Startseite » Geburtstags Event 2026

Geburtstags Event 2026

Diese Seite ist in Bearbeitung, Aufgaben werden noch abgeglichen und Änderungen zum letzten Jahr werden noch eingefügt!

Event Beschreibung

Live Server-Start am 00. April 2026, 09:30 ( Anniversary Event 2025)

Vorwort

– Spielerisch hat Inno Änderungen im Mini-Game gemacht, momentan ist es Zeitaufwendiger als in den letzten Jahren.
– Die Schnellaufgaben wurden übernommen, die Tages Aufgaben wurden gekürzt.
– Sie haben die Energie Belohnungen verringert.
– Bei diesem Event gibt es keine Rivalenherausforderung!
– 40 sofortige Aufgaben (Davon sind 15 Parallel)
– 20 tägliche Aufgaben
Event beschreibung

Kurze EinleitungDie ÄnderungenErledige Aufgaben Edelstein-BoosterDer ShopFazit & Tipp

Zum 14. Geburtstag führt dich Inno in die Fusionsmechaniken ein.
Einige Edelsteine enthalten Teile von Schlüsseln , die du durch Fusion zu einer prismatischen Essenz verbinden kannst. Welche Essenz entsteht, hängt davon ab, auf welcher Stufe die Fusion durchgeführt wird. Diese prismatische Essenz kannst du wiederum nutzen, um andere Steine auf dem Spielfeld freizuschalten und weitere Steine zu fusionieren. Um jedoch so weit zu kommen, musst du mithilfe von Energie neue Steine spawnen, wobei jedes Spawnen 10 Energie kostet.

Das Ziel ist, alle Edelsteinkombinationen auf dem Spielfeld zu entfernen, um automatisch ein neues Brett zu bekommen. Du kannst das Spielfeld einmal am Tag kostenlos zurücksetzen oder alternativ Energie einsetzen, um es zurückzusetzen.

Das Brett bekommt über Nacht keinen Reset! Lediglich der manuelle Reset wird auf 0 gesetzt.
Wenn du die maximalen Punkte holen willst, erledige alle Aufgaben, die ein x2 haben. Das musst du jedoch an einem Tag schaffen, da die Aufgaben über Nacht zurückgesetzt werden.

Orange Steine geben dir:  Forge-Punkte /  Münzen /  Blaupause
Grüne Steine geben dir:  Einheiten /  Angriff /  Verteidigung
Blaue Steine geben dir:  Güter /  Medaillen / Vorräte

Man hört nicht mehr auf, wenn man 7 Spawns gemacht hat, und startet auch nicht mehr 3 Bretter, egal wie der Status ist. Stattdessen spielt man einfach weiter, bis alle Steine hinter Glas befreit sind. Nimm das aber nicht zu wörtlich – setze dir lieber Ziele, die die rechte Seite der Aufgabenstellungen betreffen, damit du Punkte und Marken gewinnst.
Fazit:
Spiele ein Board so lange, bis alle Glasfelder verschwunden sind. Erst wenn das Board komplett „sauber“ ist, erhältst du die Belohnung für den Abschluss und wechselst zum nächsten. Auch in diesem Jahr sind Booster das wichtigste Werkzeug, um Energie zu sparen und das Board vollständig zu leeren.

 Mechanismen
Die meisten gefundenen Edelsteine sind hinter einer Glasschicht eingeschlossen. Um das Glas zu zerbrechen und den Edelstein freizuschalten, brauchst du einen freien Edelstein in derselben Farbe und auf demselben Level. Um diesen zu erhalten, klickst du auf die Spawner-(+)-Schaltfläche, die 10 Energie benötigt, um einen Edelstein zu erzeugen. Mit dem neu erzeugten Edelstein kannst du dann das Glas zerstören und einen eingeschlossenen Edelstein gleicher Größe und Farbe befreien. Dadurch steigt auch das Level deines Edelsteins, und du kannst ihn weiter zum Verschmelzen verwenden.

