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Nachhaltigkeits-Event 2025

Event Informationen

Live Server-Start am, 29. Juli. 2025, 09:30 ( Care for Tomorrow Event 2025)

Vorwort
Das Grundgerüst des Mini-Spiels ist dasselbe wie beim Nachhaltigkeits-Event 2024.
Die Aufgaben, wurden zu 100% übernommen aus dem letzten Jahr.
Um deine Öko-Station zur Erhabene für 90 Tage zu machen, benötigst du zukünftig Fragmente, welche du aus den Garden of United Visions bekommen kannst. Dieses Gebäude bekommst du wiederum aus dem Öko-Markt bekommen kannst, die Währung sind dort Öko-Token.
Leider ist die ImmerGrün Schwebebahn nicht dabei, worauf aber viele gehofft hatten.
Wie man ambesten die Bretter spielt, siehe Fazit & Tipp.
Event Erklärung

MinispielÖko-LadenDie Mechanismen der VeranstaltungSchlüssel umwandelnÖffne Truhen für BelohnungenDie BoosterDie HerausforderungZusammen gefasst

Einige der Öko-Kulturen haben Teile von Schlüsseln, diese kannst du durch Fusionieren zu einem Schlüssel fusionieren. STOP, so einfach ist es dann doch nicht. Um an die Schlüssel zu kommen, benötigst du , die du durch die Erledigung von Aufgaben oder, mit etwas Glück, bei den Ereignissen in und rund um deine Stadt erhältst.

Blätter geben dir:  Forge-Punkte /  Münzen /  Blaupause
Marienkäfer geben dir:  Einheiten /  Angriff /  Verteidigung
Algen geben dir:  Güter / Medaillen / Vorräte

Neu in diesen Jahr, ist der Event Öko-Laden in dem du mit Öko-Token welche du durch erledigen von verschiedenen Aufgaben im Minispiel erhalten kannst.
Für 20 Aufgaben bekommst du Öko-Token, mit denen kannst du verschiedene Sachen kaufen. Eine kleine Auswahl findest du unter Öko-Laden Produkte.

Weltbelohnungen pro Stufe.

StufeWelt BelohnungAnforderungAufgaben
Belohnung
1 x251 Aufgabe Abschließen x6
2 x252 Aufgaben Abschließen x6
3 x253 Aufgaben Abschließen x6
4 x254 Aufgaben Abschließen x7
5 x255 Aufgaben Abschließen x7
6 x256 Aufgaben Abschließen x7
7 x257 Aufgaben Abschließen x7
8 x256 Aufgaben Abschließen x8
9 x256 Aufgaben Abschließen x8
10 x2510 Aufgaben Abschließen x8
11 x2511 Aufgaben Abschließen x8
12 x2512 Aufgaben Abschließen x9
13 x2513 Aufgaben Abschließen x9
14 x2514 Aufgaben Abschließen x9
15 x2515 Aufgaben Abschließen x9
16 x2516 Aufgaben Abschließen x10
17 x2517 Aufgaben Abschließen x10
18 x2518 Aufgaben Abschließen x10
19 x2519 Aufgaben Abschließen x10
20 x2520 Aufgaben Abschließen x11
21 x2521 Aufgaben Abschließen x11
22 x2522 Aufgaben Abschließen x11
23 x2523 Aufgaben Abschließen x11
24 x2524 Aufgaben Abschließen x11
25 x2525 Aufgaben Abschließen x11
26 x2526 Aufgaben Abschließen x11
27 x2527 Aufgaben Abschließen x11
28 x2528 Aufgaben Abschließen x12
29 x2529 Aufgaben Abschließen x12
30 x2530 Aufgaben Abschließen x12
31 x2531 Aufgaben Abschließen x12
32 x2532 Aufgaben Abschließen x12
33 x2533 Aufgaben Abschließen x12
34 x2534 Aufgaben Abschließen x12
35 x2535 Aufgaben Abschließen x12
36 x2536 Aufgaben Abschließen x13
37 x2537 Aufgaben Abschließen x13
38 x2538 Aufgaben Abschließen x13
StufeWelt BelohnungAnforderungAufgaben
Belohnung
39 x2539 Aufgaben Abschließen x13
40 x2540 Aufgaben Abschließen x13
41 x2541 Aufgaben Abschließen x13
42 x2542 Aufgaben Abschließen x13
43 x2543 Aufgaben Abschließen x13
44 x2544 Aufgaben Abschließen x14
45 x2545 Aufgaben Abschließen x14
46 x2546 Aufgaben Abschließen x14
47 x2547 Aufgaben Abschließen x14
48 x2548 Aufgaben Abschließen x14
49 x2549 Aufgaben Abschließen x14
50 x2550 Aufgaben Abschließen x14
51 x2551 Aufgaben Abschließen x14
52 x2552 Aufgaben Abschließen x15
53 x2553 Aufgaben Abschließen x15
54 x2554 Aufgaben Abschließen x15
55 x2555 Aufgaben Abschließen x15
56 x2556 Aufgaben Abschließen x15
57 x2557 Aufgaben Abschließen x15
58 x2558 Aufgaben Abschließen x15
59 x2559 Aufgaben Abschließen x15
60 x2560 Aufgaben Abschließen x16
61 x2561 Aufgaben Abschließen x16
62 x5062 Aufgaben Abschließen x16
63 x5063 Aufgaben Abschließen x16
64 x5064 Aufgaben Abschließen x16
65 x5065 Aufgaben Abschließen x16
66 x5066 Aufgaben Abschließen x16
67 x5067 Aufgaben Abschließen x16
68 x5068 Aufgaben Abschließen x17
69 x5069 Aufgaben Abschließen x17
70 x5070 Aufgaben Abschließen x17
71 x5071 Aufgaben Abschließen x17
72 x5072 Aufgaben Abschließen x17
73 x5073 Aufgaben Abschließen x17
74 x5074 Aufgaben Abschließen x17
75 x7575 Aufgaben Abschließen x17
76 – xxx Aufgaben Abschließen x18

