👉 Live-Server: Geschichts-Event 2024 (Ab 06.05).
👉 Beta-Server: GG Turm & Nebengebäude, Kulturelle: Siedlungs Änderungen, Event: Sommer Event 2024, Quanten: QI-Meisterschaften Neuerungen.
Inhalt
Event Beschreibung
Live Server-Start am Tagname, 00. Monat. 2023, 09:30
Vorwort:
Spielerisch wurde das Herbst-Event geändert, es ist vergleichbar mit dem Spielprinzip aus dem Wildlife-Event. Auch gibt es, wie man es gewohnt ist, im Herbst-Event wieder parallele Aufgaben reihen. Inno hat sich Mühe gegeben, und die Aufgaben geändert, im Gegensatz zum letzten Jahr.
Dieses Spielprinzip ist keins, welches ich persönlich mag, mit der Begründung: Wieder einmal ist man gezwungen dafür zu sorgen, dass man immer die verbraucht. Momentan gibt es alle 8 Stunden einen neuen dazu. Leider ist das Spielprinzip mehr für die Mädels gemacht. Es wird also nicht einfach, um irgendwie mindestens 280 zu erspielen, um den Herbst-Weinberg auf Stufe 9 zu bekommen. Weiterhin ist es abhängig vom Brett, wie viele es gibt. Es gibt 5 Desserts, es werden jedoch nur pro Brett 4 Stück genutzt, also ist das Brett immer wieder etwas anders.
Frage an euch in eigener Sache, Ich habe die Aufgaben in eine Tabelle gesetzt, bei der Pflichtaufgabe habe ich das folgende Symbol gesetzt ⇒ fällt euch ein besseres Zeichen ein?
– 35 sofortige Aufgaben
– 21 tägliche Aufgaben
– 22 tägliche Heraus Forderungsaufgaben
– Tagespreise
– Liga Belohnung
– Normale Truhe, Silberne Truhe 14,99€, Goldene Truhe 24,99€
Wie erwartet wurde, die Fusionsmechanik (Plopp-Mechanik) aus dem Wildlife-Event in einem neuen Gewandt wieder verwendet.
Jede Spielrunde kostet einen Holzlöffel*, in der Spielrunde musst du die Desserts aufplatzen lassen, um die Kaffeetassen auf dem Spielbrett nach unten zu bewegen. Jedes Level hat eine begrenzte Menge an Züge, jeder Zug (Plopp) kostet einen Zug. Das dazukaufen von weitere Züge kostet , die du durch Erledigen von Aufgaben oder kaufen kannst. Du beginnst das Event mit 200 , weitere bekommst du durch: Tägliches Einloggen (15), Aufgaben erledigen (10), Tagesaufgaben (20) Tägliche Herausforderungen lösen oder durch Kauf mit Diamanten. Für 65 bekommst du 10 extra Züge.
*Du startest mit maximal 4 Holzlöffel, alle 4 Stunden wird einer generiert. Weitere Holzlöffel bekommst du durch die täglichen Herausforderungen, alternativ kannst du auch welche mit Diamanten kaufen.
Kaffeetassen Eines der wichtigsten Belohnungsstücke. Du musst Blöcke platzen lassen, um die Kaffeetassen fallen zu lassen. Es gibt auch Belohnungstruhen, dazu später mehr. An der rechten Seite findest du die Anzeige wie viele Tassen du noch benötigst um zum Preis zu kommen. | |
Mehlsäcke Dieses ist die zweite Event-Währung, mit der du mehr züge innerhalb eines Levels kaufen kannst. Um weitere Mehlsäcke zu kaufen, klicke auf das Pluszeichen. Die Mehlsäcke sind Booster |
Achte auf größere Gruppen von Blöcken, die du platzen lassen kannst: Wenn du 5 oder mehr der gleichen Zutat gruppieren kannst, kannst du ein Marmeladenglas herstellen, welche dich mit einer Truhe belohnt, je mehr Blöcke du gruppierst, desto größer wird die Truhe. Es gibt fünf verschiedene Blöcke und jeder Farbtyp bietet eine andere Belohnung. Jedes Marmeladenglas hat außerdem eine Sternebewertung, von 1 Stern bis 5 Sternen.