 Schlüssel in prismatischen Essenz umwandeln
Jeder verschlossene Edelstein besitzt ein Schlüsselteil – entweder ein Ober- oder ein Unterteil – und die passende Farbe. Achte darauf, welche Edelsteine du kombinierst, um eine prismatische Essenz zu erhalten. Je größer der Edelstein, desto größer die prismatische Essenz.

Auf der rechten Seite findest du drei verschiedene Aufgabenkategorien.

Leicht: +40 +1 (+2)

Befreie 14 gesperrte
Befreie 17 gesperrte
Befreie 19 gesperrte

Mittel: +60 +3 (+6)

Befreie 9-12 gesperrte
Befreie 11-12 gesperrte
Befreie 9-12 gesperrte
Befreie 7 gesperrte lvl Zwei
Befreie 6-9 gesperrte lvl Drei
Befreie 6 gesperrte lvl Vier

Schwer: +80 +9 (+18)

Befreie 7 gesperrte lvl Eins
Befreie 7 gesperrte lvl Zwei
Befreie 4 gesperrte lvl Vier
Befreie 5 gesperrte lvl Vier
Befreie 7 gesperrte lvl Eins
Befreie 4 gesperrte lvl Drei
Befreie 6 gesperrte lvl Vier
Befreie 5-6 gesperrte lvl Zwei
Befreie 5 gesperrte lvl Vier

Vorlage: (Wird entfernt bei live schaltung)
Feuer/ Wind/ Wasser
Level 1 / Level 2 / Level 4

Auch in diesem Jahr gibt es drei verschiedene Booster. Zum Start erhältst du jeweils einen davon, weitere kannst du, in begrenzter Anzahl, im Forschungslabor-Shop kaufen. Siehe dazu den Shop.

Edelsteinminen-Booster
Nutze diesen kostenlosen Fortschritt, sobald er verfügbar ist und du Platz auf dem Spielfeld hast. Er erzeugt Steine, ohne deine Energie zu verbrauchen.

Edelstein-Spitzhacke-Booster
Nutze sie, wenn du einen hochstufigen Edelstein (z. B. Level 4) auf dem Brett hast, aber einen Level-3-Stein benötigst, um einen blockierten Stein zu lösen. Es ist deutlich günstiger, einen vorhandenen Stein zu teilen, als Unmengen an Energie dafür auszugeben, in der Hoffnung, die passende Stufe neu zu erhalten.

Prismatische Essenz-Booster
Verwende diesen, wenn du viele blockierte Steine einer Farbe hast (z. B. Blau), aber ständig nur Rot und Grün erscheinen. Er macht alle Steine einer Farbe auf dem Brett farblos, sodass du sie mit jeder beliebigen Farbe kombinieren und Blockaden sofort auflösen kannst. Manche Aufgaben erfordern, dass du bestimmte Farben mergst – setze die Prismatic Essence erst ein, nachdem du diese erledigt hast, um das restliche Board schnell zu säubern.

Die Forschungslabor-Marken sind begrenzt auf 100 zum Sammeln!