Gesamt:
2.250 aus Welt Belohnung + 938 aus Aufgaben Belohnung = 3.188
Dieses reicht für: Garten der Vereinten Visionen + Garten der Vereinten Visionen-Upgrade-Kit + 200 Ewiger Markt + Öko Nexus-Platin-Auswahl-Kit (Rest 588)

Öko-Laden Produkte

Was: Garten der Vereinten Visionen
Menge: 1
Kosten: 1.000
Was: Garten der Vereinten Visionen-Upgrade-Kit
Menge: 1
Kosten: 1.000
Was: Garten der Vereinten Visionen-Auswahl-Kit
Menge:
Kosten: 1.250
Was: Ewiger Markt ( 100)
Menge: 2
Kosten: 150
Was: Öko Nexus-Platin-Auswahl-Kit
Menge: 1
Kosten: 300
Was: Forge-Punkte (15)
Menge:
Kosten: 1
Was: Obstgarten der Orangen Träume ( 10)
Menge: 100
Kosten: 24
Was: Obstgarten der Orangen Träume ( 1)
Menge:
Kosten: 3
Was: Obstgarten der Orangen Träume
Menge:
Kosten: 1.875
Was: Septimia ( 100)
Menge: 3
Kosten: 100
Was: Themistocles ( 100)
Menge: 3
Kosten: 100
Und noch viele weitere…

 Die meisten Öko-Kulturen sind hinter einer Glasschicht verborgen. Um das Glas zu brechen und die Öko-Kulturen freizusetzen, benötigst du eine freie Öko-Kulturen derselben Farbe und des gleichen Levels. Um eine freie Öko-Kulturen zu erhalten, betätige die Spawner-Schaltfläche , welche verbraucht, um die Öko-Kulturen zu produzieren. Mit dieser neu geschaffenen Öko-Kulturen kannst du dann das Glas brechen und eine gleichfarbige und gleichgroße gesperrte Öko-Kulturen freischalten. Dadurch erhöht sich auch das Level deiner Öko-Kulturen , die du für weitere Fusionen nutzen kannst. Jede Fusion bringt dir eine kleine Belohnung und Fortschritte für den Großen Preis. Je höher das Level der Öko-Kulturen , desto größer ist die Belohnung.
Je nach art der Öko-Kulturen erhältst du unterschiedliche Belohnungen. Siehe oben unter dem Spielfeld!

 Jede verschlossene Öko-Kulturen hat ein Schlüsselteil: entweder ein Oberteil  oder ein Unterteil  und die passende Farbe . Aus diesem Grund achte darauf, welche Öko-Kulturen du zusammenführen möchtest, um einen vollständigen Schlüssel zu erhalten.
Schlüsselteile, die zusammen passen, können zusammen vom Brett genommen werden . Je größer die Öko-Kulturen ist, desto mehr Schlüssel erhältst du für die Umwandlung dieser Öko-Kulturen.
Einen Schlüssel pro Tag kannst du auch aus den täglichen Herausforderungen erhalten.

 Mit den Schlüsseln kannst du die Truhen öffnen und erhältst die Möglichkeit, den Tagespreis zu gewinnen. Die Erste-Truhe eines jeden Tages enthält einen Bonus, der die darin enthaltenen Preise erhöht. Daher solltest du deine erste Truhe des tages mit Bedacht auswählen.

Der Zell-Multiplikator Bringe Figuren hervor, ohne Arbeiter auszugeben. Verdiene diese exklusiven Belohnungen, indem du Quests in den Rivalitätsherausforderungen erfüllst.
Wenn du mehr Spiele brauchst, aber nicht genug hast, kannst du mit dem neuen Zell-Multiplikator-Booster mehr Öko-Kulturen erzeugen, ohne zu verbrauchen.

Der Zell-Trenner-Booster, Zerlegen ein übergeordnetes Stück in zwei untergeordnete Stücke. Alle Schlüssel oder Schlüsselteile des höherstufigen Stücks bleiben auf beiden niedrigeren Stücken erhalten. Verdiene dir diese exklusive Belohnung, indem du Quests in den Rivalitätsherausforderungen erfüllst.
(Hinweis: Dieser Booster funktioniert nur bei freien Steinen.)
Eine Fülle von kleinen Öko-Kulturen auf dem Spielbrett, aber nichts, womit man sie kombinieren könnte? Verwende den Zell-Trenner-Booster, um ein höherwertiges Stück in zwei niedrigere Stücke zu zerlegen.

Die Regenbogen-Essenz-Booster Wandelt alle Spielsteine der gleichen Familie auf dem Spielbrett in Regenbogensteine um. Regenbogenfiguren können mit jeder anderen Figur verschmolzen werden, aber Regenbogenschlüssel können nicht umgewandelt werden. Verdiene dir diese exklusive Belohnung, indem du Quests in den Rivalitätsherausforderungen erfüllst.
Du brauchst mehr Vielseitigkeit für deine Spiele? Verwende den Regenbogen-Essenz-Booster! Dieser verwandelt alle Steine einer Farbe auf dem Spielbrett in farblose Steine. Farblose Steine können mit jeder Farbe kombiniert werden, solange sie farblos sind, können deine Schlüssel nicht umgewandelt werden.