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Medaillen oder Blaupausen. | |
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Güter oder Wunschbrunnen Fragmente. | |
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Münzen, Vorräte oder Boost & Beschleuniger-Gegenstände. | |
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Forge-Punkte oder Schrein des Wissens Fragmente. | |
5 oder mehr Übereinstimmungen geben dir Einheiten. |
Die Booster:
Der Goldene Löffel! Wenn der Goldene Löffel aktiviert ist, macht es den Holzlöffel überflüssig, um ein Level zu spielen. Der Goldene Löffel kann für eine begrenzte Dauer von 5 Minuten aktiviert werden. Tipp: Zu erhalten bei Aufgabe 5 & 45 und im Goldenen Event-Pass sowie bei den täglichen Herausforderungen mit etwas Glück. | |
Gabel mit dieser kann eine Farbe (1-Kästchen) entfernt werden. | |
Teigrolle mit diesen kannst du eine ganze Spalte entfernen. | |
Teigschaber mit diesen kannst du eine ganze Zeile entfernen. |
Die Liga-Preise
Für deinen Fleiß in der Küche wirst du mit einem Ligaplatz belohnt. Für eine Kette (Gruppe) an gleiche Nachspeisen gibt es eine Menge an Punkte, wenn diese zu einem Glas zusammengesetzt werden.
Die Punkte sind für die Platzierung in der Liga:
Bezeichnung | Preise |
---|---|
Hobby-Liga | Plus-Eins-Kit |
Praktikant-Liga | Plus-Eins-Kit, Episches-Herbst-Auswahl-Kit |
Auszubildender-Liga | Plus-Eins-Kit, Episches-Herbst-Auswahl-Kit, Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit |
Professionell-Liga | Plus-Eins-Kit, Episches-Herbst-Auswahl-Kit, Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit, Rustikaler Herbst-Weinberg-Kit |
Sterne-Bäcker-Liga | Plus-Eins-Kit, Episches-Herbst-Auswahl-Kit, Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit, Rustikaler Herbst-Weinberg-Kit, Lebendiger Herbst-Weinberg-Kit, Avatar Sugar Susie |
Der Hauptpreis
Jedes Mal, wenn du fusionierst oder eine Tasse sammelst, kommst du dem Hauptpreis näher. Es handelt sich dabei um den Herbst-Weinberg, ein Gebäude mit 11 Stufen, du benötigst dafür 280 und die Erledigung aller Aufgaben.
Herbst-Weinberg – 3×7 Straße: (Wähle eine Stufe)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 10 Güter
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 20 Güter
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 1 Forge-Punkt, 30 Güter
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 4 Forge-Punkte, 40 Güter
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 8% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 9 Forge-Punkte, 50 Güter
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 13% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 18% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 14 Forge-Punkte, 60 Güter
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 26-30% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 26-30% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 17-21 Forge-Punkte, 70 Güter, 3 Blaupausen nächstes ZA, 5 Kräftiger Herbst Vineyard Silber-Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)
Zufallsproduktion:
(50%) 1 Pilz-Thron Fragmente (100 benötigt)
(50%) 1 Großmutter Auroras Apfelbaum Fragmente (100 benötigt)