Forschungslabor
PreisKostenLimit

Astraler Viaticum-Leuchtturm-Auswahl-Kit
261/1

Hopeful World Expo-Auswahl-Kit
481/1

Epische Erhabene-Auswahl-Kits
241/1

Astrales Luftschiff-Auswahl-Kit
281/1

Edelstein-Spitzhacke-Booster
52/2

Prismatische Essenz-Booster
101/1

Edelsteinminen-Booster
25/5
Netzwerk-Tresor
PreisKostenLimit

Palace of Liquid Light St.1
151/1

Palace of Liquid Light St.2
151/1

Palace of Liquid Light Auswahl-Kit
202/2

Kammer der Quanten-Transzendenz
201/1

Kammer der Quanten-Transzendenz 50
540/40

Harmonious World Expo-Auswahl-Kit
520/20
100 51/1

BETA-SERVER Werte
StartEinloggenSchnell AufgabenTages Aufgaben
110 22x 60 = 1.320 35x 70 = 2.450 22x 160 = 3.520
MeilensteinRivale
110 + 450 + 1200 = 0.000 0.000
Gesamt: 7.400
Gefunden: 0x 10 , 6x 20 , 0x 50 , 1x 100 , 0x 200 , 0x 500 = 200
Tägliche Herausforderungen: 1x 20  (85%), 2x 100 (13%), 0x 500 (2%)= 220
  • Kaufe 1x am Tag die teuerste Truhe mithilfe deiner Schlüssel, als Beispiel: Truhe +27 dann bekommst du 54 Punkte. Diese x2 Punkte gehen dann auf dein gesamt Punkte Konto.

Vorgehen:

  • Siehe: Zusammen gefasst
  • Die gesperrten Felder befreien.
  • Möglichst viele vollständige Schlüssel erzeugen.
  • Die Schlüssel auf die höchste Stufe bringen.
  • Neues Brett anfangen.
  • Mache möglichst täglich die täglichen Herausforderungen, um 10 weitere Schlüssel zu bekommen.

Tipp:

  • Solltest du noch nicht für den Event Newsletter freigeschaltet sein, dann gehe wie KLICK beschrieben vor. Bei diesem Event erhältst du von Inno 150 .

Welt-Herausforderung

Beschreibung Welt-HerausforderungAuflistung der Weltbelohnungen pro StufeBelohnungsgebäude

Spiele zusammen mit allen Spielern deines Servers um zusammen bis zu 50 Preise zu sammeln, dieses Spielprinzip könnte euch bekannt vorkommen, denn im Nachhaltigkeits-Event 2024 gab es diese Herausforderung bereits zum ersten Mal. Es kommt in dem Fall darauf an wie der Server den Vortschritt bewältigt, dafür gibt es zwei Arten von Belohnungen:
Individuelle Aufgabenbelohnungen:
Dein persönlicher Fortschritt ist entscheidend. Durch deine Beiträge erreichst du Meilensteine und erhältst exklusive Einzelpreise. Vergiss nicht, deine Belohnungen einzusammeln, um deinen Zähler zurückzusetzen und weiter Belohnungen zu verdienen.
Weltbelohnungen:
Diese werden freigeschaltet, wenn eure Welt bestimmte Fortschrittsmeilensteine erreicht. Je mehr Zusammenarbeit, desto besser die kollektiven Preise.
Den Fortschritt deines Servers kannst du sehen an hand des Pinken Balkens beim Atom.

Wenn du darauf Klickt, öffnet sich ein neues Fenster:

Es erscheint ein Warnfenter, dass du deine belohnung abholen kannst. Missachte diese Meldung nicht!

LevelWeltbelohnungAufgabenbelohnung
12 Welt-Herausforderungen abschließen2x
24 Welt-Herausforderungen abschließen2x
36 Welt-Herausforderungen abschließen2x
48 Welt-Herausforderungen abschließen2x
510 Welt-Herausforderungen abschließen2x
612 Welt-Herausforderungen abschließen2x
714 Welt-Herausforderungen abschließen2x
816 Welt-Herausforderungen abschließen2x
918 Welt-Herausforderungen abschließen2x
1020 Welt-Herausforderungen abschließen2x
Gesamt: 20x

Palace of Liquid Light

Welt-Herausforderungs-Gegenstands-Shop
Palace of Liquid Light
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×6

Palace of Liquid Light St.1
Boost: 120%, 5%
Liefert: 980-65.000, 4.030-97.500
Produziert: 364
Motiviert: 3x United World Expo (1.000 benötigt)

Palace of Liquid Light St.2
Historischer Militärraum
Boost: 285%, 10%
Liefert: 1.560-104.000, 6.450-156.000
Produziert: 494
Motiviert: 12x United World Expo (1.000 benötigt)

Liga Belohnung

In der Liga hast du die Möglichkeit, weitere Preise zu erhalten. Je mehr Punkte, um so besseren Rang kannst du erreichen und somit in der Liga weiter aufsteigen, um weitere Preise zu erhalten.