Ziel ist es, alle Öko-Kulturen -Kombinationen auf dem Spielfeld zu entfernen und alle Schlüssel zu sammeln, die zum Öffnen der Belohnungstruhen erforderlich sind. Wenn du alle Öko-Kulturen auf dem Brett entfernt hast, wird es kostenlos zurückgesetzt und mit neuen Öko-Kulturen bestückt. Für das Zurücksetzen des Bretts gibt es eine zusätzliche Belohnung.
Du hast auch die Möglichkeit einmal am Tag das Spielfeld kostenlos zurückzusetzen, oder aber für  dieses zurückzusetzen.

  • Spiele jeden tag 3 Bretter:
    Kaufe für jedes Brett 7 Steine!
    Fusioniere nun alles soweit wie du kannst!
    Setze erst dann das Brett zurück!
  • Kaufe 1x am Tag die teuerste Truhe mithilfe deiner Schlüssel, als Beispiel: Truhe +27 dann bekommst du 54 Punkte. Diese x2 Punkte gehen dann auf dein gesamt Punkte Konto.
  • Mache möglichst täglich, die täglichen Herausforderungen, um weitere Schlüssel zu bekommen.

Eeine Öko-Kultur in einer bestimmten Farbe, kannst du mit eine Öko-Kultur derselben Farbe (Stufen unabhängig, jedoch nicht voll ausgebaut), der z. B. einen Schlüsselbart hat, kombinieren.
Du erhältst eine Belohnung und die Öko-Kultur verändert sich.
Jetzt kannst du die Öko-Kultur mit dem Schlüsselbart mit einem anderen von derselben Farbe und Größe, aber mit einem Schaft kombinieren. Du erhältst jetzt eine Öko-Kultur mit einem kompletten Schlüssel. Klicke diesen an und klicke auf den Konverter. Dein Schlüssel landet jetzt auf der rechten Seite zu den Truhen. (du kannst immer nachsehen, welchen Preis du bekommst, in dem du den Mauszeiger über die Truhe hältst) Klicke auf öffnen und du bekommst zu einer Prozentuale die Belohnung.
beachte, dass die Anzahl der Steine mit Bart auf dem Brett deutlich weniger sind, als die mit Kopf. Also Vorsicht beim Zusammenführen. Denn sonst kannst du möglicherweise nicht genug Schlüssel bauen, was die Erlangung des Tagespreises erschwert. (Sorge immer für genug Größenauswahl auf dem Brett)
Auch sollte man gegen Schluss des Boards den letzten vollständig gesammelten Schlüssel jeder Farbe stehen lassen, bis alle Felder geräumt sind und die Schlüssel erst dann konvertieren, wenn ein Reset des Boards gemacht wird. Das führt zur maximal möglichen Anzahl der Schlüssel-Sammlung. (Wenn du das Brett wechselst, werden die Schlüssel beibehalten, welche sich an der rechten Seite befinden.)
Wenn sich keine Öko-Kulturen mit einer Glasschicht mehr auf dem Brett befinden, kannst du auf „Brett zurücksetzen“ klicken. Auch ab dem Moment, wenn du nur noch Bärte oder Schafte einer Farbe, hast ist die Runde vorbei.
Sollten sich noch nicht eingesetzte Schlüssel im rechten Bereich befinden, dann werden diese automatisch eingesetzt. Das Ziel des Spieles ist es, das Brett freizubekommen von Steinen mit einer Glasschicht. Bei Verwendung der Schlüssel in den Truhen, bekommst du Punkte für den Fortschrittsbalken, um so an die Hauptpreis-Sachen zu kommen.
Man kann die freigeschalteten oder kombinierten Teile auf dem Brett verschieben und ordnen.

Liga Belohnung

In der Liga hast du die Möglichkeit, weitere Preise zu erhalten. Je mehr Punkte, um so besseren Rang kannst du erreichen und somit in der Liga weiter aufsteigen, um weitere Preise zu erhalten. Du findest hier auch weitere Informationen zu den Zusatzgebäuden aus der Bronze, Silber & Gold Liga.

Geflüster des Firmaments
Gold Liga
Whispers of the Firmament
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×5

Boost: 75%, 125%, 25%, 5%
Liefert: 150, 80, 20 Wächter des Waldes Gold-Auswahl-Kit

Der Hauptpreis

Wächter des Waldes
Meilenstein , Silber & Gold Pass, Liga
Forest Sentinel
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 5×4
Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9

Boost: 18-60
Produziert:  40-4.000
Motiviert:
10

Boost: 18-80, 9-30
Produziert:  90-8.000
Motiviert:
20

Boost: 18-100, 28-70
Produziert:  130-12.000
Motiviert:
30

Boost: 18-120, 47-110
Produziert:  180-16.000
Motiviert:
40

Boost: 35-140, 66-150
Produziert:  220-20.000
Motiviert:
50

Boost: 55-160, 85-190
Produziert:  260-24.000
Motiviert:
60, 30

Boost: 75-180, 125-230
Produziert:  310-28.000
Motiviert:
70, 90

Boost: 95-200, 165-270
Produziert:  350-32.000
Motiviert:
80, 150

Boost: 115-220, 205-310
Produziert:
  390-36.000
Motiviert:
100, 210
1 Nano Terra-Auswahl-Kit
1 Güter-Produktion abschließen
5 Hüter des Waldes-Silber Kit

  Hüter des Waldes
Wächter des Waldes
Forest Warden, Forest Guardian

Hüter des Waldes
Boost: 135-220, 245-310
Produziert:
  440-40.000
Motiviert:
140, 270
2 Nano Terra-Auswahl-Kit
3 Güter-Produktion abschließen
5 Beschützer des Waldes-Gold Kit

