1,2 Eintrittskarten oder sogar 3 Eintrittskarten gleichzeitig verwenden.
(Bitte klicke zuerst auf die Anzahl, und um zu starten, klicke auf „Start“. Achte darauf, dass Du genügend Eintrittskarten in der Leiste hast!)
Je nachdem, für welche Du dich entscheidest, werden Belohnungen sowohl aktiviert als auch durch Booster unterstützt.

Für jeden gesammelten Pfotenabdruck erhältst Du zusätzliche Meilenstein Punkte um an den Hauptpreis zu kommen

Erhalte Bonuspunkte für die Liga und zusätzliche Truhenbelohnungen in Form von 2x oder 3x die Truhenbelohnung, je nachdem, was du gewählt hast.

Die Kosten für zusätzliche Schritte und Booster werden entsprechend um das 2 oder 3‑fache steigen. Egal ob benutzen oder kaufen!

Der neue Shop aktualisiert sich automatisch einmal pro Tag. Zusätzlich kannst du ihn einmal manuell kostenlos und danach gegen eine steigende Gebühr an Fledermausmarken manuell aktualisieren. Jedes Update setzt die Einkaufslimits und Rabatte zurück.


Flutter Coins
Flutter-Münzen
– Verdiene Flutter-Münzen, indem du Belohnungstruhen ganz unten auf dem Spielfeld fallen lässt.
– Gib sie in Safari Supplies aus und wähle die Belohnungen, die du am meisten willst.
Die erste tägliche Aktualisierung ist kostenlos, jede weitere kostet 1 Laternenmünze
– Gegenstandspreise: Der teuerste Gegenstand kostet 10 Laternenmünzen

Wildlife Coins
Wildtiermünzen
– Beginne mit 200 Wildtiermünzen.
– Verdiene mehr durch Quests und Vorfälle.
– Verwende Wildtiermünzen, um:
+ Kaufe zusätzliche Züge (65 Münzen = 5 Züge).
+ Kauf Booster, um knifflige Blockformationen zu brechen oder Belohnungen in Position zu bringen.

Mit den Flutter-Münzen kannst du unter anderem das Folgende erwerben:

Flutter-Münzen
PreisKostenLimit
Epische Erhabene-Auswahl-Kits 101/1

Melisende, Queen of Jerusalem
25
41/1

Nebuchadnezzar II
25
41/1

Wildwechsel
42/2

Ruhiger Wildwechsel
161/1

Harmonischer Wildwechsel
321/1
Flutter-Münzen
PreisKostenLimit

Shika-Schrein
42/2

Momiji-Schrein
121/1

Momijidori-Schrein
161/1

Flamingo Habitat
42/2

Ruhiges Flamingo-Habitat
121/1

Serene Flamingo-Paradise
161/1

Heiliges Flamingo-Paradies
361/1
BETA-SERVER Werte
EinloggenSchnell AufgabenTages AufgabenAufgaben Belohnung
22x 20 = 440 30x 10 = 300 21x 20 = 420 95+145 = 240
Gesamt: 1.400
Gefunden: 7x 5 , 5x 10 , 6x 15 , 1x 20  , 2x 30 = 255
Herausforderungen: 12x 10 (48%) , 2x 15 (25%)  = 160
1x (15%), 2x (9%), 0x (3%)
  • Entscheide, ob du dich auf Pfotenabdrücke für den Hauptpreis oder Belohnungstruhen für die in den Truhen befindlichen Teile konzentrieren möchtest.
  • Denke ein paar Schritte im Voraus, um große zusammenhängende Blöcke zu schaffen oder Belohnungen so zu platzieren, dass diese leichter zu erreichen sind.
  • Beware die Booster für den Fall auf, um dir einen strategischen Vorteil zu verschaffen oder dich aus der Klemme zu befreien.
  • Auch in diesem Event kannst du zusätzliche 200 bekommen, gehe dazu einfach wie KLICK beschrieben vor.

Liga Belohnung

In der Liga hast du die Möglichkeit, weitere Preise zu erhalten. Je mehr Punkte, umso besseren Rang kannst du erreichen und somit in der Liga weiter aufsteigen, um weitere Preise zu erhalten. Du findest hier auch weitere Informationen zu den Zusatzgebäuden aus der Gold Liga.