Die Liga-Preise
BezeichnungPreise

Hobby
Weltausstellung-Auswahl-Kit

Amatuer
Weltausstellung-Auswahl-Kit
Weltausstellung-Auswahl-Kit

Bronze
Weltausstellung-Auswahl-Kit
Weltausstellung-Auswahl-Kit
100 Ewiger Markt

Silber
Weltausstellung-Auswahl-Kit
Weltausstellung-Auswahl-Kit
100 Ewiger Markt
MK III Purified Anomaly Extractor
World Expo
Hopeful World Expo

Gold
Weltausstellung-Auswahl-Kit
Weltausstellung-Auswahl-Kit
100 Ewiger Markt
MK III Purified Anomaly Extractor
MK III Purified Anomaly Extractor / MK III Null Anomaly Extractor
World Expo
Hopeful World Expo
Harmonious World Expo
Erhabener Okto Orb
Vortex Arena
Kael Vossen “ZERO”
Vortex Arena

Gold-Liga
Vortex Arena
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×3

Historischer Militärraum
Boost:
100%, 25%, 2%
Produziert:
7.690-1.350.000
Motiviert:
20x Mk III Anomaly Extractor Gold Auswahl-Kit (150 benötigt)

Der Hauptpreis

Mk I Anomaly Extractor

Meilenstein (einschließlich Silber- und Goldpreis), Liga-Belohnung
Mk I Anomaly Extractor
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 3×6

Stufe 1Stufe 2Stufe 3Stufe 4Stufe 5Stufe 6Stufe 7Stufe 8

Produziert: 2.110-370.500
Motiviert: 30, 30

Boost: 2-15%
Produziert: 2.220-390.000
Motiviert: 45, 45

Boost: 13-45%, 9-30%
Produziert: 2.330-409.500
Motiviert: 60, 60

Boost: 22-75%, 37-90%
Produziert: 2.440-429.000
Motiviert: 75, 75

Boost: 42-105%, 87-150%
Produziert: 2.550-448.500
Motiviert: 90, 90

Boost: 51-135%, 126-210%
Produziert: 2.660-468.000
Motiviert: 105, 105

Boost: 60-165%, 165-270%
Produziert: 2.780-487.500
Motiviert: 120, 120

Historischer Militärraum
Boost: 69-195%, 204-330%
Produziert: 2.890-507.000
Motiviert: 135, 135
1x Iris Meridian Auswahl-Kit (100 benötigt)
5x Mk II Anomaly Extractor Silber (150 benötigt)

MK III Purified Anomaly Extractor (Silber)
MK III Purified Anomaly Extractor (Gold)
MK III Purified Anomaly Extractor, MK III Purified Anomaly Extractor

MK III Purified Anomaly Extractor Stufe 9
Historischer Militärraum
Boost: 78-225%, 243-390%
Produziert: 3.000-526.500
Motiviert: 170, 170
2x Iris Meridian Auswahl-Kit (100 benötigt)
5x Mk III Anomaly Extractor Gold (150 benötigt)

MK III Purified Anomaly Extractor Stufe 10 (Option 1)
Historischer Militärraum
Boost: 88-235%, 253-400%
Produziert: 3.110-546.000
Motiviert: 170, 170
75% 4x Iris Meridian Auswahl-Kit (100 benötigt)
25% 520

MK III Null Anomaly Extractor Stufe 11 (Option 2)
Historischer Militärraum
Boost: 88-235%, 253-400%
Produziert: 3.110-546.000
Motiviert: 170, 170
75% 4x Iris Meridian Auswahl-Kit (100 benötigt)
25% 832