Wenn du es schaffst, kannst du dich hocharbeiten, um den Herbst-Weinberg auf Stufe 10 mit dem Silbernen-Upgrade-Kit zum Rustikaler Herbst-Weinberg zu bringen. Oder bist du noch besser? Dann bringe doch den Herbst-Weinberg mithilfe des Goldenen-Upgrade-Kit weiter zum Lebendiger Herbst-Weinberg. Die Kits kannst du in der Liga gewinnen oder erhalten durch Kauf einer oder , alternativ:
Silber, bei : 140 ( 30), 220 ( 30), 340 ( 45), 420 ( 45) =
Gold, bei : 180 ( 25), 260 ( 25), 380 ( 25), 460 ( 35), 500 ( 40) =
- Rustikaler Herbst-Weinberg Stufe 10
- Lebendiger Herbst-Weinberg Stufe 11
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 32-36% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 33-37% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 19-23 Forge-Punkte, 80 Güter, 6 Blaupausen nächstes ZA, 5 Kräftiger Herbst Vineyard Gold Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt)
Zufallsproduktion:
(50%) 2 Pilz-Thron Fragmente (100 benötigt)
(50%) 2 Großmutter Auroras Apfelbaum Fragmente (100 benötigt)
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 38-42% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 40-44% Angriffsbonus für verteidigende Armeen
Produziert: Münzen, Vorräte
Motiviert: 21-25 Forge-Punkte, 90 Güter, 10 Blaupausen nächstes ZA
Zufallsproduktion:
(50%) 3 Pilz-Thron Fragmente (100 benötigt)
(50%) 3 Großmutter Auroras Apfelbaum Fragmente (100 benötigt)
Weitere Belohnungen
Die Sonnenblumen-Öl-Presse-Stufe.9 kann jetzt zur Lebendige Sonnenblumen-Öl-Presse-Stufe.10 aufgewertet werden. (benötigt 300Punkte)
Stufe 9 Bietet: Zufriedenheit, Bevölkerung Produziert: Münzen, 10-Zufällige-Güter Motiviert: Vorräte, 12-Forge-Punkte, 24-Zufällige-Güter, 3 Zufallseinheiten des Gebäudezeitalters |
Stufe 10 Bietet: Zufriedenheit, Bevölkerung, 27-37% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 37-47% Vorrats-Produktion Produziert: Münzen, 20-Zufällige-Güter Motiviert: Vorräte, 29 Forge-Punkte, 62 Güter, 8 Zufallseinheiten des Gebäudezeitalters |
Weitere Gebäude
Nebengebäude Traubenstampfer-Festival- 3×2 – Straße: upgrade
Stufe-1 | Bietet: 18% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 24% Angriffsbonus für verteidigende Armeen Produziert: 15 Forge-Punkte Motiviert: 27 Güter, Zufallsproduktion: (90%) 10 Herbst Vineyard Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt) (10%) 10 Rustikales Herbst Vineyard Silver Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt) |
Stufe-2 | Bietet: 30% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 36% Angriffsbonus für verteidigende Armeen Produziert: 21 Forge-Punkte Motiviert: 33 Güter, Zufallsproduktion: (82%) 10 Herbst Vineyard Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt) (9%) 10 Rustikales Herbst Vineyard Silver Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt) (9%) 10 Kräftiger Herbst Vineyard Gold Auswahl-Kit Fragmente (150 benötigt) |
Jumpin’ Shroom-Auswahl-Kit
Hüpfender Kürbis – 2×2 – Straße: (Erhältlich in: ) | |
---|---|