Wächter des Waldes
Historischer Militärraum: Selten
Boost: 155-260, 285-390
Produziert:
  480-44.000
Motiviert:
180, 330
3 Nano Terra-Auswahl-Kit
5 Güter-Produktion abschließen

Weitere Gebäude

Garten der Vereinten Visionen
 Im Öko-Markt kaufbar, dafür musst du verschiedene Aufgaben im erfüllen, für 20 Aufgaben bekommst du Öko-Token welche die Währung für den Öko-Markt sind.
Je Stufe werden 1.000 benötigt.
Du benötigst also 100 Durchläufe mit je 20 Aufgaben im Minispiel um die Stufe 2 zu erspielen! Dann mal viel Spass beim kaufen von .
Garden of United Visions
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×5

Boost: 60%, 96%, 5%
Liefert:
975-65.000, 4.030-97.000
Motiviert: 234, 3 Öko-Utopia Upgrade-Kit (1.000 benötigt)

Boost: 100%, 192%, 10%
Liefert: 1.950-130.000, 8.060-195.000
Motiviert: 390, 12 Öko-Utopia Upgrade-Kit (1.000 benötigt)

Nano-Pflege Blumenturm
Spielbrett, Tages-Preis, Silber Pass, Weltherausforderung, Liga, Auswahl-Kit
Nano-Nurture Flower Tower
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 2×4

Nano-Pflege Blumenturm
Boost: 28-70%, 28-70%
Benötigt: 240-16.000
Liefert: 910-160.000, 35, 35, 80

30-Tage Erhabener Nano-Pflege Blumenturm
Boost: 56-140%, 56-140%, 30%, 10 Start
Benötigt: 240-16.000
Liefert: 1.820-320.000, 85, 85, 160

Terra Tee-Lounge
Spielbrett, Tages-Preis, Silber Pass, Weltherausforderung, Liga, Auswahl-Kit
Terra Tea Lounge
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 1×2

Terra Tee-Lounge
Boost:
9-20%, 9-20%
Benötigt:
60-4.000
Liefert:
280-20.000, 14, 20

30-Tage Erhabene Terra Tee-Lounge
Boost: 19-40%, 19-40%, 30%, 4% 4% Start
Benötigt: 60-4.000
Liefert: 560-40.000, 28, 40

Upgrade Öko-Station

Öko-Station
Dieses Gebäude kommt aus dem Nachhaltigkeits-Event 2024 und hat 2025 ein Upgrade erhalten.
Öko Nexus-Auswahl-Kit
Weltherausforderung, Ligen
Meilenstein (Nexus), Silber Pass (Nexus)
Gold Pass (Utopia)
Eco Nexus, Eco Utopia
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×6

Öko-Nexus
Boost: 3-4%
Erzeugt: 810-54.000
Liefert: 4.130-100.000
Produziert 490-45.000
Motiviert: 85-148, 115-220,  30 nächstes ZA,
75% 4 Beschützer der Erde Auswahl-Kit (100 benötigt)
25% 28 Spezial-Produktionen abschließen (30 benötigt)

90-Tage Öko-Utopia
Boost: 9-12%
Erzeugt: 1.280-85.000
Liefert: 8.270-200.000
Produziert 980-90.000
Motiviert: 230-440,  60 nächstes ZA,
75% 4 Beschützer der Erde Auswahl-Kit (100 benötigt)
25% 28 Spezial-Produktionen abschließen (30 benötigt)

Der Ewige Markt

Der Ewiger Markt-Dampf Horizont ist ein Gebäude welches du mit Jedem Event weiter aufwerten kannst. Du benötigst dafür 1.000 um ein Kit zu erstellen bei der du die Wahl hast: & &
Erhältliche in:
700 bei Meilenstein (250 = 250, 1750 = 250, 4250 = 100, 5750 = 100, 7250 = 25, 8750 = 25, 10250 = 25)
200 Öko-Laden
100 Letzte Tages Aufgabe
100 Ab Bronze Liga
Eternal Market – Cyber Horizont
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×6
Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8Stufe 9Stufe 10Stufe 11

Ewiger Markt – Toskanischer Horizont
Belohnung aus dem: Winter Event 2024
Boost: 180%, 180%
Liefert: 1.200-80.080
Produziert:  180
Motiviert: 360

Ewiger Markt – Nobler Horizont
Belohnung aus dem: Wildpark-Event 2025
Boost: 200%, 200%, , 5%
Liefert: 1.600-106.770
Produziert:  288
Motiviert: 390, 390

Ewiger Markt – Dampf Horizont
Belohnung aus dem: St. Patrick’s Day 2025
Boost: 202%, 202%, , 5%
Liefert: 2.010-133.470
Produziert:  324
Motiviert: 420, 420

Ewiger Markt – Urbaner Horizont
Belohnung aus dem: Geburtstags Event 2025
Boost: 204%, 36%, 204%, 36%, 10%
Liefert: 2.410-160.160
Produziert:  360
Motiviert: 450, 450

Ewiger Markt – Neon Horizont
Belohnung aus dem: Geschichts-Event 2025
Boost: 72%, 72%, 206%, 10%
Liefert: 2.810-186.850
Produziert:  396
Motiviert: 480, 480

Ewiger Markt – Aquatischer Horizont
Belohnung aus dem: Sommer Event 2025
Boost: 108%, 108%, 208%, 15%
Liefert: 3.210-213.550
Produziert:  432
Motiviert: 510, 510

Ewiger Markt – Cyber Horizont
Belohnung aus dem: Nachhaltigkeits-Event 2025
Boost: 144%, 210%, 144%, 15%
Liefert: 3.610-240.240
Produziert:  468
Motiviert: 540, 540