Iris Glass Gardens

Iris Meridian Auswahl-Kit, Silberne Event-Preise
Iris Glass Gardens
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 4×2

Iris Glass Gardens
Boost: 48-90%
Benötigt: 600-40.000
Liefert: 2.240-160.000
Produziert: 70, 70
Motiviert:
50% 8x Schnelle Einheiten
50% 8-10 Schnelle Einheiten Nächstes ZA

30-Tage Ascended Iris Glass Gardens
Boost: 32%, 192-360%, 10, 25.000
Benötigt: 600-40.000
Liefert: 4.480-320.000
Produziert: 170, 170
Motiviert:
50% 16x Schnelle Einheiten
50% 16-22 Schnelle Einheiten Nächstes ZA

Meridian Sun Dial

Iris Meridian Auswahl-Kit, Gold-Event-Preise
Meridian Sun Dial
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 3×3

Meridian Sun Dial
Boost: 58-100%
Benötigt: 680-45,000 
Produziert: 200-18.000
Motiviert: 100
50% 10 Artillerie-Einheiten
50% 10-12 Artillerie-Einheiten Nächstes ZA

30-Tage Ascended Meridian Sun Dial
Boost: 36%, 232-400%, 5, 25.000
Benötigt: 680-45.000
Produziert: 390-36.000
Motiviert: 290
50% 20 Artillerie-Einheiten
50% 20-24 Artillerie-Einheiten Nächstes ZA

Gebäude-Upgrades

Upgrade Weltausstellung
World Expo (Silber)
Hopeful World Expo (Gold)
Harmonious World Expo (Platin)
Silber- und Gold-Event-Preise,
Bis zu „Hoffnungsvoll“ → Jubiläums-Item-Shop,
Bis zu „Harmonisch“ → Welt-Herausforderungs-Gegenstands-Shop
World Expo, Hopeful World Expo, Harmonious World Expo, United World Expo
Upgrade
&
Einlagern
Straße
Größe 6×3

World Expo
Historischer Militärraum
Liefert: 430-28.600
Produziert: 1.850-325.000
Motiviert: 100, 150

Hopeful World Expo
Historischer Militärraum
Liefert: 550-36.400
Produziert: 2.220-390.000
Motiviert: 200, 300
50% 4x Alle Vorrats-Produktionen abschließen
50% 2x Renovierungs-Kit

Harmonious World Expo
Historischer Militärraum
Boost: 7%
Liefert: 660-44.200
Produziert: 2.590-455.000
Motiviert: 300, 450
50% 6x Alle Vorrats-Produktionen abschließen
50% 4x Renovierungs-Kit

90-Tage United World Expo
Historischer Militärraum
Boost: 15%, 3%, 1%, 200, 8.000
Liefert: 660-44.200
Produziert: 2.960-520.000
Motiviert: 400, 600
50% 10x Alle Vorrats-Produktionen abschließen
50% 10x Renovierungs-Kit

Weitere Details

Historische Verbündete

Gustavus Adolphus Lv. 1 
bietet: 10%, 15%, 25%
Meilenstein: 5250 ( 450), 16500 ( 450), 21750 ( 100)
Netzwerk-Tresor: 5 = 100 (1/1)
Tomoe Gozen Lv. 1
bietet: 10%, 15%, 25%
Meilenstein: 11250 ( 450), 17250 ( 450), 24750 ( 100)
Netzwerk-Tresor: 5 = 100 (1/1)
Die Auswahl-Kits
Haupt-Event-Gebäude:
Mk I Anomaly Extractor

MK III Purified Anomaly Extractor
(150 Benötigt)

MK III Purified Anomaly Extractor
MK III Null Anomaly Extractor
(150 Benötigt)
Gold-Liga: Vortex Arena
Welt Herausforderung: Palace of Liquid Light St.1 + St.2