Heilige Schildkröten-Quellen

Sacred Tortoise Springs
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×4

Boost: 150%, 100%, 20%, 20.000 + 2% bei Start
Motiviert:
200,
Elefanten-Großreservat Gold Auswahl-Kit 5x
Safari-Reservat Auswahl-Kit 5x

Der Hauptpreis

Elefanten-Auffangstation

Meilenstein (einschließlich Silber- und Goldpass), Liga-Belohnung
Elephant Rehabilitation Centre
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 5×4

Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9

Liefert: 90-6.000
Produziert:  150-14.000
Motiviert: 10

Boost: 30%
Liefert: 140-9.000
Produziert:  180-16.000
Motiviert: 20

Boost: 50%
Liefert: 180-12.000
Produziert:  200-18.000
Motiviert: 40

Boost: 25%, 70%
Liefert: 230-15.000
Produziert:  220-20.000
Motiviert: 60

Boost: 50%, 90%
Liefert: 270-18.000
Produziert:  240-22.000
Motiviert: 5, 80

Boost: 100%, 110%
Liefert: 320-21.000
Produziert:  260-24.000
Motiviert: 10, 100

Boost: 150%, 130%
Liefert: 360-24.000
Produziert:  280-26.000
Motiviert: 25, 120

Boost: 180%, 140%
Liefert: 410-27.000
Produziert:  310-28.000
Motiviert: 50, 140

Boost: 200%, 150%
Liefert: 450-30.000
Produziert:  330-30.000
Motiviert: 100, 160, Safari-Reservat Auswahl-Kit 1x, Elefanten-Schutzzentrum-Upgrade-Kit Silber 5x

Elephant Conservation Wing, Elephant Great Reserve

Elefanten-Schutzzentrum Stufe 10
Boost: 250%, 170%
Liefert: 500-33.000
Produziert:  350-32.000
Motiviert: 150, 180, Safari-Reservat Auswahl-Kit 2x, Elefanten-Großreservat Upgrade-Kit 5x

Elefanten-Großreservat Stufe 11
Historischer Militärraum
Boost: 280%, 200%
Liefert: 540-36.000
Produziert:  380-35.000
Motiviert: 200, 200, Safari-Reservat Auswahl-Kit 5x

Weitere Kleine Event-Gebäude

Savannen-Zeltlager
Silber Pass-Belohnungen, Liga-Belohnung, Safari-Reservat Auswahl-Kit
Savannah Camp, Ascended Savannah camp
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×2

Savannen-Zeltlager
Boost:
32%, 32%
Benötigt:
300-20.000
Produziert: 50-5.000
Motiviert:
40, Majestätischer Wildwechsel 2x

30-Tage Erhabenes Savannen-Zeltlager
Boost: 42%, 42%, 20%, 20.000 + 5 bei Start
Benötigt: 300-20.000
Produziert: 50-5.000
Motiviert: 45, Majestätischer Wildwechsel 30x

Nilpferd-Lagune
Gold Pass Belohnung, Liga-Belohnung, Safari-Reservat Auswahl-Kit
Hippo Lagoon, Ascended Hippo Lagoon
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×2

Nilpferd-Lagune
Boost: 54%, 54%
Benötigt: 300-20.000
Produziert: 50-5.000
Motiviert: 45, Strahlendes Flamingo-Paradies 2x

Erhabene Nilpferd-Lagune
Boost: 60%, 60%, 25%, 20.000 + 5 bei Start, 4%
Benötigt: 300-20.000
Produziert: 50-5.000
Motiviert: 60, Strahlendes Flamingo-Paradies 30x

Gebäude Upgrades

Upgrade Wildwechsel (Wildpark Event 2022)
Liga-Belohnungen, Meilenstein, Silber Pass (Savannen-Zeltlager)
Harmonious Animal Crossing, Majestic Animal Crossing
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 3×6

Harmonischer Wildwechsel Stufe 11
Historischer Militärraum
Boost: 94-115%, 5%
Liefert: 450-30.000, 2.480-60.000
Produziert: 2.280-400.000, 260-24.000
Motiviert: 50, 33-75
Buh-Happen Duo-Auswahl-Kit 3x
Zufall-1
75% 50
25% 50

