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👉 Live-Server: Geschichts-Event 2024 (Ab 06.05).
👉 Beta-Server: GG Turm & Nebengebäude, Kulturelle: Siedlungs Änderungen, Event: Sommer Event 2024, Quanten: QI-Meisterschaften Neuerungen.

Event Beschreibung

Live Server-Start am Tagname, 00. Monat. 2023, 09:30

Vorwort:
Spielerisch wurde das Herbst-Event geändert, es ist vergleichbar mit dem Spielprinzip aus dem Wildlife-Event. Auch gibt es, wie man es gewohnt ist, im Herbst-Event wieder parallele Aufgaben reihen. Inno hat sich Mühe gegeben, und die Aufgaben geändert, im Gegensatz zum letzten Jahr.
Dieses Spielprinzip ist keins, welches ich persönlich mag, mit der Begründung: Wieder einmal ist man gezwungen dafür zu sorgen, dass man immer die verbraucht. Momentan gibt es alle 8 Stunden einen neuen dazu. Leider ist das Spielprinzip mehr für die Mädels gemacht. Es wird also nicht einfach, um irgendwie mindestens 280 zu erspielen, um den Herbst-Weinberg auf Stufe 9 zu bekommen. Weiterhin ist es abhängig vom Brett, wie viele es gibt. Es gibt 5 Desserts, es werden jedoch nur pro Brett 4 Stück genutzt, also ist das Brett immer wieder etwas anders.
Frage an euch in eigener Sache, Ich habe die Aufgaben in eine Tabelle gesetzt, bei der Pflichtaufgabe habe ich das folgende Symbol gesetzt  fällt euch ein besseres Zeichen ein?

– 35 sofortige Aufgaben
– 21 tägliche Aufgaben
– 22 tägliche Heraus Forderungsaufgaben
Tagespreise
Liga Belohnung
Normale Truhe, Silberne Truhe 14,99€, Goldene Truhe 24,99€

Wie erwartet wurde, die Fusionsmechanik (Plopp-Mechanik) aus dem Wildlife-Event in einem neuen Gewandt wieder verwendet.
Jede Spielrunde kostet einen Holzlöffel*, in der Spielrunde musst du die Desserts aufplatzen lassen, um die Kaffeetassen auf dem Spielbrett nach unten zu bewegen. Jedes Level hat eine begrenzte Menge an Züge, jeder Zug (Plopp) kostet einen Zug. Das dazukaufen von weitere Züge kostet , die du durch Erledigen von Aufgaben oder kaufen kannst. Du beginnst das Event mit 200 , weitere bekommst du durch: Tägliches Einloggen (15), Aufgaben erledigen (10), Tagesaufgaben (20) Tägliche Herausforderungen lösen oder durch Kauf mit Diamanten. Für 65 bekommst du 10 extra Züge.

*Du startest mit maximal 4 Holzlöffel, alle 4 Stunden wird einer generiert. Weitere Holzlöffel bekommst du durch die täglichen Herausforderungen, alternativ kannst du auch welche mit Diamanten kaufen.

Kaffeetassen
Eines der wichtigsten Belohnungsstücke. Du musst Blöcke platzen lassen, um die Kaffeetassen fallen zu lassen. Es gibt auch Belohnungstruhen, dazu später mehr. An der rechten Seite findest du die Anzeige wie viele Tassen du noch benötigst um zum Preis zu kommen.
Mehlsäcke
Dieses ist die zweite Event-Währung, mit der du mehr züge innerhalb eines Levels kaufen kannst. Um weitere Mehlsäcke zu kaufen, klicke auf das Pluszeichen. Die Mehlsäcke sind Booster

Achte auf größere Gruppen von Blöcken, die du platzen lassen kannst: Wenn du 5 oder mehr der gleichen Zutat gruppieren kannst, kannst du ein Marmeladenglas herstellen, welche dich mit einer Truhe belohnt, je mehr Blöcke du gruppierst, desto größer wird die Truhe. Es gibt fünf verschiedene Blöcke und jeder Farbtyp bietet eine andere Belohnung. Jedes Marmeladenglas hat außerdem eine Sternebewertung, von 1 Stern bis 5 Sternen.