Iris Meridian Auswahl-Kit:
Iris Glass Gardens
Ascended Iris Glass Gardens
Meridian Sun Dial
Ascended Meridian Sun Dial
Upgrade Weltausstellung: World Expo
Hopeful World Expo
Harmonious World Expo
United World Expo
Der Ewiger Markt ist ein Gebäude, welches du mit jedem Event mithilfe von 1.000 weiter aufwerten kannst, bis zum Ewiger Markt – Galaktischer Horizont welcher 30-Tage aktiv ist.
800 bei Meilenstein 8250 = 350, 15750 = 350, 18750 = 25, 20250 = 25, 23250 = 25, 26250 = 25
100 Bronze-Silber-Gold-Liga
100 Letzte Tagesaufgabe
100 Weltherausforderung
Erhältliche Fragmente in: Hauptpreis-Linie, Bronze-Silber-Gold-Liga, Rivalen Herausforderungen

Episches Geburtstags Auswahl-Kit
Viaticum-Leuchtturm
Helianthus-Arboretum
Okto Orb
===2025===
Metrostation Auswahl-Kit
Blumen-Arboretum
Ätherisches Luftschiff
===2024===
Turm der Verbindung-Auswahl-Kit
Werkstatt der Schlüsselmeisterin-Stufe 1
===2023===
Goldenes Orrery-Auswahl-Kit
Großmonarchen-Auswahl-Kit
 Bühne der Zeitalter
Die Avatare
Mara “Sparks” Kessler

Schnellaufgaben
Gideon Rourke

Tagesaufgaben
Kael Vossen “ZERO”

Liga-Belohnung
Seraphine Lorne

Event Belohnung
Tavian Merrow

Silberne Truhe
Lyra Meridian

Silberne Truhe
Valeria Nyxthorne

Gold-Pass
Amon Keir

Gold-Pass
MERIDIAN‑0

Weltherausforderung

Start auf dem Beta Server am Dienstag, 03. März bis 24. März 2026, 11:30.

Hast Du schon einmal über eine Spende nachgedacht? Deine Unterstützung wäre mir eine große Freude.
Von Spenden profitiert die Website, durch investition in Änderungen und Verbesserungen. Bitte nutzt den QR-Code oder klicke hier Danke.

Aufgaben

Die Schnellaufgaben

Für jede Schnellaufgabe bekommst du 70 Energie.