Ewiger Markt – Roter Horizont
Belohnung aus dem: Herbst Event 2025
Boost: 180%, 212%, 180%, 20%
Liefert: 4.010-266.930
Produziert:  504
Motiviert: 570, 570

Ewiger Markt – Goldener Horizont
Belohnung aus dem: Gemeinschaftsevent 2025
Boost: 214%, 216%, 216%, 20%
Liefert: 4.410-293.630
Produziert:  540
Motiviert: 600, 600

Ewiger Markt – Lunarer Horizont
Belohnung aus dem: Halloween Event 2025
Boost: 216%, 252%, 252%, 25%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert:  576
Motiviert: 630, 630

Ewiger Markt – Galaktischer Horizont 30-Tage dann wird das gebäude auf Stufe 10 gesetzt
Boost: 324%, 324%, 324%, 100% 10%, 10%
Liefert: 4.810-320.320
Produziert:  720
Motiviert: 7.200

Weitere Details zum Event

Historische Verbündete
Für die Historische Verbündete als Belohnung für das Vorankommen im Minispiel hast du die Chance, zusätzliche Fragmente zu sammeln. Mit 1.000 Fragmenten kannst du einen Verbündeten aufbauen.
Septimia Zenobia Lv. 1 – Selten
Bietet: 25%, 25%, 25%
Meilenstein Punkte: (300 = 1250, 3250) + (100 = 6500, 9500) + Öko-Laden 100 = 3×100
1100 gesamt
Themistokles Lv. 1 – Selten
Bietet: 25%, 25%, 25%
Meilenstein Punkte: (300 = 750, 2500) + (100 = 5000, 8000) + Öko-Laden 100 = 3×100
1100 gesamt
Die Avatare
Douglas Brightwater

Schnellaufgaben
Maya Greenleaf

Tagesaufgaben
Nova Worldsoul

Liga-Belohnung
Kai Echotech

Event Pass
Eleanor Wildflower

Silberne-Pass
R3STOR-8

Silberne-Pass
Isabella Newdawn

Gold-Pass
Marco Wavehunter

Gold-Pass
Fazit & Tipp
Beta-Server
EinloggenSchnell AufgabenTages Aufgaben
34x 80 = 2.720 33x 80 = 2.640 21x 160 = 3.360
Gesamt: 8.720
+
Gefunden: 13x 20 , 1x 100 , 1x 500  = 860
Mystische Herausforderungen:
10% = 3x 100  = 300
30% = 5x 10 Algen-Schlüssel = 50
30% = 3x 10 Marienkäfer-Schlüssel = 30
30% = 3x 10 Blätter-Schlüssel = 30
Diese Werte wurden nur bis zu 01.07.2025 eingetragen!
  • Spiele jeden tag 3 Bretter:
    Kaufe für jedes Brett 7 Steine!
    Fusioniere nun alles soweit wie du kannst!
    Setze erst dann das Brett zurück!
  • Kaufe 1x am Tag die teuerste Truhe mithilfe deiner Schlüssel, als Beispiel: Truhe +27 dann bekommst du 54 Punkte. Diese x2 Punkte gehen dann auf dein gesamt Punkte Konto.
  • Mache möglichst täglich, die täglichen Herausforderungen, um weitere Schlüssel zu bekommen.

Tipp:

  • Solltest du noch nicht für den Event Newsletter freigeschaltet sein, dann gehe wie KLICK beschrieben vor. Bei diesem Event erhältst du von Inno 150 .

Start auf dem Beta Server am Dienstag, 17. Juni 2025, 11:30  bis 14. Juli.

Hast Du schon einmal über eine Spende nachgedacht? Deine Unterstützung wäre mir eine große Freude.
Von Spenden profitiert die Website, durch investition in Änderungen und Verbesserungen. Bitte nutzt den QR-Code oder klicke hier Danke.

Die Aufgaben

Die Schnellaufgaben
Für jede Schnellaufgabe bekommst du 80.

1.  Bezahle Vorräte

2.  1 Einheit deines ZA rekrutieren ODER  2 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren

3.  Güter in die Gildenkasse spenden ODER  15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Sammle Münzen

4.  5 Dekorationen errichten
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

5.  Diese kleine Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

6.  3 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  4 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
 Sammle Vorräte

7.  2 Wohngebäude deines ZA errichten ODER  3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
 Forge-Punkte ausgeben

8.  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden

9.  4 Ereignisse sammeln ODER  12-Freundes-Tavernen besuchen
 Zufriedenheit hinzugewinnen

10.  8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen
Belohnung: Forest Sentinel

11.  2 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  4 Einheiten deines ZA rekrutieren

12.  Sammle Vorräte
 5-Forge-Punkte kaufen

13.  4 Ereignisse sammeln ODER  3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
 Bezahle Vorräte

14.  15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 35-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren

15.  Kämpfe gewinnen ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

16.  600 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER  3 Sektoren infiltrieren
 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

17.  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

18.  Kämpfe gewinnen ODER 1 Militärgebäude deines ZA errichten

19.  Bezahle Vorräte
 Gesamtbevölkerung begeistert machen

20.  4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Bezahle Münzen

21.  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER  Einheiten besiegen
Belohnung: 340

22.  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

23.  750 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER  10-Forge-Punkte kaufen
 Sammle Münzen

24.  Einheiten besiegen ODER  Güter in die Gildenkasse spenden

25.  5 Ereignisse sammeln ODER  10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen
 Sammle Vorräte

26.  3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER  Sammle Vorräte

27.  Bei der GEx den ersten Schwierigkeitsgrad lösen ODER  Diese kleine Armee besiegen

28.  12-Freundes-Tavernen besuchen ODER  50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

29.  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
 Forge-Punkte ausgeben

30.  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Bezahle Münzen

31.  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  3 Einheiten deines ZA rekrutieren
 Bezahle Vorräte

32.  Kämpfe in Folge gewinnen ODER  1200 Tavernensilber sammeln
 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

33.  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
 Sammle Vorräte
Belohnung: Wächter des Waldes-Upgrade-Kit / Avatar: Douglas Brightwater

Die Tagesaufgaben
Für jede Schnellaufgabe bekommst du 160 Energie.