5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Medaillen oder Blaupausen.
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Güter oder Wunschbrunnen Fragmente.
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Münzen, Vorräte oder Boost & Beschleuniger-Gegenstände.
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Forge-Punkte oder Schrein des Wissens Fragmente.
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Einheiten.

Die Booster:

Der Goldene Löffel!
Wenn der Goldene Löffel aktiviert ist, macht es den Holzlöffel überflüssig, um ein Level zu spielen. Der Goldene Löffel kann für eine begrenzte Dauer von 5 Minuten aktiviert werden.
Tipp: Zu erhalten bei Aufgabe 5 & 45 und im Goldenen Event-Pass sowie bei den täglichen Herausforderungen mit etwas Glück.
Gabel mit dieser kann eine Farbe (1-Kästchen) entfernt werden.
Teigrolle mit diesen kannst du eine ganze Spalte entfernen.
Teigschaber mit diesen kannst du eine ganze Zeile entfernen.

Die Liga-Preise

Für deinen Fleiß in der Küche wirst du mit einem Ligaplatz belohnt. Für eine Kette (Gruppe) an gleiche Nachspeisen gibt es eine Menge an Punkte, wenn diese zu einem Glas zusammengesetzt werden.
Die Punkte sind für die Platzierung in der Liga:

BezeichnungPreise
Hobby-Liga Plus-Eins-Kit
Praktikant-Liga Plus-Eins-Kit, Episches-Herbst-Auswahl-Kit
Auszubildender-Liga Plus-Eins-Kit, Episches-Herbst-Auswahl-Kit, Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit
Professionell-Liga Plus-Eins-Kit, Episches-Herbst-Auswahl-Kit, Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit, Rustikaler Herbst-Weinberg-Kit
Sterne-Bäcker-Liga Plus-Eins-Kit, Episches-Herbst-Auswahl-Kit, Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit, Rustikaler Herbst-Weinberg-Kit, Lebendiger Herbst-Weinberg-Kit, Avatar Sugar Susie

Der Hauptpreis

Jedes Mal, wenn du fusionierst oder eine Tasse sammelst, kommst du dem Hauptpreis näher. Es handelt sich dabei um den Herbst-Weinberg, ein Gebäude mit 11 Stufen, du benötigst dafür 280 und die Erledigung aller Aufgaben.

Herbst-Weinberg –  3×7 Straße: (Wähle eine Stufe)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 10 Güter

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 20 Güter

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 1 Forge-Punkt, 30 Güter

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 4 Forge-Punkte, 40 Güter

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 8% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 9 Forge-Punkte, 50 Güter

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 13% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 18% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 14 Forge-Punkte, 60 Güter

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 26-30% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 26-30% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 17-21 Forge-Punkte, 70 Güter, 3 Blaupausen nächstes ZA, 5 Kräftiger Herbst Vineyard Silber-Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)
Zufallsproduktion:
(50%) 1 Pilz-Thron Fragmente (100 benötigt)
(50%) 1 Großmutter Auroras Apfelbaum Fragmente (100 benötigt)

Wenn du es schaffst, kannst du dich hocharbeiten, um den Herbst-Weinberg auf Stufe 10 mit dem Silbernen-Upgrade-Kit zum Rustikaler Herbst-Weinberg zu bringen. Oder bist du noch besser? Dann bringe doch den Herbst-Weinberg mithilfe des Goldenen-Upgrade-Kit weiter zum Lebendiger Herbst-Weinberg. Die Kits kannst du in der Liga gewinnen oder erhalten durch Kauf einer oder , alternativ:
Silber, bei : 140 ( 30), 220 ( 30), 340 ( 45), 420 ( 45) =
Gold, bei : 180 ( 25), 260 ( 25), 380 ( 25), 460 ( 35), 500 ( 40) =

  • Rustikaler Herbst-Weinberg Stufe 10
  • Lebendiger Herbst-Weinberg Stufe 11

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 32-36% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 33-37% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 19-23 Forge-Punkte, 80 Güter, 6 Blaupausen nächstes ZA, 5 Kräftiger Herbst Vineyard Gold Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)
Zufallsproduktion:
(50%) 2 Pilz-Thron Fragmente (100 benötigt)
(50%) 2 Großmutter Auroras Apfelbaum Fragmente (100 benötigt)

Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 38-42% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 40-44% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 21-25 Forge-Punkte, 90 Güter, 10 Blaupausen nächstes ZA
Zufallsproduktion:
(50%) 3 Pilz-Thron Fragmente (100 benötigt)
(50%) 3 Großmutter Auroras Apfelbaum Fragmente (100 benötigt)

Weitere Belohnungen

 Die Sonnenblumen-Öl-Presse-Stufe.9 kann jetzt zur Lebendige Sonnenblumen-Öl-Presse-Stufe.10 aufgewertet werden. (benötigt 300Punkte)

Stufe 9
Bietet: Zufriedenheit,  Bevölkerung
Produziert:  Münzen,  10-Zufällige-Güter
Motiviert:  Vorräte,  12-Forge-Punkte,  24-Zufällige-Güter, 3 Zufallseinheiten des Gebäudezeitalters
Stufe 10
Bietet: Zufriedenheit,  Bevölkerung, 27-37% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 37-47% Vorrats-Produktion
Produziert:  Münzen,  20-Zufällige-Güter
Motiviert: Vorräte, 29 Forge-Punkte, 62 Güter, 8 Zufallseinheiten des Gebäudezeitalters

Weitere Gebäude

Nebengebäude Traubenstampfer-Festival-  3×2 – Straße: upgrade

Stufe-1
Bietet: 18% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 24% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: 15 Forge-Punkte
Motiviert: 27 Güter, Zufallsproduktion:
(90%) 10 Herbst Vineyard Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)
(10%) 10 Rustikales Herbst Vineyard Silver Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)
Stufe-2
Bietet: 30% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 36% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: 21 Forge-Punkte
Motiviert: 33 Güter, Zufallsproduktion:
(82%) 10 Herbst Vineyard Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)
(9%) 10 Rustikales Herbst Vineyard Silver Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)
(9%) 10 Kräftiger Herbst Vineyard Gold Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)

Jumpin’ Shroom-Auswahl-Kit

 Hüpfender Kürbis –  2×2 – Straße: (Erhältlich in: )
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 9-13% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 6-10% Angriffsbonus für verteidigende Armeen, 12-16% Verteidigungsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Produktion Optionen:
(5m) 10-900 Vorräte, (15m) 30-2250 Vorräte, (1h) 80-5390 Vorräte, (4h) 130-8990 Vorräte, (8h) 200-13480 Vorräte, (1d) 400-26960 Vorräte
 Pilz-Thron –  1×1 – Straße: (Erhältlich in: )
Aktiv
Bietet: 1-3% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 2-4% Verteidigungsbonus für angreifende Armeen
Produziert: 5-7 Forge-Punkte
Motiviert: 3 Hüpfender Kürbis Fragmente (100 benötigt)

Orchard Bliss Auswahl-Kit auch in enthalten

 Apfelwein-Garten –  2×2 – Straße: (Erhältlich in: & )
Bietet: 5-9% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 9-13% Verteidigungsbonus für angreifende Armeen, 8-12% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: 3-5 Forge-Punkte
Motiviert:  Zufallsproduktion:
(50%) 5 Leichte Einheiten aus vorheriges ZA (Titan 3 Leichte Einheiten aus vorheriges ZA), (50%) 1 Leichte Nahkampfeinheit der nächstes ZA (Titan 3 Agenten)
 Großmutter Auroras Apfelbaum –  1×1 – Straße: (Erhältlich in: & )
Bietet: 2-4% Angriffsbonus für verteidigende Armeen, 2-4% Verteidigungsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: 1-2 Forge-Punkte
Motiviert: 3 Apfelwein-Garten Fragmente (100 benötigt)

Welches Gebäude erzeugt Fragmente

Die Auswahl-Kits

BildBezeichnungEnthält
Episches-Herbst-Auswahl-Kit Sonnenblumen-öl-presse Auswahl-Kit
Goldene Felder Auswahl-Kit
Eselgehege
Erntefest Auswahl-Kit
September Häuschen Auswahl-Kit
Herbstmühle Auswahl-Kit
Apfelmühle Auswahl-Kit
Herbst-Weinberg-Auswahl-KitHerbst-Weinberg- St. 1
Herbst-Weinberg-Upgrade-Kit
Orchard Bliss-Auswahl-Kit
Enthalten in Gold-Truhe
Hüpfender Kürbis
Pilz-Thron
Jumpin’ Shroom-Auswahl-Kit
Enthalten in Silber & Gold-Truhe
Apfelwein-Garten
Großmutter Auroras Apfelbaum
Silbernes-KitGoldenes-Kit
Silberne-Truhe Goldene-Truhe