90-Tage Majestätischer Wildwechsel Stufe 12
Historischer Militärraum
Boost: 229-250%, 25%, 8.000
Liefert: 600-40.000, 4.130-100.000
Produziert: 2.560-450.000, 330-30.000
Motiviert: 250, 108-150
Buh-Happen Duo-Auswahl-Kit 3x
Zufall-1
50% 200
50% 200

Upgrade Flamingo Habitat (Wildpark-Event 2024)
Liga-Belohnungen, Meilenstein, Silber Pass (Nilpferd-Lagune)
Sacred Flamingo Paradise, Radiant Flamingo Paradise
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 5×4

Heiliges Flamingo-Paradies Stufe 14
Historischer Militärraum
Boost: 45-150%, 95-200%, 5% 200
Liefert: 2.910-70.490
Motiviert: 45-150, 145-250, 95-200
50% Serene Flamingo-Paradise-Auswahl-Kit 16x
25% Alligator-Sumpf-Upgrade-Kit 16x
25% Tapir Pfade-Upgrade-Kit 16x

90-Tage Strahlendes Flamingo-Paradies Stufe 15
Historischer Militärraum
Boost: 205-310%, 245-350%, 25% 200
Liefert: 3.400-82.260
Motiviert: 245-350, 295-395, 245-345
50% Serene Flamingo-Paradise-Auswahl-Kit 30x
25% Alligator-Sumpf-Upgrade-Kit 30x
25% Tapir Pfade-Upgrade-Kit 30x

Weitere Details, Tipps und Tricks

Historische Verbündete
Für die Historische Verbündete als Belohnung für das Vorankommen im Minispiel hast du die Chance, zusätzliche Fragmente zu sammeln. Mit 1.000 Fragmenten kannst du eine Person aufbauen.

Tamar von Georgia Selten, 25%, 25%, 25% erhältst du dafür aus:
Hauptpreis-linie Punkte: 400 = 25, 400 = 325, 200 = 575
David Soslan Selten, 25%, 25%, 25% erhältst du dafür aus:
Hauptpreis-linie Punkte: 400 = 100, 400 = 475, 200 = 650

Die Auswahl-Kits
Haupt-Event-Gebäude:
Elefanten-Auffangstation

Elefanten-Schutzzentrum

Elefanten-Großreservat
Gold-Liga:Heilige Schildkröten-Quellen
Nebengebäude:
Safari-Reservat Auswahl-Kit
Safari Reserve-selection-Kit
Savannen-Zeltlager
30-Tage
Erhabenes Savannen-Zeltlager
Nilpferd-Lagune
30-Tage
Erhabene Nilpferd-Lagune
Upgrade:Wildwechsel (2022)
Harmonischer Wildwechsel Stufe 11
90-Tage Majestätischer Wildwechsel Stufe 12
Flamingo Habitat (2024)
Stufe 14
Heiliges Flamingo-Paradies
90-Tage Stufe 15
Strahlendes Flamingo-Paradies
Der Ewiger Markt ist ein Gebäude, welches du mit jedem Event mithilfe von 1.000 weiter aufwerten kannst, bis zum Ewiger Markt – Galaktischer Horizont welches 30-Tage aktiv ist.
Im Event erhältlich:
100 letzte Tages-Aufgabe
150 Bronze-Silber-Gold-Liga
850 bei Meilenstein (100 = 175), (150 = 275, 350, 425, 525), (50 = 600), (25 = 675, 725, 775, 850)
Erhältliche in: Hauptpreis-linie, Bronze-Silber-Gold-Liga, Rivalen Herausforderungen
Die Avatare
Kwesi Lensford

Schnellaufgaben
Nari Sunwoo

Tagesaufgaben
Temba Ngai

Liga-Belohnung
Aupita Nyoni

Event Belohnung
Avid Dattenborough

Silberne Truhe
Jean Goldall

Silberne Truhe
Obi Okafor

Gold-Pass
Eshe Mokari

Gold-Pass

Start auf dem Beta Server am 08.12. bis 29.12.2026, 13:30

Bitte unterstütze meine Arbeit, in dem du eine Spende tätigst, um die Kosten, die im ersten Quartal 2026 entstehen, zu decken. Jede Spende hilft, ich bedanke mich für deine Unterstützung. Nutze den QR-Code oder die Möglichkeit des Spendenlink (oben im Browser)