29.07.2025  4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

30.07.2025  4 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten
 Bezahle Vorräte

31.07.2025  400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER  3 Wohngebäude deines ZA errichten
 Forge-Punkte ausgeben

01.08.2025  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

02.08.2025  Kämpfe gewinnen ODER  Forge-Punkte ausgeben
 Sammle Münzen

03.08.2025  12-Freundes-Tavernen besuchen ODER  25-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

04.08.2025  15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 Forge-Punkte ausgeben

05.08.2025  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung

06.08.2025  5 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
 Bezahle Münzen

07.08.2025  Sammle Münzen
 Sammle Vorräte
Belohnung: 500

08.08.2025  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 5-Forge-Punkte kaufen

09.08.2025  2 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

10.08.2025  4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Bezahle Münzen

11.08.2025  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Löse diese moderate Verhandlung

12.08.2025  Bei der GEx den ersten Schwierigkeitsgrad lösen ODER  Diese mittelgroße Armee besiegen

13.08.2025  Sammle Vorräte
 5-Forge-Punkte kaufen

14.08.2025  2 kulturelle Gebäude deines ZA errichten ODER  3 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten

15.08.2025  10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  12 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

16.08.2025  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 Forge-Punkte ausgeben

17.08.2025  Zufriedenheit hinzugewinnen
 30-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren

18.08.2025  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
Belohnung: 100 Ewiger Markt / Avatar: Maya Greenleaf


Übersicht der Hauptpreise

Übersicht der Tagespreise

⚠️ Achtung: Die Reihenfolge wird von Inno festgelegt, also kann die Position abweichen. Die Tagesbelohnungen sind, wenn möglich zwischen 19 und 20Uhr hier eingetragen.
29.07.2025 
Öko-Station-Auswahl-Kit
30.07.2025  Keltischer Bauernhof-Auswahl-Kit
31.07.2025  Erhabene Papageienstange des Piraten
01.08.2025  Bergschutzgebiet-Auswahl-Kit
02.08.2025  Erhabener Flüsternder Brunnen
03.08.2025  Terra Tee-Lounge
04.08.2025  Episches-Nachhaltigkeits-Auswahl-Kit
05.08.2025  Öko-Station-Silber-Kit
06.08.2025  Erhabenes Kokosnuss-Paradies des Kapitäns
07.08.2025  Erhabener Grüne Behüter Markt
08.08.2025  Erhabene Skuddeholm Stätte
09.08.2025  Erhabener Koi Teich
10.08.2025  Nano-Pflege Blumenturm
11.08.2025  Öko-Station-Gold-Kit
12.08.2025  Erhabener Erdengarten
13.08.2025  Erhabenes Heidelbeerfeld
14.08.2025  Erhabenes Emberfang Totem
15.08.2025  Villa des Gouverneurs-Auswahl-Kit
16.08.2025  Erhabenes Helianthus-Arboretum
17.08.2025  Luftschiff-Auswahl-Kit
18.08.2025  Erhabenes Usagi Bonbori-Tor
19.08.2025  Erhabenes-Episches-Auswahl-Kit 2024 (0:00 Uhr bis 09:30 Uhr)