Avatare

Pie Pete

Quest Belohnung
Doughnut Donna

Quest Belohnung
Croissant Carl

Großer Preis
Sugar Susie

Ligapreis
Muffin Molly

Silber Event Pass 
Pastry Paddy

Silber Event Pass
Granny Aurora

Gold Event Pass
Eddie Puffington

Gold Event Pass 

Fazit

– Tägliches Einloggen 15 , Stadt gefunden: 10 , 23×10 für Schnellaufgaben + 250 , Tagesaufgaben 15×20
– Der Herbst-Weinberg, lässt sich ohne Einsatz von Diamanten auf Stufe 9 erspielen, auch bekommt man einige Kits. Jedoch habe ich es nicht geschafft einen voll zu bekommen, um so den Herbst-Weinberg weiter hochzustufen. Das Kit wirst du aber mit der Zeit erhalten, sofern dein Herbst-Weinberg steht und gemoppelt wird, dann kannst du es mit der Zeit weiter hoch stufen und bekommst dann auch weitere Kits für Pilz-Thron und Großmutter Auroras Apfelbaum.

Tipp:
– Auch in diesem Event kannst du zusätzliche XXX bekommen, gehe dazu einfach wie KLICK beschrieben vor.

Start auf dem Beta Server am Tagname, 11.08. bis 00.08.2023, 13:30
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Sofortige Aufgaben

Es handelt sich um 2 parallele Aufgabenreihen. = 10 /  = Weitere Pflichtaufgabe (in diesem Fall suche ich nach ein besseres Zeichen, hast du eine Idee?)

Nr1-Aufgabenreihe Nr2-Aufgabenreihe 
1
 Bezahle Münzen2
 3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern
ODER
 [2-26]-mal eine 24-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
3
 Forge-Punkte ausgeben4
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
  Bezahle Münzen
5
 5 Dekorationen errichten
Belohnung: 1x
6
 4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
ODER
 [2-26]-mal eine 4-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
7
 Diese sehr kleine Armee besiegen
ODER
 Löse diese simple Verhandlung
8
 [3-12]-Kämpfe gewinnen
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
  5-Forge-Punkte kaufen
9
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
  5-Forge-Punkte kaufen
10
 Zahle [5-60] eines bestimmten Gutes deines ZA
ODER
 Zahle [5-60] eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA
11
 [3-30]-mal eine 5-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
ODER
 Sammle Münzen
12
 [2-26]-mal eine 4-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
13
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
  Bezahle Vorräte
14
 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben
ODER
 Bezahle Münzen
15
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
  Gesamtbevölkerung begeistert machen
16
 2 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 Sammle Vorräte
17
 [2-26]-mal eine 4-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Sammle Münzen
18
 [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen
  Forge-Punkte ausgeben
19
 Diese mittelgroße Armee besiegen
ODER 
 Löse diese komplexe Verhandlung
  Bezahle Münzen
20
 [3-12]-Kämpfe gewinnen
ODER 
 [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen
  [2-26]-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
Belohnung: 100
21
 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten
ODER
 2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
  [3-30]-mal eine 5-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
22
 15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen
ODER
 18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
  Sammle Vorräte
23
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
24
 3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
ODER 
 [2-26]-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Forge-Punkte ausgeben
25
 Diese kleine Armee besiegen
ODER 
 Löse diese moderate Verhandlung
  Forge-Punkte ausgeben
26
 5 Ereignisse sammeln
ODER 
 Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen
27
 3 Wohngebäude deines ZA errichten
ODER
 Sammle Vorräte
28
 Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
ODER
 Güter in die Gildenkasse spenden
  [2-26]-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
29
 3 Ereignisse sammeln
ODER 
 2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen
  [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen
30
 [12-99]-Einheiten besiegen
ODER 
 Löse diese komplexe Verhandlung
31
 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren
ODER 
 [3-12]-Kämpfe gewinnen
  Bezahle Vorräte
32
 [2-26]-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
33
 1 Produktionsstätte deines ZA errichten
ODER
 2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
  [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen
34
 20-Freundes-Tavernen besuchen
ODER 
 50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
  Forge-Punkte ausgeben
Belohnung: Avatar Pie Pete
35
 [2-26]-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Sammle Vorräte
Belohnung: 150