1.  Bezahle Münzen

2.  5 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

Nr.Aufgaben Linie 1Aufgaben Linie 2
3
+
4
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Bezahle Vorräte
 1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
 Forge-Punkte ausgeben
5
+
6
 Diese sehr kleine Armee besiegen ODER  Löse diese simple Verhandlung
  Sammle Vorräte
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Bezahle Vorräte
Belohnung:  Mk I Anomaly Extractor
7
+
8
 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
 2-Forge-Punkte kaufen
9
+
10
 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
 Forge-Punkte ausgeben
 Diese kleine Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
11
+
12
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
 10-Freundes-Tavernen besuchen ODER  Löse diese einfache Verhandlung
 Gesamtbevölkerung begeistert machen
13
+
14
 5 Konflikte bei der GEx lösen ODER  7-Forge-Punkte kaufen 5 Konflikte bei der GEx lösen ODER  7-Forge-Punkte kaufen
15
+
16
 Forge-Punkte ausgeben ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
 Gesamtbevölkerung begeistert machen
 3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER  Sammle Vorräte
17
+
18
 6 Konflikte bei der GEx lösen ODER  Löse diese moderate Verhandlung 2 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  3 Einheiten des vorherigen ZA rekrutieren
 Bezahle Münzen
19
+
20
 Kämpfe in Folge gewinnen ODER  8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
21
+
22
 2 Wohngebäude deines ZA errichten ODER  3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
 5-Forge-Punkte kaufen
 Kämpfe in Folge gewinnen ODER
 Löse diese komplexe Verhandlung
 Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: 110 Energie
23
+
24
 Diese kleine Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
 4 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
25
+
26
 5 Ereignisse sammeln ODER  10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Forge-Punkte ausgeben
 Bezahle Vorräte
27
+
28
 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen
 Kämpfe in Folge gewinnen ODER  1200 Tavernensilber sammeln
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
29
+
30
 Kämpfe in Folge gewinnen ODER  Löse diese komplexe Verhandlung 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER 7-Forge-Punkte kaufen
 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen
31
+
32
 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER  Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
 3 Dekorationen deines ZA errichten ODER  4 Dekorationen des vorherigen ZA errichten
 Kämpfe in Folge gewinnen ODER  Zufriedenheit hinzugewinnen
 Forge-Punkte ausgeben
Ab Hier ist Aufgaben Linie 1 nur noch aktiv
33 5 Ereignisse sammeln ODER  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
34 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
 Zufriedenheit hinzugewinnen
35 15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Sammle Münzen
36 Kämpfe in Folge gewinnen ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
 1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
37 1 Boost in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Forge-Punkte ausgeben
7-Forge-Punkte kaufen
38 Kämpfe gewinnen ODER 1 Militärgebäude deines ZA errichten
 4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
39 4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  Diese kleine Armee besiegen
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
40 Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese komplexe Verhandlung
 5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
Belohnung:  Mara “Sparks” Kessler & Mk I Anomaly Extractor
Die Tagesaufgaben

Für jede Schnellaufgabe bekommst du 160 Energie.

00.03.2026  4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.03.2026  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
  Sammle Vorräte

00.03.2026  Kämpfe gewinnen ODER  1200 Tavernensilber sammeln
  Forge-Punkte ausgeben

00.03.2026  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  15-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.03.2026  1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
  Zufriedenheit hinzugewinnen

00.03.2026  5 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Bezahle Vorräte

0.03.2026  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  2000 Tavernensilber sammeln
 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA

0.03.2026  1-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Sammle Münzen

0.03.2026  7 Konflikte bei der GEx lösen ODER  Sektoren ohne Kampf auf der Karte der Kontinente in deinen Besitz bringen

0.03.2026  400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER  24-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
  5-Forge-Punkte kaufen
Belohnung: 450 Energie

0.03.2026  Einheiten besiegen ODER  Löse diese komplexe Verhandlung

0.03.2026  Erledige eine andere Aufgabe ODER  15-Freundes-Tavernen besuchen
  5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

0.03.2026  1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
  Forge-Punkte ausgeben

0.03.2026  1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
  Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

0.03.2026  Kämpfe in Folge gewinnen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Bezahle Münzen

0.03.2026  Güter in die Gildenkasse spenden ODER  8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

0.03.2026  Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
  Sammle Münzen

0.03.2026  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Kämpfe in Folge gewinnen
  Bezahle Vorräte

0.03.2026  1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
  4-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

0.03.2026  3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen
 Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA

0.03.2026  Einheiten besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  Forge-Punkte ausgeben

0.03.2026  5-Minuten-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

0.03.2026  1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
 Forge-Punkte ausgeben

0.03.2026  1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
 Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

0.03.2026  Kämpfe in Folge gewinnen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
 Bezahle Münzen

0.03.2026  Güter in die Gildenkasse spenden ODER  8-Stunden-Produktionen in einer Produktionsstätte fertigstellen

0.03.2026  Zahle xx eines bestimmten Gutes deines ZA ODER  Zahle xx eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
  Sammle Münzen

0.03.2026  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  Kämpfe in Folge gewinnen
  Bezahle Vorräte
Belohnung: Gideon Rourke &   100 Ewiger Markt

Kommentare

Views: 978

3 Gedanken zu „Geburtstags Event 2026

Schreibe einen Kommentar