Aufgaben

Die Schnellaufgaben

Für jede Aufgabe gibt es 1x oder  10 Wildtiermünzen, je nach dem was vor der Aufgabe steht. Durchgestrichen = Beta-Werte

1:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

2:   5 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

3:  Bezahle Münzen

4:  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

5:   Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
  Bezahle Vorräte
Belohnung: 95 Wildtiermünzen

6:  1 Einheit deines ZA rekrutieren ODER  2 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
  Sammle Vorräte

7:   Einheiten besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
   Zufriedenheit hinzugewinnen

8:  5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Bezahle Münzen

9:  3 kulturelle Gebäude deines ZA errichten ODER  4 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
  Sammle Vorräte

10:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
  Gesamtbevölkerung begeistert machen

11:  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  2 Produktionsstätten deines ZA errichten
   2 Ereignisse sammeln

12:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  Erledige eine andere Aufgabe
  Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA

13:  5-Forge-Punkte kaufen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
   Sammle Münzen

14:  750 Tavernensilber sammeln ODER  Kämpfe gewinnen
  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

15:  Diese kleine Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

16:   2 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

17:  Bezahle Vorräte
  Bezahle Münzen

18:  Forge-Punkte ausgeben
  Sammle Vorräte

19:  4 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  5 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

20:  30-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
  Bezahle Vorräte
Belohnung: Elefanten-Auffangstation Upgrade-Kit

21:  Bezahle Münzen
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

22:  7-Forge-Punkte kaufen ODER  1000 Tavernensilber sammeln

23:  12-Freundes-Tavernen besuchen ODER  4 Ereignisse sammeln
  Sammle Münzen

24:  Schließe 2 Begegnungen durch Kämpfe in der GEx ab ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
  Schließe 2 Begegnungen durch Verhandeln in der GEx ab ODER 7-Forge-Punkte kaufen

25:  6 Ereignisse sammeln ODER  4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen

26:  Löse diese komplexe Verhandlung ODER  Kämpfe gewinnen
  Bezahle Vorräte

27:  2 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  3 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
  Bezahle Münzen

28:  1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  2 Gütergebäude des vorherigen ZA errichten

29:  Schließe 2 Begegnungen ohne zu verlieren in der GEx ab ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Bezahle Münzen

30:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: 145 Wildtiermünzen & Kwesi Lensford

Die Tagesaufgaben

Für jede Aufgabe gibt es 1x oder  20 Wildtiermünzen, je nach dem was vor der Aufgabe steht.

14.01.2026:  Kämpfe gewinnen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Bezahle Vorräte

15.01.2026:  10-Forge-Punkte kaufen
  2 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  3 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten

16.01.2026:  25-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

17.01.2026:  3 Ereignisse sammeln ODER  2 Sektoren infiltrieren
  Bezahle Vorräte

18.01.2026:  1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
  Sammle Münzen

19.01.2026:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
   Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

20.01.2026:  Forge-Punkte ausgeben
  Bezahle Vorräte

21.01.2026:  2 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
  15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

22.01.2026:  4 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  5 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
  Sammle Münzen

23.01.2026:  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Gesamtbevölkerung begeistert machen
Belohnung:  3x Goldene Eintrittskarten

24.01.2026:  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese komplexe Verhandlung

25.01.2026:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  Diese kleine Armee besiegen
  5 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

26.01.2026:  Forge-Punkte ausgeben ODER  Zufriedenheit hinzugewinnen
  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

27.01.2026:  750 Tavernensilber sammeln ODER  Löse diese komplexe Verhandlung
  Sammle Münzen

28.01.2026:  15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

29.01.2026:  Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
  15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

30.01.2026:  Bei der GEx den ersten Schwierigkeitsgrad lösen ODER  Kämpfe gewinnen

31.01.2026:  6 Ereignisse sammeln ODER  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Forge-Punkte ausgeben

01.02.2026:  1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

02.02.2026:  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Kämpfe gewinnen
  Bezahle Münzen

03.02.2026:  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER  Einheiten besiegen
Belohnung:  Ewiger Markt-Nobler Horizont 100x & Nari Sunwoo

