Inhalt
Das Späte Mittelalter (SMA) Start am 17. April 2012
das nächste ZA: Kolonialzeit (KOL)

- Anzahl Forschungen:
21 - Anzahl Provinzen: 7 (+ 7 Bonus-Provinzen)
- Anzahl Land-Erweiterungen: Forschung: 5
Karte der Kontinente: 3
Diamant-Erweiterungen: 2
(je 600
) Gesamt: 10 
Besondere Freischaltungen:
Das Mogulreich
Forschungskosten
Für die gesamte Forschung des Späten Mittelalters werden benötigt:
1.072 Forge Punkte
155.000 Münzen
427.500 Vorräte
130 Stoff – Eisenzeit
140 Ebenholz – Eisenzeit
140 Juwelen – Eisenzeit
100 Eisen – Eisenzeit
150 Kalkstein – Eisenzeit
150 Kupfer – Frühes Mittelalter
110 Gold – Frühes Mittelalter
140 Granit – Frühes Mittelalter
140 Honig – Frühes Mittelalter
200 Alabaster – Frühes Mittelalter
60 Backstein – Hochmittelalter
80 Glas – Hochmittelalter
80 Getrocknete Kräuter – Hochmittelalter
120 Seil – Hochmittelalter
100 Salz – Hochmittelalter
80 Basalt – Spätes Mittelalter
50 Messing – Spätes Mittelalter
50 Schießpulver – Spätes Mittelalter
40 Seide – Spätes Mittelalter
70 Talkum – Spätes Mittelalter
Tipp: Du kannst auch unseren Zeitalter-Sprünge-Rechner nutzen.
Aufbau der Stadt
Als Haus ist in dem ZA ist das beste: Mietshaus
Das beste Vorräte-Gebäude ist die Küferei
Für die Zufriedenheit ist die Akademie am besten geeignet.
Das LG Basilius-Kathedrale ist ein LG für die Stadtverteidigung und wird im späteren ZA gern aufgestellt, jetzt aber noch nicht aufbauen.
Das LG Castel del Monte diese ist wieder ein Kampf LG, welches dir außerdem noch FP einbringt. Ein LG, welches jeder haben sollte.
Die Militärgebäude & Kampfeinheiten
Gütergebäude
Weitere Gebäude
Legendäre Gebäude
| Basilius-Kathedrale | |
|---|---|
Bonus: Stadtschutz & Münzen | |
![]() Baufläche: 5×5 ![]() | Güter Kosten: 130 Basalt 230 Messing 260 Seide 250 Talkum 130 Schießpulver |
| Castel del Monte | |
|---|---|
Bonus: Kampf & Forge-Punkte | |
![]() Baufläche: 5×5 ![]() | Güter Kosten: 270 Basalt 170 Messing 270 Schießpulver 150 Talkum 140 Seide |
Karte der Kontinente

Spearth: ErweiterungBezirke: 5 | Mount Killmore: ErweiterungBezirke: 6 | Wolvhampton: GütervorkommenBezirke: 5 | Cuttingham: ErweiterungBezirke: 5 |
Four Gallows: 10.500 10.500Bezirke: 3 | Cragshire: PvPBezirke: 4 | Eldenborough: GütervorkommenBezirke: 5 | Ravens Creek: 7.500 7.500 25Bezirke: 6 |
Zaldon-on-Sea: 7.500 7.500 15 20Bezirke: 6 | Northcastle: 7.500 7.500 25 20Bezirke: 6 | Houndmoor: 7.500 7.500 15 20Bezirke: 6 | Grand Gap: 7.500 7.500 30 100Bezirke: 6 |
Queenshope: 7.500 7.500 25 20Bezirke: 6 | Ashcrook: 7.500 7.500 25 20Bezirke: 6 | ||

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Doppelsöldner
4 Std.
25
25
1
16






Kanone
Basaltgestein
Zinkerz
Schwefelblöcke
Kokons
Speckstein
Dekoration

00:00:05, 




110
Kulturelle Gebäude



Produktionsstätten


Wohnhäuser


Stadtschutz & 
Kampf &
Forge-Punkte
Erweiterung
Gütervorkommen
PvP
25
20
20
20
20
20