Bietet: Einwohner, Zufriedenheit, 9-13% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 6-10% Angriffsbonus für verteidigende Armeen, 12-16% Verteidigungsbonus für verteidigende Armeen Produziert: Produktion Optionen: (5m) 10-900 Vorräte, (15m) 30-2250 Vorräte, (1h) 80-5390 Vorräte, (4h) 130-8990 Vorräte, (8h) 200-13480 Vorräte, (1d) 400-26960 Vorräte |
Pilz-Thron – 1×1 – Straße: (Erhältlich in: ) | |
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Aktiv | Bietet: 1-3% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 2-4% Verteidigungsbonus für angreifende Armeen Produziert: 5-7 Forge-Punkte Motiviert: 3 Hüpfender Kürbis Fragmente (100 benötigt) |
Orchard Bliss Auswahl-Kit auch in enthalten
Apfelwein-Garten – 2×2 – Straße: (Erhältlich in: & ) | |
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Bietet: 5-9% Angriffsbonus für angreifende Armeen, 9-13% Verteidigungsbonus für angreifende Armeen, 8-12% Angriffsbonus für verteidigende Armeen Produziert: 3-5 Forge-Punkte Motiviert: Zufallsproduktion: (50%) 5 Leichte Einheiten aus vorheriges ZA (Titan 3 Leichte Einheiten aus vorheriges ZA), (50%) 1 Leichte Nahkampfeinheit der nächstes ZA (Titan 3 Agenten) |
Großmutter Auroras Apfelbaum – 1×1 – Straße: (Erhältlich in: & ) | |
---|---|
Bietet: 2-4% Angriffsbonus für verteidigende Armeen, 2-4% Verteidigungsbonus für verteidigende Armeen Produziert: 1-2 Forge-Punkte Motiviert: 3 Apfelwein-Garten Fragmente (100 benötigt) |
Welches Gebäude erzeugt Fragmente
Die Auswahl-Kits
Bild | Bezeichnung | Enthält |
---|---|---|
Episches-Herbst-Auswahl-Kit | Sonnenblumen-öl-presse Auswahl-Kit Goldene Felder Auswahl-Kit Eselgehege Erntefest Auswahl-Kit September Häuschen Auswahl-Kit Herbstmühle Auswahl-Kit Apfelmühle Auswahl-Kit | |
Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit | Herbst-Weinberg- St. 1 Herbst-Weinberg-Upgrade-Kit | |
Orchard Bliss-Auswahl-Kit Enthalten in Gold-Truhe | Hüpfender Kürbis Pilz-Thron | |
Jumpin’ Shroom-Auswahl-Kit Enthalten in Silber & Gold-Truhe | Apfelwein-Garten Großmutter Auroras Apfelbaum | |
Silbernes-Kit | Goldenes-Kit | |
Silberne-Truhe | Goldene-Truhe |
Avatare
Pie Pete Quest Belohnung | Doughnut Donna Quest Belohnung | Croissant Carl Großer Preis | Sugar Susie Ligapreis |
Muffin Molly Silber Event Pass | Pastry Paddy Silber Event Pass | Granny Aurora Gold Event Pass | Eddie Puffington Gold Event Pass |
Fazit
– Tägliches Einloggen 15 , Stadt gefunden: 10 , 23×10 für Schnellaufgaben + 250 , Tagesaufgaben 15×20
– Der Herbst-Weinberg, lässt sich ohne Einsatz von Diamanten auf Stufe 9 erspielen, auch bekommt man einige Kits. Jedoch habe ich es nicht geschafft einen voll zu bekommen, um so den Herbst-Weinberg weiter hochzustufen. Das Kit wirst du aber mit der Zeit erhalten, sofern dein Herbst-Weinberg steht und gemoppelt wird, dann kannst du es mit der Zeit weiter hoch stufen und bekommst dann auch weitere Kits für Pilz-Thron und Großmutter Auroras Apfelbaum.
Tipp:
– Auch in diesem Event kannst du zusätzliche XXX bekommen, gehe dazu einfach wie KLICK beschrieben vor.
Start auf dem Beta Server am Tagname, 11.08. bis 00.08.2023, 13:30
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Sofortige Aufgaben
Es handelt sich um 2 parallele Aufgabenreihen. = 10 / ⇒ = Weitere Pflichtaufgabe (in diesem Fall suche ich nach ein besseres Zeichen, hast du eine Idee?)