Rivalen-Herausforderungen

Über einen Zeitraum von 19 Tagen werden in der Rivalen-Herausforderung täglich neue Aufgaben gestellt. An jedem der 24-Stunden-Abschnitte gibt es jeweils 4 Herausforderungen zu meistern bei denen du Booster erhalten kannst.
Mache die Tägliche Herausforderung damit du einige  Dublonen mit etwas glück dazu bekommst zum aufdecken von Kacheln, vergesse nicht rund um und in deine Stadt alles einzusammeln.
Auf dem Beta-Server war die Menge an gesperrten weniger.
1 Rivale am 30.07.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 Gesamtbevölkerung begeistert machen
____
4 gesperrte öffnen
1x
 20x 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
____
10 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
15 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 18.06.2025)
3 Rivale am 01.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
____
6 gesperrte öffnen
1x
 18x 5-Minuten Produktionen deines ZA fertigstellen
ODER
18x 5-Minuten Produktionen des vorherigen ZA fertigstellen
____
12 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
17 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 20.06.2025)
5 Rivale am 03.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 5-Forge-Punkte kaufen
____
8 gesperrte öffnen
1x
 16x 15-Minuten Produktionen deines ZA fertigstellen
ODER
16x 15-Minuten Produktionen des vorherigen ZA fertigstellen
____
14 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
19 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 22.06.2025)
7 Rivale am 05.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 300 Güter in die Gildenkasse spenden
____
9 gesperrte öffnen
1x
 14x 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 24.06.2025)
9 Rivale am 07.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten
öffnen
1x
 Zahle 400 eines bestimmten Gutes deines ZA
ODER
 Zahle 400 eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
____
9 gesperrte öffnen
1x
3x 4-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
3x 4-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 26.06.2025)
11 Rivale am 09.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 100 Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
____
9 gesperrte öffnen
1x
 12x 4-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
ODER
12x 4-Stunden Produktionen des vorherigen ZA fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 28.06.2025)
13 Rivale am 11.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 Zahle 400 eines bestimmten Gutes deines ZA
ODER
 Zahle 400 eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
____
9 gesperrte öffnen
1x
 12x 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 30.06.2025)
15 Rivale am 13.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 500 Güter deines ZA in die Gildenkasse spenden
ODER
500 Güter vorheriges ZA in die Gildenkasse spenden
____
9 gesperrte öffnen
1x
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 02.07.2025)
17 Rivale am 15.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 200 Forge-Punkte ausgeben
____
9 gesperrte öffnen
1x
 10x 8-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
ODER
10x 8-Stunden Produktionen des vorherigen ZA fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 04.07.2025)
19 Rivale am 17.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 500 Güter deines ZA in die Gildenkasse spenden
ODER
500 Güter vorheriges ZA in die Gildenkasse spenden
____
9 gesperrte öffnen
1x
 10x 8-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
ODER
10x 8-Stunden Produktionen des vorherigen ZA fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
 Diese Armee besiegen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 06.07.2025)
2 Rivale am 31.07.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 Zahle 200 eines bestimmten Gutes
____
5 gesperrte öffnen
1x
 18x 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
____
11 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
16 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 19.06.2025)
4 Rivale am 02.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 Güter deines ZA in die Gildenkasse spenden
____
7 gesperrte öffnen
1x
 16x 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
____
13 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
18 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 21.06.2025)
6 Rivale am 04.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 5 Einheiten deines ZA rekrutieren
____
9 gesperrte öffnen
1x
4x 4-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 23.06.2025)
8 Rivale am 06.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 Zahle 200
____
9 gesperrte öffnen
1x
 14x 1-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
ODER
14x 1-Stunden Produktionen des vorherigen ZA fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 25.06.2025)
10 Rivale am 08.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 Zahle 200 eines bestimmten Gutes deines ZA
____
9 gesperrte öffnen
1x
 14x 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 27.06.2025)
12 Rivale am 10.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 5 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
____
9 gesperrte öffnen
1x
2x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 29.06.2025)
14 Rivale am 12.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 5-Forge-Punkte kaufen
____
9 gesperrte öffnen
1x
 12x 4-Stunden Produktionen deines ZA fertigstellen
ODER
12x 4-Stunden Produktionen des vorherigen ZA fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 01.07.2025)
16 Rivale am 14.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 Zahle 400 eines bestimmten Gutes deines ZA
ODER
 Zahle 400 eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
____
9 gesperrte öffnen
1x
 12x 8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 03.07.2025)
18 Rivale am 16.08.2025
AufgabeBelohnungMeilenstein
1 gesperrten öffnen 1x
 5 Einheiten deines ZA rekrutieren
____
9 gesperrte öffnen
1x
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude deines ZA fertigstellen
ODER
1x 8-Stunden-Produktion in einem Gütergebäude des vorherigen ZA fertigstellen
____
15 gesperrte öffnen
1x
Diese Armee Verteidigen
____
20 gesperrte öffnen
1x 1x
(Beta am 05.07.2025)
Vorlage
10
1x Zell-Multiplikator-Booster 1x Zell-Trenner-Booster 1x Regenbogen-Essenz-Booster
2 gesperrte Level 4 öffnen3 gesperrte Level 3 öffnen
2 gesperrte Blätter öffnenSammle 2 Blätter-Schlüssel
2 gesperrte Algen öffnenSammle 2 Algen-Schlüssel
2 gesperrte Marienkäfer öffnenSammle 2 Marienkäfer-Schlüssel
Beta Stufen Belohnungen
RundeBelohnungToken-Bel.RundeBelohnungToken-Bel.
1 x1339 Ewiger Markt 15 x15
2 Themistocles 25 x1340 x25 x15
3 Erhabener Erdengarten x1341 x15
4 Ewiger Markt 15 x1342 Themistocles 50 x15
5 x25 x1343 Erhabenes Helianthus-Arboretum x15
6 x1344 Ewiger Markt 15 x15
7 Septimia 25 x1345 x25 x15
8 Nano-Pflege Blumenturm x1346 x16
9 Ewiger Markt 15 x1347 Septimia 50 x16
10 x25 x1348 Erhabenes Emberfang Totem x16
11 x1349 Ewiger Markt 15 x16
12 Themistocles 25 x1350 x25 x16
13 Erhabener Grüne Behüter Markt x1351 x16
14 Ewiger Markt 15 x1352 Themistocles 50 x16
15 x25 x1353 Erhabene Skuddeholm Stätte x16
16 x1454 Ewiger Markt 15 x16
17 Septimia 25 x1455 x25 x16
18 Terra Tee-Lounge x1456 x16
19 Ewiger Markt 15 x1457 Septimia 50 x16
20 x25 x1458 Erhabenes Kokosnuss-Paradies des Kapitäns x16
21 x1459 Ewiger Markt 15 x16
22 Themistocles 25 x1460 x25 x16
23 Erhabener Koi Teich x1461 x17
24 Ewiger Markt 15 x1462 Themistocles 50 x17
25 x25 x1463 Erhabene Papageienstange des Piraten x17
26 x1464 Ewiger Markt 20 x17
27 Septimia 25 x1465 x50 x17
28 Erhabenes Usagi Bonbori-Tor x1466 x17
29 Ewiger Markt 15 x1467 Septimia 50 x17
30 x25 x1468 Erhabener Nano-Pflege Blumenturm x17
31 x1569 Themistocles 50 x17
32 Themistocles 25 x1570 x50 x17
33 Erhabenes Heidelbeerfeld x1571 x17
34 Ewiger Markt 15 x1572 Septimia 50 x17
35 x25 x1573 Erhabene Terra Tee-Lounge x17
36 x1574 Öko Nexus-Auswahl-Kit x17
37 Septimia 25 x1575 x100 x17
38 Erhabener Flüsternder Brunnen x15 x18
Gesamt:
1.125 aus Token-Bel. + 500 aus Belohnungen = 1.625
Themistocles 300
Septimia 300
Ewiger Markt 200

Kommentare

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Sage es weiter

28 -Gedanken zu “Nachhaltigkeits-Event 2025

  1. Ich habe letztes Jahr noch nicht gespielt und habe deswegen noch keine Öko Schutzgebiete.
    Wie viele kann man davon realistisch in diesem Event bekommen, und ist es möglich, die Immergrün Schwebebahn zu erspielen?
    Oder bringen die Schutzgebiet Upgrades für mich bei diesem Event nichts?