Rivalen-Herausforderungen

Hinweis zur Handhabung
Es gibt 19 Aufgaben, an jeden Tag eine neue du kannst die verpassten nachholen!
Die hier gezeigten Werte sind die Werte, welche auf dem Beta-Server waren, diese werden auf dem Live-Server, wenn es so weit ist abgeglichen. Wenn etwas geändert wurde, wird es durchgestrichen angezeigt und das Richtige daneben angezeigt!
Rivalen-Herausforderungen
NrAufgabeBelohnungMeilenstein
1 1x ausgeben
10x sammeln
1x
2 Sammle 3 Truhen auf einmal
 5 Kämpfe in Folge gewinnen
1x
3Sammle 4 grüne Truhen mit 2 Sterne
ODER
Sammle 4 orange Truhen mit 2 Sterne
Sammle 4 Einheiten des vorheriges ZA
1x
4 12x sammeln
Sammle 4 Truhen auf einmal
1x
5Sammle 8 rote Truhen mit 3 Sterne
ODER
Sammle 8 gelbe Truhen mit 3 Sterne
Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 1x zusätzliche Züge
25x
6Ploppe 50  grüne Blöcke
ODER
Ploppe 50 gelbe Blöcke
 10x 24-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
2x 3x
7 Sammle 3 Truhen mit der selben Sterne Anzahl der selben Farbe auf einmal
 Kämpfe in Folge gewinnen
2x
8 15x sammeln
 Löse diese komplexe Verhandlung
2x
9Sammle 10 rote Truhe mit 4 Sterne
ODER
Sammle 10 orange Truhe mit 4 Sterne
Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 1x zusätzliche Züge
2x
10Ploppe 75 rote Blöcke
ODER
Ploppe 75 orange Blöcke
 15x 24-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
50x
11 Sammle 4 Truhen auf einmal
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
3x 3x
12Sammle 10 rote Truhen mit 5 Sterne
ODER
Sammle 10 gelbe Truhen mit 5 Sterne
Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 1x zusätzliche Züge
3x
13 Sammle 5 Truhen mit der selben Sterne Anzahl der selben Farbe auf einmal
Sammle 8 Einheiten des vorheriges ZA
3x
14Ploppe 100  grüne Blöcke
ODER
Ploppe 100 gelbe Blöcke
 Kämpfe in Folge gewinnen
3x
15 Sammle 5 Truhen mit der selben Sterne Anzahl der selben Farbe auf einmal
 15x 24-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
50x
16Sammle 10 grüne Truhen mit 5 Sterne
ODER
Sammle 10 orange Truhen mit 5 Sterne
Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 1x zusätzliche Züge
1x
17Ploppe 100 rote Blöcke
ODER
Ploppe 100 orange Blöcke
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
75x
18 Sammle 6 Truhen mit der selben Sterne Anzahl der selben Farbe auf einmal
Wenn die Züge in einem Level ausgehen, kaufe 1x zusätzliche Züge
1x
19Sammle 12 rote Truhen mit 6 Sterne
ODER
Sammle 12 gelbe Truhen mit 6 Sterne
 Kämpfe in Folge gewinnen
100x 3x

Kommentare

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7 -Gedanken zu “Wildpark-Event 2026

    1. Hallo, nein, du hast nichts übersehen – auch ich konnte dazu kein Gebäude finden. Im Markt kannst du jedoch für den Wildwechsel und das Flamingo-Habitat Platin erwerben. Außerdem erhältst du im Meilenstein der Hauptpreislinie die Erhabenen, alternativ auch über die Silber- oder Goldkiste. Mal sehen, was sich noch entwickelt – vielleicht kommt ja doch noch ein zusätzliches Gebäude hinzu.

      1. nur auf das dann spielen hat nicht viel sense
        einmal 90 Tage über die meilensteine, ja
        wenn kein gebäude kommt, tja dann eben ohne goldpass
        macht ja keinen sinn ohne einem produktiven Gebäude dafür
        ist ja schon zum überlegen ob man es überhaupt hinstellt für 90 Tage
        da ja das platin teil auch erspielt werden muss
        bis dato war immer ein gebäude für die gr. erhabenen zum erspielen
        wie die Villa, fioredorf, etc .

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