Nr | 1-Aufgabenreihe | Nr | 2-Aufgabenreihe |
---|---|---|---|
1 | Bezahle Münzen | 2 | 3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER [2-26]-mal eine 24-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen |
3 | Forge-Punkte ausgeben | 4 | 2 Wohngebäude deines ZA errichten ODER 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten ⇒ Bezahle Münzen |
5 | 5 Dekorationen errichten Belohnung: 1x | 6 | 4 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER [2-26]-mal eine 4-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen |
7 | Diese sehr kleine Armee besiegen ODER Löse diese simple Verhandlung | 8 | [3-12]-Kämpfe gewinnen ODER Güter in die Gildenkasse spenden ⇒ 5-Forge-Punkte kaufen |
9 | Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER Güter in die Gildenkasse spenden ⇒ 5-Forge-Punkte kaufen | 10 | Zahle [5-60] eines bestimmten Gutes deines ZA ODER Zahle [5-60] eines bestimmten Gutes aus dem vorherigen ZA |
11 | [3-30]-mal eine 5-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen ODER Sammle Münzen | 12 | [2-26]-mal eine 4-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen ⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) |
13 | 2 Wohngebäude deines ZA errichten ODER 3 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten ⇒ Bezahle Vorräte | 14 | 400 Tavernensilber in der Freundes-Taverne ausgeben ODER Bezahle Münzen |
15 | Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER Güter in die Gildenkasse spenden ⇒ Gesamtbevölkerung begeistert machen | 16 | 2 Wohngebäude deines ZA errichten ODER Sammle Vorräte |
17 | [2-26]-mal eine 4-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen ⇒ Sammle Münzen | 18 | [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen ⇒ Forge-Punkte ausgeben |
19 | Diese mittelgroße Armee besiegen ODER Löse diese komplexe Verhandlung ⇒ Bezahle Münzen | 20 | [3-12]-Kämpfe gewinnen ODER [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen ⇒ [2-26]-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen Belohnung: 100 |
21 | 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER 2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten ⇒ [3-30]-mal eine 5-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen | 22 | 15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER 18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen ⇒ Sammle Vorräte |
23 | Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER Güter in die Gildenkasse spenden | 24 | 3 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER [2-26]-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen ⇒ Forge-Punkte ausgeben |
25 | Diese kleine Armee besiegen ODER Löse diese moderate Verhandlung ⇒ Forge-Punkte ausgeben | 26 | 5 Ereignisse sammeln ODER Forge-Punkte zu legendären Bauwerken beitragen |
27 | 3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER Sammle Vorräte | 28 | Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER Güter in die Gildenkasse spenden ⇒ [2-26]-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen |
29 | 3 Ereignisse sammeln ODER 2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ⇒ [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen | 30 | [12-99]-Einheiten besiegen ODER Löse diese komplexe Verhandlung |
31 | 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER [3-12]-Kämpfe gewinnen ⇒ Bezahle Vorräte | 32 | [2-26]-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen ⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) |
33 | 1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER 2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten ⇒ [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen | 34 | 20-Freundes-Tavernen besuchen ODER 50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren ⇒ Forge-Punkte ausgeben Belohnung: Avatar Pie Pete |