  2. Immergrün Schwebebahn habe ich nicht gefunden im aktuellen Event, eventuell mit Glück als Tages preis, mal sehen.
    Die Menge der spielbaren Öko-Stationen ist schwer zu sagen, denn es kommt darauf an, setzt du Dias ein, gehst du nur auf die Öko´s, Benötigt werden 7 Kits + Silber und Gold und bald auch noch Platin und Erhaben.

    1. Danke 🙂
      Ich habe einen kleinen Dia Vorrat angespart und wäre auch bereit, den dafür auszugeben. Silber und Gold können die ja mit etwas Geduld selber produzieren, aber du hast Recht. Da man 7 Stufen braucht werde ich vermutlich nur 1-2 bekommen können. Schade…

      1. Ich hab schon von vielen gehört, dass sie dort zuschlagen wollen und auch viele Dias einsetzen möchten.
        Na da bin ich ja mal gespannt, da bei dem Eventspiel glaube ich der Tagespreis nicht so einfach zu erreichen ist wie beim aktuellen Sommerevent.

        1. Genau das ist es, worauf Inno spekuliert, das wird die Kassen klingeln lassen. Ich gehe außerdem davon aus, dass sie es noch kosten intensiver gestalten werden bei der Live-Schaltung. Irgendwas wird passieren, um lange Gesichter zu erzeugen. Aber warten wir es mal ab.

      2. Bedenke dabei aber: Es ist Zufall, ob du ein Silber-, und Goldkit zu kriegen.
        Zur Auswahl steht auch noch das Beschützer der Erde-Kit, das du kriegen kannst. Zuletzt habe ich 8:2 BeschützerKits bekommen. Das war schon eine echt miese Stimmung.

    1. Das wäre für mich auch interessant. Das einzige was ich weiß, dass die erste Kiste die man täglich einlöst doppelte Punkte bringt für den Fortschritt. Ansonsten bin ich auf die Ökofragmente gespannt, da ich damals die Schwebebahn aus privaten/zeitlichen Gründen leider nicht erreicht habe.

  3. Ich habe mir letztes Jahr folgendes notiert:
    (weiß ein Beta-Spieler, ob das so auch diesmal gilt?)
    Ein Tipp für Spieler mit Brunnenstädten in Nebenwelten:
    „Normale“ Spieler sollen ja täglich 4 Bretter mit jeweils 7 gekauften Symbolen spielen, um das Eventgebäude sicher zu erspielen.
    Für Brunnenstädte sind die Event-Gebäude eher uninteressant.
    Darum besser warten, bis ca 600 Arbeitskräfte verfügbar sind und dann nur 1 Brett spielen, dort aber jeweils alle gesperrten Symbole befreien.
    Dafür gibt‘s als Preis zu 20% einen Brunnen, so dass im Verlauf des Events mehrere Brunnen erspielt werden können, während Inno ja ansonsten nur noch Fragmente spendiert.

  4. Hallo Marc,
    erstmal vielen Dank für deine tolle Arbeit.
    Ich habe vlt einen Schreibfehler entdeckt. Meine Öko-Station wirft jetzt schon 30 zukünftige Einheiten, das soll beim Upgrade auch so sein???
    LG Michonne

  5. Ist etwas bekannt ob mit dem Platinkit für die Ökostation das Limit für den FP Boost angehoben wird? Habe aktuell 4 Schutzgebiete stehen, allerdings zählen nur 3 in den FP Boost mit maximal 9%.

      1. Das hatte ich im Rathaus gesehen, allerdings hab ich jetzt reingeschaut und jetzt habe ich auch den Boost für die 4 Schutzgebiete. Das war vor ein paar Monaten definitiv nicht so, ich habe deswegen welche eingelagert. Aber die kann ich dann ja jetzt wieder hinstellen.

  6. Oben steht, dass die Öko-Station auf Öko-Nexus upgegraded werden kann, auch das Bild zeigt die Öko-Station Stufe 7. Da sind aber noch Stufen dazwischen. Die Reihenfolge ist: Öko-Station Stufe 7, Upgrade via Silber-Kit auf Öko-Zentrum, Upgrade via Gold-Kit auf Öko-Schutzgebiet und jetzt neu dann das Upgrade via neuem Platin-Kit auf Öko-Nexus, welches dann noch zu Öko-Utopia verbessert werden kann

  7. Das Event finde ich ganz ok.(gibt wesentlich nervigere)
    Die Idee mit den Eventmarken und das man sich damit kaufen kann, was einem noch fehlt, klingt ja erstmal nicht übel.
    Nur steht man am Ende halt vor der Qual der Wahl.
    Öko Stationen wären in dem Laden ja auch drin.
    Wobei 2000 müsste mal wohl für den Garten planen.

    PS:
    DANKE, dass du dir immer die Arbeit machst.
    Alles einfach erklärt und total übersichtlich.

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