Die Tagesaufgaben

Menge: = 20 / = 1

00.10.2023 Sammle Vorräte
⇒  Sammle Münzen

00.10.2023 20-Freundes-Tavernen besuchen ODER  50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
⇒  [35-30.000]-Gesamtbevölkerung hinzugewinnen

00.10.2023:  3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER  4 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
  Forge-Punkte ausgeben

00.10.2023:  Diese kleine Armee besiegen ODER  Löse diese moderate Verhandlung
  [2-26]-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.10.2023:  1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER  2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
  Bezahle Vorräte

00.10.2023:  Bei der GEx den ersten Schwierigkeitsgrad lösen ODER  Diese große Armee besiegen

00.10.2023:  Forge-Punkte ausgeben
  Sammle Münzen

00.10.2023:  1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
  [2-26]-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.10.2023:  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER  Löse diese komplexe Verhandlung
  Bezahle Vorräte

00.10.2023:  [2-26]-mal eine 1-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
  Gesamtbevölkerung begeistert machen

00.10.2023:  Diese mittelgroße Armee besiegen ODER  Löse diese komplexe Verhandlung

00.10.2023:  2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER  Diese sehr kleine Armee besiegen
  5 Dekorationen deines ZA errichten ODER  6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten

00.10.2023:  [2-12]-Kämpfe in Folge gewinnen ODER  [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen
  [2-26]-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.10.2023:  750 Tavernensilber sammeln ODER  [2-12]-Kämpfe in Folge gewinnen
  Sammle Münzen

00.10.2023:  15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)

00.10.2023:  3 Ereignisse sammeln ODER  3 Sektoren infiltrieren
  Bezahle Vorräte

00.10.2023:  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER  Güter in die Gildenkasse spenden
  Forge-Punkte ausgeben

00.10.2023:  3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER

00.10.2023:  1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER  2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
  [2-26]-mal eine 1-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen

00.10.2023:  2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER  [2-12]-Kämpfe in Folge gewinnen
  Bezahle Münzen

00.10.2023:  10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER  12 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
  Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
Belohnung:  Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit & Avatar Doughnut Donna

Übersicht der Hauptpreise

⚠️ Achtung: Die Reihenfolge wird von Inno festgelegt, also kann die Position abweichen. Wenn das Event aktiv ist, werde ich das passende Datum setzen. Die Tagesbelohnungen sind meist zwischen 18 und 20Uhr hier eingetragen.
(Grau= gab es bereits)
Tagespreis:
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023. 
00.10.2023.  
(0:00 Uhr bis Schluss)

Tagespreis (BETA-SERVER):
1.  Sonnenblumen-öl-presse Auswahl-Kit
2.  Goldene Felder Auswahl-Kit
3.  Erntefest Auswahl-Kit
4.  Taktikerturm – St. 1
5.  Massen-Selbsthilfe-Kit
6.  Erntefest-Nutzflächen-Auswahl-Kit
7.  Hanami-Brücke-Auswahl-Kit
8.  Suishun-Mühle-Auswahl-Kit
9.  Eselgehege
10.  Renovierungs-Kit
11.  Hippodrom-Auswahl-Kit
12.  Taktikerturm Upgrade-Kit
13.  Herbstmühle-Auswahl-Kit
14.  Freibeuter-Bootshaus-Auswahl-Kit
15. Episches-Herbst-Auswahl-Kit
16.  Ritterpavillon
17.  Siegerplatz-Auswahl-Kit
18. Epische-Historische-Aufgabenlinien-Auswahl-Kit
19. Plus-Eins-Kit
20. Heldentaverne-Auswahl-Kit
21. Einlagerungs-Kit
22. Güter vorheriges ZA  (0:00 Uhr bis Schluss)

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