35 | [2-26]-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen ⇒ Sammle Vorräte Belohnung: 150 |
Die Tagesaufgaben
Menge: = 20 / = 1
00.10.2023: Sammle Vorräte
⇒ Sammle Münzen
00.10.2023: 20-Freundes-Tavernen besuchen ODER 50-Gebäude anderer Spieler motivieren oder polieren
⇒ [35-30.000]-Gesamtbevölkerung hinzugewinnen
00.10.2023: 3 Wohngebäude deines ZA errichten ODER 4 Wohngebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ Forge-Punkte ausgeben
00.10.2023: Diese kleine Armee besiegen ODER Löse diese moderate Verhandlung
⇒ [2-26]-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
00.10.2023: 1 Produktionsstätte deines ZA errichten ODER 2 Produktionsstätten des vorherigen ZA errichten
⇒ Bezahle Vorräte
00.10.2023: Bei der GEx den ersten Schwierigkeitsgrad lösen ODER Diese große Armee besiegen
00.10.2023: Forge-Punkte ausgeben
⇒ Sammle Münzen
00.10.2023: 1 Gütergebäude deines ZA errichten ODER Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
⇒ [2-26]-mal eine 15-Minuten-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
00.10.2023: 3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER Löse diese komplexe Verhandlung
⇒ Bezahle Vorräte
00.10.2023: [2-26]-mal eine 1-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
⇒ Gesamtbevölkerung begeistert machen
00.10.2023: Diese mittelgroße Armee besiegen ODER Löse diese komplexe Verhandlung
00.10.2023: 2 Gegenstände beim Antiquitätenhändler tauschen ODER Diese sehr kleine Armee besiegen
⇒ 5 Dekorationen deines ZA errichten ODER 6 Dekorationen des vorherigen ZA errichten
00.10.2023: [2-12]-Kämpfe in Folge gewinnen ODER [230-30.000]-Zufriedenheit hinzugewinnen
⇒ [2-26]-mal eine 8-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
00.10.2023: 750 Tavernensilber sammeln ODER [2-12]-Kämpfe in Folge gewinnen
⇒ Sammle Münzen
00.10.2023: 15 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER 18 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
00.10.2023: 3 Ereignisse sammeln ODER 3 Sektoren infiltrieren
⇒ Bezahle Vorräte
00.10.2023: Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel) ODER Güter in die Gildenkasse spenden
⇒ Forge-Punkte ausgeben
00.10.2023: 3 Sektoren auf der Karte der Kontinente durch Kampf oder Handel erobern ODER
00.10.2023: 1 kulturelles Gebäude deines ZA errichten ODER 2 kulturelle Gebäude des vorherigen ZA errichten
⇒ [2-26]-mal eine 1-Stunden-Produktion in einer Produktionsstätte fertigstellen
00.10.2023: 2 Boost’s in der Freundes-Taverne aktivieren ODER [2-12]-Kämpfe in Folge gewinnen
⇒ Bezahle Münzen
00.10.2023: 10 Produktionen in Produktionsstätten deines ZA fertigstellen ODER 12 Produktionen in Produktionsstätten des vorherigen ZA fertigstellen
⇒ Güter sammeln (z. B. aus Gütergebäuden oder durch Handel)
Belohnung: Herbst-Weinberg-Auswahl-Kit & Avatar Doughnut Donna
Übersicht der Hauptpreise
⚠️ Achtung: Die Reihenfolge wird von Inno festgelegt, also kann die Position abweichen. Wenn das Event aktiv ist, werde ich das passende Datum setzen. Die Tagesbelohnungen sind meist zwischen 18 und 20Uhr hier eingetragen.
(Grau= gab es bereits)
Tagespreis:
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023.
00.10.2023. (0:00 Uhr bis Schluss)
Tagespreis (BETA-SERVER):
1. Sonnenblumen-öl-presse Auswahl-Kit
2. Goldene Felder Auswahl-Kit
3. Erntefest Auswahl-Kit
4. Taktikerturm – St. 1
5. Massen-Selbsthilfe-Kit
6. Erntefest-Nutzflächen-Auswahl-Kit
7. Hanami-Brücke-Auswahl-Kit
8. Suishun-Mühle-Auswahl-Kit
9. Eselgehege
10. Renovierungs-Kit
11. Hippodrom-Auswahl-Kit
12. Taktikerturm Upgrade-Kit
13. Herbstmühle-Auswahl-Kit
14. Freibeuter-Bootshaus-Auswahl-Kit
15. Episches-Herbst-Auswahl-Kit
16. Ritterpavillon
17. Siegerplatz-Auswahl-Kit
18. Epische-Historische-Aufgabenlinien-Auswahl-Kit
19. Plus-Eins-Kit
20. Heldentaverne-Auswahl-Kit
21. Einlagerungs-Kit
22. Güter vorheriges ZA (0:00 Uhr bis Schluss)